simpleini项目地址: https://github.com/brofield/simpleini 下载,新建项目,并将SimpleIni.h文件通过包含目录的方式加载进来. 创建test.ini文件,内容如下: [server] root = 10.1.1.1 gc = 10.1.1.2 game = 10.1.1.3 写码: #include "pch.h" #include <iostream> #include <SimpleIni.h> usin…
1.项目必须是win32 2.生成的lib_json.lib放到工程目录下 3.incldue的头文件放到工程目录,然后设置工程->属性->配置属性->vc++目录->包含目录 4.工程->属性->配置属性->c/c+±>代码生成->运行库,设置运行库为多线程调试 (/MTd) 首先从github下载最新版jsoncpp,0.10.7 https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp/releases 在ma…
首先下载tinyxml2 7.0.1库: https://github.com/leethomason/tinyxml2/releases 打开tinyxml2,然后升级sdk,解决方案->重定解决方案目标,升级. 然后编译生成dll和库文件,在tinyxml2\Debug-Dll下,将tinyxml2.lib和tinyxml2.dll拷贝到新建的工程目录,在新建工程根目录新建include文件夹,将tinyxml2.h拷入,并将工程->配置属性->vc++目录->包含目录指向此目…
//取前三个字符 并转化为ASCII 判断是否为BOM文件 $charset[1] = substr($result, 0, 1); $charset[2] = substr($result, 1, 1); $charset[3] = substr($result, 2, 1); if (ord($charset[1]) == 239 && ord($charset[2]) == 187 && ord($charset[3]) == 191) { $result = sub…
一.C++ 编译模式 通常,在一个 C++ 程序中,只包含两类文件―― .cpp 文件和 .h 文件.其中,.cpp 文件被称作 C++ 源文件,里面放的都是 C++ 的源代码:而 .h 文件则被称作 C++ 头文件,里面放的也是 C++ 的源代码. C++ 语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的 .cpp 文件里..cpp 文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通…
在gitee上找到的一个很好用的ini文件解析器,纯C++代码,移植方便. 项目地址:https://gitee.com/sollyu/IniParser 稍微修改了下,去掉了Windows平台相关定义,改了下类名称. 头文件: #ifndef INIPARSER_H #define INIPARSER_H #include <map> #include <string> #include <string.h> class IniDoc { public: struct…
单片机中用c编程时头文件reg51.h及reg52.h解析 我们在用c语言编程是往往第一行就是reg51.h或者其他的自定义头文件,我们怎么样来理解呢? 1)“文件包含”处理. 程序的第一行是一个“文件包含”处理. 所谓“文件包含”是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来.程序中包含REG51.h 文件的目的是为了要使用P1 (还有其他更多的符号)这个符号,即通知C 编译器,程序中所写的P1 是指80C51 单片机的P1 端口而不是其它变量.这是如何做到的呢? 打开reg51.h 可以看到这…
INI文件格式是某些平台或软件上的配置文件的非正式标准,以节(section)和键(key)构成,常用于微软Windows操作系统中. 节(section) 节用方括号括起来,单独占一行,例如: [section] 键(key) 键(key)又名属性(property),单独占一行用等号连接键名和键值,例如: name=value 注释(comment) 注释使用英文分号(;)开头,单独占一行.在分号后面的文字,直到该行结尾都全部为注释,例如: ; comment text   微软在windo…
环境:win7_64旗舰版,VS2008 场景:C++与lua交互是比较繁琐的,当我们编写一个C++类后,如果要给lua使用,就必须写一个lua包装类,将lua与原始C++类关联起来.其实这部分代码编写完全可以通过工具生成,前提是我们能解析C++头文件,然后根据解析出来的"类"和“函数”信息就可以自动生成相关的代码. cpp_class_grammar.h #pragma once #define BOOST_REGEX_NO_LIB #include "boost/spir…
NSObject头文件解析 当我们需要自定义类都会创建一个NSObject子类, 比如: #import <Foundation/Foundation.h> @interface ClassA : NSObject @end 那么NSObject里面具体有什么呢? 我们点到它的头文件里面去看看 @interface NSObject <NSObject> { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; //每个NSObject对象都拥有一个Class类作为成员…
