欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯云数据库 TencentDB 发表于云+社区专栏 随着微信小游戏的爆发,越来越多开发者关注到MongoDB与小游戏业务的契合度. 腾讯云已为多个爆款微信小游戏提供服务,腾讯云数据库团队在多年MongoDB运营&支持微信小游戏服务经验总结,MongoDB产品经理李晓慧在7月26日在厦门举行的<腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙>上,为广大开发者分享了腾讯云MongoDB在小游戏中的实践应用,帮助刚刚走进小游戏开…
在SegmentFault上看到Fundebug上线小游戏监控,刚好最近开始玩微信小游戏,于是尝试接入试了一下. 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标. 点击继续进入接入插件页面. 第三方插件在小游戏的接入流程和小程序是类似的,你需要将插件代码下载到本地,放到自己的项目中.并且需要将Fundebug的接收域名配置到request合法域名. 微信在监管/安全这一块可以说做得非常严格, 你需要非常清楚你自己使用的插件有哪些网络交互,如果有非法插件偷偷摸摸往其他地方发送数据,在微信中就会…
如果你确定用七牛运行小程序的话,给大家分享一个九折优惠码:61d1fd4d1 月 9 日 微信小程序正式发布,小程序终于揭开了它神秘的面纱,开发者对小程序的追捧更是热度不减.从小程序的热门应用场景来看,大概可以分为两大类,一类是低使用频率的 App,如金融类的银行或保险公司 App,O2O 类的上门做饭.家政 App:另一类是虽然使用频率高但是功能简单的 App,如工具类的天气.快递查询,富媒体类的资讯 App 等.那么,谁将成为小程序的大赢家?要打造独角兽级别的微信小程序,开发者除了要注重小程…
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的<跳一跳>就是其中之一.这引起了我的注意,想起几年前也做过不少 WebGL 的尝试,于是禁不住想要弄到微信小游戏平台上试试. 准备工作 最新版本的 three.js: 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之…
观看官方教程,地址 传送门: http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html CocosCreator接入微信小游戏 腾讯视频 导出小游戏和设置res服务器 教程视频:https://v.qq.com/x/page/c05255stri7.html…
前言 微信又更新了,从更新日志上来看,似乎只是一次不痛不痒的小更新.不过,很快就有人发现,原来微信这次搞了个大动作——在小程序里加入了小游戏.今天也是朋友圈被刷爆的缘故. 看到网上 有人弄了一个破解版的,于是自己也跟着网上的案例整了一下,感觉挺有意思的. 游戏如下: 来玩游戏 劳动成果 用Kotlin破解Android版微信小游戏-跳一跳 跳一跳 微信小程序可以玩游戏了,我们来破解一下<跳一跳>这个官方出品的小游戏吧. 思路 用usb调试安卓手机,用adb截图并用鼠标测量距离,然后计算按压时间…
.Net Core ORM选择之路,哪个才适合你   因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别的慢,导致系统体验比较差好多都改写Sql实现. 所以我打算找一款 性能比较好 功能比较完善 方便以后可以切换数据库(经过我对老板的了解这个功能非常重要) 并且要有一定用户基础的ORM 参赛ORM 能够参赛的ORM必须要有以下个条件 第一.功能方面要比较完善 第二.Github需要有一定人气并且最近有…
一.使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 官网教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/usingcache/index.html 这个缓存策略是干啥的? 假如一个游戏30M.微信小游戏4M游戏包,还有26M每次游戏都会去服务器下载,不会缓存.为此,微信提供了50M本地缓存,这26M可以缓存起来,不需要每次加载. 二.实际操作一遍 1. 增加ResSplitPlugin插件…
微信小游戏API Platform主要是Egret用于来调用平台的SDK的. 在Egret中使用接口定义Platform. Egret项目中默认的platform值是DebugPlatform. 发布微信小游戏后,重新定义了platform的值为WxgamePlatform. game.js中的小游戏API定义位置platform.js 所以最终结果是Egret在项目中调用platform时,会调用小游戏项目的platform.js. Egret主项目Main.ts: 小游戏项目platform…
尝试下Egret的小游戏开发,学习,学习,干IT,不学习,就得落后啊... 相关教程: Egret微信小游戏教程 微信公众平台-微信小游戏教程 微信公众平台-微信小游戏接入指南 开发版本: Egret Engine 5.1.11 Egret Wing 4.1.5 微信开发者工具 1.02.1803210 开发流程: 一. 注册微信小程序账号. 二. 下载安装微信开发者工具. 三. Egret创建微信小游戏项目 一.注册微信小程序账号 前往 微信公众平台,按照小程序注册教程注册账号. 二.下载安装…