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你所接受的一切信息,构成了你的思维方式. 所以,长期接受碎片信息的后果,就是让你的思维变得狭隘,难以进行复杂的思考. 碎片信息通常具备这样的特征: •它们往往是一些事实的集合而非逻辑 •它们往往大量简化了推演过程 •它们往往将多路径简化为单一路径 •它们往往不够严谨.全面 简而言之,碎片信息为了达到易于习得的目的,通常会显著降低认知成本,最明显的方式就是:将复杂的事物简单化.它们往往只告诉你表面上的东西,却不会告诉你背后的原理,以及它与其他事物之间的联系. 我们所说的「知识」,由两部分组成:一是…
腾讯优测是专业的android自动化测试平台,拥有上千款真机,彻底解决android碎片化问题! 这里我要说的不是闪光灯的硬件特征,也不是说底层驱动的原理,我只是跟大家聊一聊在项目中遇到的一些关于闪光灯的让人挠头的几个问题,也许你也曾遇见过,那我们一起来回味:如果你没遇见过,那我的这篇文章会让你少走一点弯路. 一.判断手机是否有闪光灯 按照常理,我们在使用闪光灯之前需要先判断手机是否有闪光灯,我们常用的判断闪光灯的方法应该有以下两种: 根据腾讯优测数据库中的数据显示,在热门机型中: 使用方法一会…
文/腾讯优测 章婉霞 除了crash问题,Android平台的碎片化越来越受到移动开发的关注,且不谈支持Android系统的移动设备早已过万款,屏幕.品牌以及传感器等方面的碎片化问题也困扰着开发者. 初级Android的开发人员经常关心的问题就是开发的应用能不能在需求的设备上正常运行.为什么我没有说所有设备呢?长期盘踞各Android设备市场份额或市场关注度榜单前十位,被大家熟知的品牌,它们ROM的个性化都足以让人眼花缭乱了,更何况在如今“乱世”里那些七零八落的机型了.想要做更全面的自动化机型测…
从86年第一封电子E-Mail发出至今28个年头,中国互联网从单一点对点,点对多,多对多,如今又回归到点对点,从最基础的Mail.黄页应用到基于互动的Search.Blog以及基于满足人类基本需求的沟通.购物.获取信息到如今基于网络.实体的O2O服务,一个新的时代从此产生:O2O服务. 时下O2O概念热潮慢慢退去,最新民营企业500强之首苏宁核心定位O2O,阿里巴巴上市后宣布的第一件事情就是打造O2O生态链,O2O已经成为每个企业不可或缺并且是不得不重视和面对,我们来想像一下在当于互联网.移动互…
Android 的平台碎片化问题 看到篇不错的文章,转载过来. -------------------------------------- 与iOS开发相比,Android开发平添了不小的工作量,因为iOS只要针对一个系统版本(最新版本)进行开发和升级优化就行,而Android不一样,目前市面上广泛使用的Android系统分支就高达8种,这分别对应8种API,设备更是高达数千款. Android开发者不可能针对所有的API和设备都进行开发和优化,要有所取舍,重点选择市场份额最大的系统分支和设备…
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/17252221 外部碎片化 当计算机内存被划分成很细碎的块并且被离散地分配时,外部碎片化就会发生.这是一些内存分配算法本身的缺陷,程序无法有效地使用内存.结果是,尽管有足够多的空闲内存,但是,这些内存都已经被划分成碎片了,而无法分配给用户程序足够多的内存.这里的“external”是指,无法使用的空闲内存已经洗髓到超出allocate(例如malloc…
续一个使用openGL渲染的炫丽Android动画库 MagicSurfaceView v1.1.0发布, 新增碎片化曲面动画 地址:https://github.com/gplibs/android-magic-surface-view 示例效果 : 新增 MagicMultiSurface // 创建一个多曲面MagicMultiSurface对象 MagicMultiSurface multiSurface = new MagicMultiSurface(view, 20, 10) //…
利用碎片化时间Get Linux系统 起初,我做着一份与IT毫无关系的工作,每月领着可怜的工资,一直想改变现状,但无从下手,也就是大家熟知的迷茫.我相信,每一个人都会或多或少的经历过迷茫,迷茫每一个选择,迷茫工作或者生活中的点点滴滴,甚至迷茫未来. 人这一生,最容易做的事就是等,等以后,等下次,等这等那,等来等去,等来的必然只有遗憾. 通过朋友介绍,我来到了Linuprobe这个大家庭.从此以后,我从一个小白演变成一名中级运维工程师,回想起求学的那段经历,深知只有优越的学习平台和优秀老师的引导下…
用 Core Animation 实现图片的碎片化 参考书籍: 效果如下: 原理其实非常简单哦:). 1. 创建一个CALayer,使用其 contents 属性来装载一张图片(获取图片的CGImage) 2. 根据frame值裁剪图片,然后将裁剪的图片赋给你创建的更小的CALayer 3. 实现这些更小的CALayer的动画 4. 剩下的该干嘛干嘛,比如使用 Core Image 滤镜什么的,就靠你创造了:) 核心代码: 源码(书中提供,并非本人所写): /*** * Excerpted fr…
图片碎片化mask动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // TransformFadeViewController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 15/11/17. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "TransformFadeViewController.h&q…