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由以下代码来进一步学习共用体 #include <stdio.h> #include<iostream> void main() { union un { int a; char c[2]; }w; w.c[0] = 'A'; w.c[1] = 'a'; printf("%o\n", w.a); } 以上程序的输出结果是:31463060501 共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型.您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只…
函数的返回值是结构体类型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info { ]; int num; }; struct info getstruct(char *p, int num) { struct info info1;//创建结构体 printf("%x\n", &info1); info1.num = num;//进行赋值 str…
1 课堂回顾 作用域与生命周期 2 static 局部变量 2 打字游戏 3 内存分区代码分析 4 结构体基本操作 (复合类型[自定义类型 #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义一个结构体类型 // 1.struct是关键字 // 2.struct Student合起来才是结构体类型 // 3.结构体内部定义的变量不能直接赋值 // 4.结构体只是一个类型,没有定义变量前,是没有分配空间,没有空间,就不能赋值 struct Stud…
自己实现sprintf功能: 关于C中的系统函数sprintf在上次[https://www.cnblogs.com/webor2006/p/7545627.html]学习中已经用到过了,这里再来回顾一下: 而为了巩固学习咱们可以用之前所学的可变参数[https://www.cnblogs.com/webor2006/p/9499213.html].指针等知识实现类似的功能,自己实现一个只考虑传整型参数的情况就成,那如何来实现呢?下面开始: 如果遇到了“%”,则需要判断一下它的下一位字符是否是“…
结构体 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,而结构体是C编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许用户可以存储不同类型的数据项. struct 语句的格式如下: struct [structure tag] { member definition; member definition; ... member definition; } [one or more structure variables]; 其中,structure tag 是可选的.在结构定义的末尾,最后一个分号之前,还可…
有时候同一块内存空间存放类型不同,不同类型的变量共享一块空间. 结构体和共用体的区别: (1)结构体元素有各自单独空间,共用体元素共享空间,空间大小由最大类型确定. (2)结构体元素互不影响共用体赋值会导致覆盖. #include<stdio.h> #include<string.h> struct TestT { int data1;//4 char data2[125];//125 double data3;//8 }; union TestU { int data1;//4…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…
补充: 程序优化 为避免普通发送和中断发送造成冲突(造成死机,复位重启),printf修改为中断发送 写这篇文章的目的呢,如题目所言,我承认自己是一个程序猿.....应该说很多很多学单片机的对于...先不说别的了,,无论是学51的还是32的,,,先问一下大家用串口发送数据的时候是怎么发的???如果发整型的数据是怎么发的??如果发浮点型的是怎么发的????再问大家串口接收数据是怎么接收的????亲们有没有想过自已用的方法是不是最好最好的方法了,反正我认为我自己现在用的方法应该是很好的了,,不说最好…
结构体与共用体的sizeof 结构体的sizeof 结构体变量占用的内存空间大小通常是其基本类型的大小,但是由例外(字节对齐机制) struct S1{ char c[5]; int a; double d; char c2; }; /*最大基本类型为8:也就是说字节对齐大小为8 c5 _ _ _ a _ _ _ _ d c2 _ _ _ _ _ _ _ 所以sizeof(S1)的大小为32 */ struct S2{ char c[5]; int a; char c2; double d; }…
第十二章 结构体和共用体 当需要表示复杂对象时,仅使用几个基本数据类型显然是不够的 根本的解决方法是允许用户自定义数据类型 构造数据类型(复合数据类型)允许用户根据实际需要利用已有的基本数据类型来构造自己所需的数据类型 它们是由基本数据类型派生而来的,用于表示链表.树.堆栈等复杂的数据对象 抽象数据类型不再单纯是一组值的集合,还包括作用在值集上的操作的集合 即在构造数据类型的基础上增加了对数据的操作,且类型的表示细节和操作的实现细节是对外不可见的 结构体类型数据存储的优点: 结构紧凑,易于管理…
Go语言基础之结构体 Go语言中没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: //将MyInt定义为int类型 ty…
1.共用体和结构体的相同和不同 (1)相同点就是操作语法几乎相同.(2)不同点是本质上的不同.struct是多个独立元素(内存空间)打包在一起:union是一个元素(内存空间)的多种不同解析方式. #include<stdio.h> //对同一地址数据的不同解析方法 union myunion { int a; int b; //char b; }; struct mystruct { int a; char b; }; int main(void) { union myunion u1; s…
通过前面的讲解,我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员.在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为: union 共用体名{    成员列表}; 共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意. 结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响:而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员.结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总…
一.结构 结构是C++OOP的基石.学习有关结构的知识僵尸我们离C++的核心OOP更近. 结构是用户定义的类型,同一个结构可以存储多种类型数据,这使得将一个事物的不同属性构成一个对象成为了可能.另外C++结构除了成员变量之外,还可以有成员函数.但一般不这样用,而是在类中定义. 结构的声明: struct people{ char name[20]; float volume; double price; }; 结构的初始化: people jason = { “jason”,1.88,29.99…
