探秘Transformer系列之(6)--- token】的更多相关文章

以太坊去中心化网页钱包开发系列,将从零开始开发出一个可以实际使用的钱包,本系列文章是理论与实战相结合,一共有四篇:创建钱包账号.账号Keystore文件导入导出.展示钱包信息及发起签名交易.发送Token(代币),本文是第四篇,Token(代币.通证)是以太坊的一大特色,既然开发钱包,则发送Token 功能必不可少. 合约 ABI 信息 首先我们需要明白,进行Token转账的时候,其实是在调用合约的转账函数,而要调用一个合约的函数,需要知道合约的 ABI 信息. 其次 通常我们所说的Token,…
前言 博客主页:睡晚不猿序程 首发时间:2023.3.17,首发于博客园 最近更新时间:2023.3.17 本文由 睡晚不猿序程 原创 作者是蒻蒟本蒟,如果文章里有任何错误或者表述不清,请 tt 我,万分感谢!orz 相关文章目录 :无 目录 目录 前言 1. 内容简介 2. Vision Transformer 总览 3. 手撕 Transformer 3.1 预处理部分 3.1.1 patch 划分 3.1.2 线性嵌入 3.1.3 插入 CLS Token 3.1.4 嵌入位置信息 3.2…
[源码解析] TensorFlow 分布式之 MirroredStrategy 目录 [源码解析] TensorFlow 分布式之 MirroredStrategy 1. 设计&思路 1.1 主要逻辑 1.2 使用 1.3 分析思路 2. 定义 2.1 MirroredStrategy 2.2 MirroredExtended 3. 初始化 3.1 初始化多worker 3.1.1 MultiWorkerMirroredStrategy 3.1.2 CollectiveAllReduceExte…
[源码解析] TensorFlow 分布式之 MirroredStrategy 分发计算 目录 [源码解析] TensorFlow 分布式之 MirroredStrategy 分发计算 0x1. 运行 1.1 基类 Strategy 1.2 StrategyExtendedV1 1.3 MirroredExtended 0x2. mirrored_run 2.1 call_for_each_replica 2.2 建立线程 2.3 线程定义 0x3. Context 3.1 ensure_ini…
[源码解析] TensorFlow 分布式之 ParameterServerStrategy V1 目录 [源码解析] TensorFlow 分布式之 ParameterServerStrategy V1 1. 思路 1.1 总体逻辑 1.2 使用 1.3 定义 2. ParameterServerStrategyExtended 2.1 初始化 2.2 分配设备 2.2.1 replica_device_setter 2.2.2 _RoundRobinStrategy 2.2.3 _Repli…
[源码解析] TensorFlow 分布式之 ParameterServerStrategy V2 目录 [源码解析] TensorFlow 分布式之 ParameterServerStrategy V2 1. 如何使用 1.1 训练方法 1.2 集群 1.3 使用 Model.fit API 进行训练 1.4 使用自定义循环进行训练 1.5 建立集群 2. 初始化 2.1 用例 2.2 集群设置 2.2.1 设置 "TF_CONFIG" 环境变量 2.2.2 使用二进制文件 2.3…
[源码解析] TensorFlow 分布式之 ClusterCoordinator 目录 [源码解析] TensorFlow 分布式之 ClusterCoordinator 1. 思路 1.1 使用 1.2 问题点 2. 定义 2.1 Schedule 2.2 Join 2.3 Done 2.4 Fetch 3. 数据 3.1 建立数据集 3.2 PerWorkerDistributedDataset 3.3 PerWorkerDatasetFromDatasetFunction 3.4 _cr…
最近看了< webkit技术内幕 >,虽然并不能完全看懂,但是对浏览器的渲染机制也算是有了一个比较完整的认识. 我们从浏览器地址栏输入网址开始到web页面被完整的呈现在眼前,大概的经过了这样一个过程:网址被DNS解析为IP地址 -> 通过IP地址建立TCP连接 -> 发送HTTP请求 -> 服务器处理请求并返回响应 ->  浏览器解析渲染页面 -> 断开TCP连接 可是浏览器是怎么去解析渲染页面的呢?这里就要了解浏览器的内核,也就是浏览器的渲染引擎(严格来说应该是…
 Java IO系统     "对语言设计人员来说,创建好的输入/输出系统是一项特别困难的任务."     由于存在大量不同的设计方案,所以该任务的困难性是很容易证明的.其中最大的挑战似乎是如何覆盖所有可能的因素.不仅有三种不同的种类的IO需要考虑(文件.控制台.网络连接),而且需要通过大量不同的方式与它们通信(顺序.随机访问.二进制.字符.按行.按字等等).     Java库的设计者通过创建大量类来攻克这个难题.事实上,Java的IO系统采用了如此多的类,以致刚开始会产生不知从何处…
// 注: 以下内容大量借阅自<<Webkit技术内幕>>--朱永盛(14年出版的) , 很多内容可能早已更新 , 因此个人并不能确定论述是否正确.部分摘录内容有删减 , 目录为了编辑方便作了些改动.读者可自行下载原文档阅读. 1. Webkit 的网页渲染过程 1.1.1 加载和渲染: 浏览器的主要作用就是将用户输入的 URL 转变成可视化的图像.按照某些文档的分析, 这其中包含两个过程.其一是网页加载过程,就是从"URL"到构建DOM树, 其二是网页渲染过程…