原创作品,转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/shrimp-can/p/5643829.html 在使用由字符数组或指针组成的字符串的时候,要用到一些函数,这些函数通常包含在头文件ctring中,以下是这个头文件中的函数的解析. 一.拷贝相关函数: memcpy:void* memcpy(void* destination,const void* source, size_t num) 从source指向的地址拷贝num bytes到destination指向的地址.不…
目录 一.瞎白话 二.背景 三.思路分析 四.代码讲解 1.类图 2.内存结构声明 3.QtHeaderDescription 4.私有函数讲解 五.分析结果 六.下载 一.瞎白话 时间过的ZTMK,距离上一篇文章已经小半年过去了.为了安家.装修和结婚,搞得自己焦头烂额,这不是也正好赶上过年,一直没有时间写篇文章,最近终于慢慢回归正轨,所以决定写下这一篇文章,记录工作中的一些经验和内容.对于写文章这件事,我是这么认为的:一个是回顾自己的工作内容:另一方面也是为了能让有同样需求的同学用于借鉴.同时…
最近一直在搞基于SWIG的C++接口翻译Java代码的工作.SWIG内部基于Bison(Yacc)的C/C++解析器,最近纠结于SWIG不能解析C++构造函数中的默认初始化赋值操作,想找一个能够补充此项能力的工具. 尝试了Cast-xml,因为官网上说编译需要依赖llvm+clang,结果浪费我半天的时间去研究怎么编译llvm+clang,耗费巨大的磁盘空间(12GB才到70%)作罢.后来发现Ubuntu上可以直接安装编译好的Cast-xml,试了一把发现解析出来的AST(抽象语法树)根本就没有…
参考文章: https://blog.csdn.net/tangcaijun/article/details/42110319 首先下载库: https://www.cryptopp.com/#download 使用vs2017打开cryptest.sln文件,解决方案选择"重订解决方案目标",升级sdk. 编译库和dll文件 将生成的cryptopp.lib和cryptopp.dll放到项目文件夹,如果单独运行需要将dll文件拷贝到debug文件夹和生成的exe文件放在一起使用. 新…
本文参考:https://learnopengl-cn.github.io/ 一 下载GLFW(https://www.glfw.org/download.html)  和 GLAD(https://glad.dav1d.de/) ①GLFW,这里保证生成的库是兼容你的操作系统和CPU的,选择源代码(Source package),自己去编译. ②GLAD,将语言设置为C/C++, gl选择3.3以上版本,模式设置为Core,选中Generate a loader,点击生成,下载zip文件后解压…
目录 一.概述 二.实现思路 三.代码讲解 1.类图 2.QtCppDescription 3.测试 四.源代码 一.概述 上一篇文章C++解析头文件-Qt自动生成信号声明我们主要讲解了怎么去解析C++头文件,然后在指定位置插入函数声明,已达到自动化的效果.既然函数声明已经自动插入了,那么函数实现的定义当然也可以做到自动化插入,而且实现起来比头文件插入还要简单,稍微思考下就能得出结论,.cpp文件的复杂程度要远远低于.h文件. 本篇文章我们就来分享下怎么去插入函数定义 二.实现思路 头文件插入函…
Spring的配置文件ApplicationContext.xml配置头文件解析 原创 2016年12月16日 14:22:43 标签: spring配置文件 5446 spring中的applicationContext.xml配置头文件解析 <?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?> <beansxmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"…
简单封装的一个ini解析处理类(支持跨平台).支持功能: 加载并解析指定ini文件中的配置: 读取指定 section 下的指定 key 的值.提示:支持按数值型读取,或按文本类型读取:使用示例: auto fWidth = 480.0f; auto fHeight = 320.0f; ns_ini::IniParser ini; ini.open(strConfigFile.c_str()); fWidth = ini.readFloat("glview", "screen…
本章接着NSObject头文件解析 / 消息机制 / Runtime解读(一)写 给类添加属性: BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount) 其中有一个参数我们再在上一篇中提到过 typedef struct { const char *name;           /**< The na…