7.4 共用体 共用体又称为联合体,是由不同的数据类型组成的一个整体.与结构体不同的是,共用体每次只能使用其中一个成员.结构体的总长度是结构体所有成员长度之和,共用体的总长度是其中最长一个数据类型的长度,共用体的所有成员共享这一存储空间.在一些场合中,只需要使用某一类型的变量而其他类型的变量暂时不需要使用.当使用另一类型变量时,原先的变量也转为与程序无关,这种情况下可使用共用体节省同时存在多种数据类型变量所需要的额外空间. 7.4.1 共用体的定义 定义共用体使用修饰符 union,一般形式是:…
最近在复习C语言,特再次记录: 有时需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中.如一个int.float.char放在同一个地址开始的内存单元中.,也就是使用覆盖技术,几个变量相互覆盖,称之为共用体. union 共用体名 { int i; float f; char ch; } ; union 共用体名 a, b, c; 可以看到,和结构体的定义形式很相似,但它们的含义不同. 结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和,每个成员分别占有其自己的内存单元. 共用体变量所占内存长度等于最长…
位域 在某种特定情况下,一个结构体中的多个变量只使用各自存储空间的几位,而其他位从来不使用.这种情况下,可以使用位域来限定每个变量的用来存储数据的位宽. 作用 限定结构体中变量用来存放数据的位宽,即使用多少位来存储变量 注意 使用位域的结构体所占的内存空间为结构体中占用内存空间最多的结构体变量所占用的内存空间大小,如:有long和int,最终结构所占的内存空间为long类型所占用的内存空间(8字节) #include <stdio.h> struct { unsigned int intVar…
//共用体 union #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> // union 共用体,构造数据类型,也叫联合体,用途:十几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) //共用体在类型定义的时候并不分配内存,定义共用体变量的时候才分配内存 union data{ char c; ]; }udat1; union stu{ int a;/…
转自:http://blog.csdn.net/xiao3404/article/details/22276485 2.共用体 2.1共用体的概念 共用体是一种构造类型的数据结构.在一个“共用体”内可以定义多种不同的数据类型,这些变量共享同一段内存,已达到节省空间的目的,共用体内的变量互相覆盖. 定义共用体类型变量的一般形式: union 共用体名 { 成员表列; }变量表列; 例如: union data { int i; char ch; float f; }a,b; 可以看见,“共用体”与…
[1]结构体的基本功 注意结构体里面可以有很多东西,可以结构体里面包含结构体 #include<iostream> using namespace std; struct Date { int month; int day; int year; }; struct Student { int num; ]; char sex; Date birthday; float score; }student1,student2= {,,,,89.5}; int main() { student1 =…
曾经在学校学习C语言的时候一直搞不懂那个共用体union有什么用的.工作之后才发现它的一些妙用,现举比例如以下: 1. 为了方便看懂代码. 比方说想写一个3 * 3的矩阵,能够这样写: [ 注:以下用红色部分标记的地方是后来加入上去的,谢谢yrqing718的提醒!] struct  Matrix { union { struct { float  _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33; }; float  f[3][3]; }…
Go语言基础之结构体 Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: //将MyInt定义为int类型 type MyInt int 通过…
共用体时刻只有一个变量,结构体变量同时并存 一.创建共用体的三种形式 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> union info{ int price; ]; }data1,data2,*p,data[]; //第一种创建形式 union info dataA,dataB,*q,dataN[];//第二种形式 union{ //第三种形式:匿名共用体,限制共用体的数量 ]; int price;…
web前端学习python之第一章_基础语法(二) 前言:最近新做了一个管理系统,前端已经基本完成, 但是后端人手不足没人给我写接口,自力更生丰衣足食, 所以决定自学python自己给自己写接口哈哈哈哈- 上一章内容:web前端学习python之第一章_基础语法(一) 函数的定义和使用 内置函数 python有很多内置的有用的函数,可以直接调用,参考网址:https://docs.python.org/3/library/functions.html#abs 数据类型转换 其他数据类型转为整数i…
web前端学习python之第一章_基础语法(一) 前言:最近新做了一个管理系统,前端已经基本完成, 但是后端人手不足没人给我写接口,自力更生丰衣足食, 所以决定自学python自己给自己写接口哈哈哈哈- 先从hello world开始 输出语法:print() 新建一个文件 hello.py //填写内容 print("hello , world") 运行该文件 这一点与Node很相似,Node运行文件的时候是node xx.js python运行是python xx.py 如果没有…
2017-09-16 21:14:09 结构体,共用体,枚举 1.结构体 把不同的类型整合成一个有机的整体,以便于引用,这个类型就叫做结构体 1)结构体变量的定义方式(3种)和引用成员变量: 定义一个结构体的一般形式为 struct 结构体名 { 成员表列(成员类型 成员名): }; !!!成员名可以和变量名重名!!! 可以采取三种方式定义结构体类型变量 a.先声明结构体类型再定义变量名 struct student { int num; char name[20]; float score;…
用起来真的方便 转摘如下: C#借助FieldOffset属性实现共用体与强制类型转换 这两天被C#的强制类型转换弄得有点不习惯.事出如此. 在C#中,我打算读二进制文.文件的结构很简单,一连串的紧密存储的int32值,以二进制方式存放.现在我希望随机读取第n个int32开始的i个值,并读入到数组中.结果查一下C#只能读到byte[]中,要不就是一个个读出来循环放int[].追求效率的我当然不希望这样,如果能像C++那样将byte[]强制转换成int[]就好了.例如: char tmp[64];…
程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…
union共用体名 { 类型名 成员名1: 类型名 成员名2: …… 类型名 成员名n; } 由于各个成员变量在内存中都使用同一段存储空间,因此共用体变量的长度等于最长的成员长度,共用体的访问方式和结构体类似. 下面是一个用共用体的程序,推断一下这个程序的输出是什么: #include <stdio.h> int main() { union key{ int k; ]; }u; u.k = ; printf(], u.ch[]); ; } 正确的输出是:,你做对了吗? 一开始我以为输出结果是…