Magick.NET跨平台压缩图片的用法】的更多相关文章

.NET压缩图片保存   需求: 需要将用户后买的图片批量下载打包压缩,并且分不同的文件夹(因:购买了多个用户的图片情况) 文章中用到了一个第三方的类库,Nuget下载 SharpZipLib 目前用的 1.1的版本 效果: 服务器目录展示: 里面对应目录层级的图片 前端提交POST请求案例: function DownAllFile(filename, imgUrl, down) { var urlStr = "";//url字符串 (示例数据) (注意!: 使用 '逗号' 分隔文件…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
gulp 压缩图片 压缩 图片文件可降低文件大小,提高图片加载速度. 找到规律转换为 gulp 代码 规律 找到 images/ 目录下的所有文件,压缩它们,将压缩后的文件存放在 dist/images/ 目录下. gulp 代码 一.安装 gulp-imagemin 模块 提示:你需要使用命令行的 cd 切换至对应目录再进行安装操作和 gulp 启动操作. 在命令行输入 npm install gulp-imagemin 安装成功后你会看到如下信息:(安装时间可能会比较长取决于网络) npm…
前些天公司要求在微信移动端做上传图片并预览的功能,要求能够调用摄像头拍照并立即预览. 在网上搜了一些方法,开始自己写了个简单的功能实现代码.结果发现移动端拍照出来的图片动不动就2M+,又因为要批量上传,为用户的流量和上传速度考虑,我决定做一下优化,看能不能在预览前就压缩一下图片尺寸. 结果又是一阵百度,发现一个靠谱的封装好的base64图片预览及压缩的方法. 直接上下载地址吧: http://www.imwinlion.com/wp-content/uploads/2016/05/localre…
这是第133篇UWA技术知识分享的推送.今天我们继续为大家精选了若干和开发.优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获. UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群:465082844(仅限技术交流) 资源管理 Q:我有一个关于Crunch压缩图片的AssetBundle打包的问题,Unity官网的AssetBundle用法介绍里有一条,就是说因为使用Crunch压缩之后的图片,打成AssetBundle包再压缩,大小也基本不会有变化,还会导致打包慢+使用时候…
用FMX压缩图片,发现FMX里的canvas没有draw,stretch,cliprect类,FMX里程序创建时会自动引用FMX.Graphics, 而这个单元内的TBitmap类的Canvas没有StretchDraw属性,也没有ClipRect类,所以定义TBitmap的图片不能裁剪. 而在VCL里,同样的方法却可以裁剪,原因在于vcl里引用的是vcl.graphics,引用单元不一样,平台不一样. 解决方法:把FMX里自身引用的FMX.Graphics删掉,换成VCL.Graphics.…
惯例,先贴传送门:https://github.com/think2011/localResizeIMG 首先说到,为嘛要压缩图片,这需求一般出现在需要上传照片(尤其是移动端)的情况下,现在手机拍出来的照片随随便便就是好几兆,无论3/4G还WIFI要上传都很吃力,而且实际上也用不着这么大呀,一般压缩到个一百几十k就够用了.因此,我们需要在用户选好照片(可能是从相册中选择也可能是直接拍摄,看我博客的另一篇文章:html5 api:device's media capture mechanism(设…
压缩图片,图片的大小与我们期望的宽高不一致时,我们可以将其处理为我们想要的宽高. 传入想要修改的图片,以及新的尺寸 -(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize { // Create a graphics image context UIGraphicsBeginImageContext(newSize); // Tell the old image to draw in this new cont…
前言:目前一般手机的相机都能达到800万像素,像我的Galaxy Nexus才500万像素,拍摄的照片也有1.5M左右.这么大的照片上传到服务器,不仅浪费流量,同时还浪费时间. 在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此.该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以下,并且保证图片…
var myCanvas=$('.img-container > img').cropper('getCroppedCanvas'); (function (base64){ var image = new Image(),newBase64,MAX_HEIGHT = 160; image.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); if(image.height > MAX_…