声明:个人所写所有博客均为自己在学习中的记录与感想,或为在学习中总结他人学习成果,但因本人才疏学浅,如果大家在阅读过程中发现错误,欢迎大家指正. LwIP的内核(core文件夹)文件中pbuf.c是包含协议栈内核使用的数据包管理函数,用于协议栈层次间的数据传递,避免数据拷贝.我们在分析pbuf.c文件之前,先来分析下它的头文件pbuf.h. 一.在定义pbuf之前,首先定义了pbuf的层次和几种类型. 在定义pbuf之前,首先定义了数据包运送最大值和数据包IP最大值 #define PBUF_T…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
安装mysql8.0 x64 创建test数据库,user表,插入数据如下: +----+------+----------+-----------------+ | id | name | password | email | +----+------+----------+-----------------+ | 1 | jack | 111 | jack@foobar.com | | 2 | mary | 222 | mary@foobar.com | | 3 | john | 333 |…
MSP430寄存器中文注释---P1/2口(带中断功能)       /************************************************************       * DIGITAL I/O Port1/2 寄存器定义 有中断功能       ************************************************************/       #define P1IN_               0x0020  /*…
1.1. < sys/types.h > primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t.int8_t等) 1.2. < sys/socket.h > //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket().bind().connect()及struct sockaddr的定义等 int setsockopt(int s,int level,int optname,const void *optval,,socklen_toptlen)…
打开例程,目录树下的Includes中包含了各个片上资源对应的头文件,这些头文件定义了相应外设的寄存器地址(寄存器是内置于各个 IP 外设中,是一种用于配置外设功能的存储器,就是一种内存,并且有相对应的地址.——野火)以及操作寄存器的方法——结构体. 1.IfxPort_reg.h:定义Port寄存器地址 /** \\ 定义MODULE_P13(I/O)的寄存器基地址 */ #define MODULE_P13 /*lint --e(923)*/ ((*(Ifx_P*)0xF003B300u))…
今天群里有人聊图片上传,简单说下自己的经验(大牛勿喷) 0.如果你的方法里面是有指定路径的,记得一定要过滤../,比如你把 aa文件夹设置了权限,一些类似于exe,asp,php之类的文件不能执行,那么如果我在传路径的时候,前面加了一个../呢,这样这种服务器端的限制就跳过了.(DJ音乐站基本上都有这个问题,以及用某编辑器的同志) 1.常用方法:这种就是根据后缀判断是否是图片文件,需要注意的是这种格式:文件:1.asp;.jpg  1.asp%01.jpg  目录: 1.jpg/1.asp 1.…
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) {         stack[++top] = c; } char pop(void) {         return stack[top--]; } int is_empty(void) {         return top == -1; }…
类似#include<string>与#include<string.h>等头文件的区别 标准的C++头文件没有.h扩展名,带有.h的头文件一般都是C语言的.例如#include<iostream>是C++的头文件,要使用更新的编译器.,#include<iostream.h>是C的头文件.对于C中的每一个头文件,C++标准库中都有一个不带“.h”扩展名的头文件与其相对应.但后者的很多内容都存放进了“std”名字空间中.也有些C++的头文件通过加上c的前缀表…
C++遵循先定义,后使用的原则.就拿函数的使用来举例吧. 我看过有些人喜欢这样写函数. #include<iostream> using namespace std; int add(int x, int y) //A { return x + y; } int main() { , ); //B system("pause"); ; } 但我更偏向下面这种. #include<iostream> using namespace std; int add(int…
在继续增加预编译头文件前,先稍等. Xcode为我们创建了一个模板项目,很棒!但有一点不太令人满意,问题就在下图中: 这是一个新项目的初始文件目录,几乎所有文件都在同一级目录下,随着项目文件数量急速增加,这将是一场噩梦.所以,我们需要整理一下文件结构,这也算是初步的项目构架了. 还要注意一点,Xcode的base目录下,应该是有一个“Supporting Files”文件夹的,main.m文件在其中,而两个storyboard文件是在base目录下的.可是物理目录下,并非如此.因为Xcode的文…