Linux进程通信 | 共享内存】的更多相关文章

在Linux中,共享内存是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存的进程间通信方法,是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式. 不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存.进程可以将同一段共享内存连接到它们自己的地址空间中,所有进程都可以访问共享内存中的地址. 就好像它们是由用C语言malloc()分配的内存一样. 建立一个共享内存大概有五个步骤: 1.调用shm_open()函数,在指定一个内存的名字,用来创建或者打开一个共享内存 2.调用mmap()函数,把共享内存映射…
共享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to ma…
享内存的方式原理就是将一份物理内存映射到不同进程各自的虚拟地址空间上,这样每个进程都可以读取同一份数据,从而实现进程通信.因为是通过内存操作实现通信,因此是一种最高效的数据交换方法. 共享内存在 Windows 中是用 FileMapping 实现的,从具体的实现方法上看主要通过以下几步来实现: 1.调用 CreateFileMapping 创建一个内存文件映射对象: HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, // handle to file to map…
三个模块 1,game.exe,三个方法,控制台输入指令('A','B','R')分别控制三个方法的调用: 2,WGDll.dll,要注入到game进程中的dll文件: 3,myconsole.exe,用来注入dll文件的程序: 先开启game进程,然后用myconsole把dll注入到game,dll模块和myconsole模块利用共享内存实现进程通信,在myconsole的控制台输入指令,dllmokuai接受指令,调用game模块的方法,达到控制game的目的 game模块 #includ…
写入端: #include <iostream> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/shm.h> using namespace std; struct MappingDataType { int mappingData; }; bool SetUsedPID(string mappingName) { void *shm = NULL…
1.实现亲缘关系进程的通信,父写子读 思路分析:1)首先我们须要创建一个共享内存. 2)父子进程的创建要用到fork函数.fork函数创建后,两个进程分别独立的执行. 3)父进程完毕写的内容.同一时候要保证子进程退出后,在删除共享内存. 4)子进程完毕读的内容. 效果展示:                 代码展示:           #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #inc…
共享内存是被多个进程共享的一部分物理内存.共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法.一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的全部进程就能够立马看到当中的内容. 关于共享内存使用的API key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); #在IPC中.我们经经常使用一个 key_t 的值来创建或者打开 信号量.共享内存和消息队列.这个 key_t 就是由ftok函数产生的. pathname:指定的文件名称,该文件必须是存在并且能够訪问 pr…
例子1:两个进程通过共享内存通信,一个进程向共享内存中写入数据,另一个进程从共享内存中读出数据 文件1 创建进程1,实现功能,打印共享内存中的数据 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <errno.h> #include <string.h&…
共享内存同意两个或多个进程共享一给定的存储区,由于数据不须要来回复制,所以是最快的一种进程间通信机制.共享内存能够通过mmap()映射普通文件(特殊情况下还能够採用匿名映射)机制实现,也能够通过系统V共享内存机制实现.应用接口和原理非常easy,内部机制复杂.为了实现更安全通信,往往还与信号量等同步机制共同使用.以下主要介绍系统V共享内存机制,主要用到的系统API包含: 1.shmget函数:获得一个共享内存标识符. int shmget(key_t key, size_t size, int …
Windows进程间共享内存通信实例 抄抄补补整出来 采用内存映射文件实现WIN32进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在WIN32进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. 在Windows操作系统下,任何一个进程不允许读取.写入或是修改另一个进程的数据(包括变量.对象和内存分配等),但是在某个进程内创建的文件映射对象的视图却能够为多个其他进程所映射,这些进…