让Quality Center走下神坛--测试管理工具QC/ALM 和 RQM.Jira.TP.SCTM大PK 在写完了<让QTP走下神坛>之后,现在来谈谈测试管理工具,献给所有正在或打算做测试管理工作的同行. 当然,话题离不了Quality Center——但又不只是谈QC,我会结合对比各种主流的企业级测试管理工具,包括标题提到的:HP QC/ALM.IBM RQM.51Testing TP.Micro Focus SCTM.Atlassian Jira.但是不会提及Bugzilla.Bug…
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/ZLMediaKit 文章目录 一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架 项目特点 项目定位 功能清单 其他功能细节表 后续任务 编译要求 编译(Linux) 编译(macOS) 编译(iOS) 编译(Android) 编译(Windows) 使用方法 QA 参考案例 授权协议 作者联系方式 一…
29.1 策略模式 VS 桥梁模式 29.1.1 策略模式 [编程实验]用策略模式实现邮件发送 (1)有文本和超文本两种格式的邮件,将这两种格式封装成两种不同的发送策略. (2)文本邮件和超文本邮件分别是两种不同格式的邮件的封装.MailServer是一个环境角色,它接收一个MailTemplate对象,并通过sendMail方法将邮件发送出去. //跨战区大PK——策略模式和桥接模式 //实例:用策略模式实现邮件发送 #include <iostream> #include <stri…
                                    行为类模式大PK 行为类模式包括责任链模式.命令模式.解释器模式.迭代器模式.中介者模式.备忘录模式.观察者模式.状态模式.策略模式.模板方法模式.访问者模式.该组设计模式众多,如下我们着重介绍一下命令模式VS策略模式.状态模式VS策略模式.观察者模式VS责任链模式. 命令模式VS策略模式 命令模式和策略模式类图很相似,只是命令模式多了一个接收者(Receiver)角色,通过确切的Command类调用Receiver类,实现…
                                  结构类模式大PK 结构类模式包括适配器模式.桥梁模式.组合模式.装饰模式.门面模式.享元模式和代理模式.之所以称其为结构类模式,是因为他们都是通过组合类或对象产生更大结构以适应更高成层次的逻辑需求.我们来分析一下装饰模式和代理模式.装饰模式和适配器模式. 装饰模式VS代理模式 首先要说明的是装饰模式是代理模式的特殊应用,两者的共同点是有相同的接口,不同点事代理模式着重对代理过程的控制,而装饰模式则是对类的功能进行加强或减弱,着重…
                                    创建类模式大PK 创建类模式包括工厂方法模式.建造者模式.抽象工厂模式.单例模式和原型模式,他们能够提供对象的创建和管理职责.其中单例模式和原型模式模式非常容易理解,单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是通过复制的方式产生一个新的对象.而工厂方法模式.抽象工厂模式和建造者模式,这三者之间有较大的相似性. 工厂方法模式VS建造者模式 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的过程,旨在通过…
27.1 策略模式 VS 命令模式 27.1.1 策略模式实现压缩算法 //行为型模式大PK——策略模式和命令模式 //实例:用策略模式实现压缩算法 #include <iostream> #include <string> using namespace std; //抽象压缩算法 class Algorithm { public: //压缩算法 ; //解压算法 ; virtual ~Algorithm(){} }; //具体算法:zip算法 class Zip : publi…
27.1 代理模式 VS 装饰模式 27.1.1 代理模式 (1)场景:客人找运动员代理要求安排运动员参加比赛 (2)说明:代理人有控制权,可以拒绝客人的要求,也可以答应安排,甚至自己下去跑(因为有些运动员本身就作自己的代理) [编程实验]找代理安排运动员比赛 //结构型模式大PK——代理模式和装饰模式 //实例:找代理安排运动员比赛 #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; //抽象运动员 class IR…
26.1 工厂方法模式 VS 建造者模式 26.1.1 按工厂方法建造超人 (1)产品:两类超人,成年超人和未成年超人. (2)工厂:这里选择简单工厂 [编程实验]工厂方法建造超人 //创建型模式大PK——工厂方法和建造者模式 //实例:利用简单工厂创建的超人 #include <iostream> using namespace std; //***************************抽象产品接口********************* //超人接口 class ISuperM…
「 OneAPM 技术公开课」由应用性能管理第一品牌 OneAPM 发起,内容面向 IT 开发和运维人员.云集技术牛人.知名架构师.实践专家共同探讨技术热点. 11月28日,OneAPM 技术公开课第五期将走进深圳.来自 OneAPM.腾讯.酷狗以及平安科技的前端大牛们,围绕「前端性能大作战」的主题,将一起为小伙伴们带来前端性能优化的黄金指导准则.让我们一起来听一场「有趣」又「有料」的分享吧! 时间地点 11.28日 周六 13:30-17:30 深圳·南山区深南大道1000号腾讯大厦多功能会议…