Unity组件式思想框架 非常好用】的更多相关文章

前几天写了<开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架>,受到很多人关注,QQ群几天就加了80多个人.开源这个框架的主要目的也是分享自己设计ET的一些想法,所以我准备写一系列的文章,介绍下自己的思路跟设计,每篇一个主题,这次介绍的是组件设计. 在代码复用和组织数据方面,面向对象可能是大家第一反应.面向对象三大特性继承,封装,多态,在一定程度上能解决不少代码复用,数据复用的问题.不过面向对象不是万能的,它也有极大的缺陷: 1. 数据结构耦合性极强 一旦父类中增加或删除某个字段,可能…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13362.html 1. 准备工作 编辑器vscode,需要安装liveServer插件在前端开启静态服务器 或者使用hbuilder的自带服务器 概述 由于公司业务比较复杂,并且有很多重复性的功能,所以尽量采用高可复用的原则,该系统采用完全分离的开发方式,所有数据采用接口调用,所以由于功能模块较多,为了维护容易,采用api分模块管理,不同模块api彼此隔离,按需引用,这避免了之前将所有api接口放到一个文件中不好维护的…
平台介绍 Agile.Net 组件式开发平台是一款针对企业级产品的开发框架,平台架构基于SOA服务体系,多层组件式架构打造.平台提供企业应用开发所需的诸如ORM.IOC.WCF.EBS.SOA等分布式架构,消息总线.二级缓存.数据报表.代码生成.自动更新一系统的快速开发工具,涵盖开发过程中的设计.编码.集成.部署.运维等各个环节. Agile.Net 组件式开发平台是一款基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立…
简介: Storm是一个免费开源.分布式.高容错的实时计算系统.它与其他大数据解决方案的不同之处在于它的处理方式.Hadoop 在本质上是一个批处理系统,数据被引入 Hadoop 文件系统 (HDFS) 并分发到各个节点进行处理.当处理完成时,结果数据返回到 HDFS 供始发者使用.Hadoop的高吞吐,海量数据处理的能力使得人们可以方便地处理海量数据.但是,Hadoop的缺点也和它的优点同样鲜明——延迟大,响应缓慢,运维复杂.Storm就是为了弥补Hadoop的实时性为目标而被创造出来.Sto…
所谓组件式开发平台,它所有的功能模块都是以组件的形式扩展的,下面我来演示一个简单的组件开发例程. Agile.Net开发管理平台项目,已经托管在开源中国码云平台(http://git.oschina.net) 登陆码云平台进入项目主页(http://git.oschina.net/MuAgile/AgileDevelop)即可浏览下载源代码. 1.开发环境搭建    软件安装请参考文章<Agile.Net 组件式开发平台 - 开发环境部署> 下载项目[AgileDevelop]->[附件…
了解FineUIMvc的都知道,FineUIMvc中采用了大量的IFrame框架,对于IFrame的优缺点网上也有很多的讨论,这里我要说它的一个优点“有助于隔离代码逻辑”,这也是FineUIMvc官网对它的描述.IFrame在网页上下文中是完全独立的,这样也就不存在了样式及脚本之间的冲突问题.但由于IFrame与上下文之间是隔离的,在交互上也给我们带来了一些不便. 在接下来的文章中,我将主要介绍如何使用TypeScript对FineUIMvc进行组件式开发,而这里的组件就是基于IFrame,同时…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7565345.html 上回书说到了unity的基本操作.这回我们来侃侃unity中的组件与脚本. 目录结构 一.组件与脚本简介 二.鼠标与键盘输入 三.使用变换组件移动游戏物体 四.物理组件之刚体 五.物理组件之碰撞体 六.刚体常用方法介绍 七.刚体碰撞事件监测与处理 八.刚体触发事件监测与处理 九.游戏打包与发布 十.入门总结 一.组件与脚本简介 1.组件 组件(Component),顾名思义,就是游戏物体…
Storm是一个分布式的.高容错的实时计算系统.Storm适用的场景: Storm可以用来用来处理源源不断的消息,并将处理之后的结果保存到持久化介质中. 由于Storm的处理组件都是分布式的,而且处理延迟都极低,所以可以Storm可以做为一个通用的分布式RPC框架来使用.(实时计算?) Storm集群架构 Storm集群采用主从架构方式,主节点是Nimbus,从节点是Supervisor,有关调度相关的信息存储到ZooKeeper集群中,架构如下图所示 Nimbus:Storm集群的Master…
本文来自网易云社区 作者:汪建伟 举个栗子 1 实现的目标 设计一个系统,来实现对一个文本里面的单词出现的频率进行统计. 2 设计Topology结构: 这是一个简单的例子,topology也非常简单.整个topology如下: 整个topology分为三个部分: WordReader:数据源,负责发送sentence WordNormalizer:负责将sentence切分 Wordcounter:负责对单词的频率进行累加 3 代码实现 1. 构建maven环境,添加storm依赖 <repo…
HTML5框架可以快速构建响应式网站,它们帮助程序员减少编码工作,减少冗余的代码.如今有很多免费的HTML5框架可供使用,由于它们有着响应式设计.跨浏览器兼容.相对轻量级等特点,这些框架在开发中都十分流行.如果你也对HTML5框架感兴趣,你可以看看下面我列出的一些最佳的响应式HTML5框架,帮助你快速开发网站. 1. Twitter Bootstrap 海量技术文章:http://tieba.yunxunmi.com/ 云搜 http://so.yunxunmi.com/ 让搜索更简单 采用ht…