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【
K:单例模式中存在的问题
】的更多相关文章
1、c#中可以有静态构造方法,而java中没有,例如在单例模式中c#可以直接在静态构造中实例化对象,而java不可以
1.c#中可以有静态构造方法,而java中没有,例如在单例模式中c#可以直接在静态构造中实例化对象,而java不可以…
线程的同步之Synchronized在单例模式中的应用
synchronized在单例模式中的使用 在单例模式中有一种懒汉式的单例,就是类初始化的时候不创建对象.等第一次获取的时候再创建对象.这种单例在单线程下是没有问题的获取的也都是同一个对象.但是如果放入多线程中就会获取多个不同对象问题. 1.首先来看一个懒汉式的单例模式: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 //懒汉式的单例类 class MyJvm{ private static MyJvm instance = null; private MyJvm(){} …
单例模式中的volatile关键字
在之前学习了单例模式在多线程下的设计,疑惑为何要加volatile关键字.加与不加有什么区别呢?这里我们就来研究一下.单例模式的设计可以参考个人总结的这篇文章 背景:在早期的JVM中,synchronized存在巨大的性能开销.因此,有人想出了一个"聪明"的技巧:双重检查锁定(Double-Checked Locking).人们想通过双重检查锁定来降低同步的开销.下面是使用双重检查锁定来实现延迟初始化的示例代码. public class DoubleCheckedLocking…
关于Java单例模式中双重校验锁的实现目的及原理
开始复习设计模式,一开始理解单例模式中的双重校验锁卡住了,想通了后就自己做了段思维导图来帮助自己理解. 其实理解下来并不难,但还是记录下来帮助自己回忆和借机试试养成写博客的习惯~ public class Singleton { private volatile static Singleton uniqueInstance; private Singleton() { } public static Singleton getUniqueInstance() { if (uniqueInsta…
网格搜索与K近邻中更多的超参数
目录 网格搜索与K近邻中更多的超参数 一.knn网格搜索超参寻优 二.更多距离的定义 1.向量空间余弦相似度 2.调整余弦相似度 3.皮尔森相关系数 4.杰卡德相似系数 网格搜索与K近邻中更多的超参数 网格搜索,Grid Search:一种超参寻优手段:在所有候选的参数选择中,通过循环遍历,尝试每一种可能性,表现最好的参数就是最终的结果.(为什么叫网格搜索?以有两个参数的模型为例,参数a有3种可能,参数b有4种可能,把所有可能性列出来,可以表示成一个3*4的表格,循环过程就像是在每个网格里遍历.…
DCL单例模式中的缺陷及单例模式的其他实现
DCL:Double Check Lock ,意为双重检查锁.在单例模式中懒汉式中可以使用DCL来保证程序执行的效率. 1 public class SingletonDemo { 2 private static SingletonDemo singletonDemo = null; 3 private SingletonDemo(){ 4 } 5 6 public SingletonDemo getSingletonDemo(){ 7 if(singletonDemo == null){ 8…
K:单例模式中存在的问题
对于单例模式的实现,无论其是否具有懒加载的功能,我们的目标是有且仅生成一个对象.但是,实际上,对于单例模式的一般实现,都会存在着以下的两个问题: 序列化攻击: 对于枚举方式实现的单例模式,并不存在该问题, 对于一般的单例的实现方式,在序列化,又反序列化之后,便不再是同一个对象了,解决该问题的方式是在实现单例的该对象上加上一个函数readReslove(ObjectInputStream in),并在方法体内写上return instance;这样就可以避免该问题,使序列化后并反序列化的对象是…
单例模式中的多线程分析synchronized
谈到单例模式,我们立马会想到饿汉式和懒汉式加载,所谓饿汉式就是在创建类时就创建好了实例,懒汉式在获取实例时才去创建实例,即延迟加载. 饿汉式: 1 package com.bijian.study; 2 3 public class Singleton { 4 5 private static Singleton instance = new Singleton(); 6 7 public static synchronized Singleton getInstance() { 13 retu…
c#lock语句及在单例模式中应用
C#中的lock语句是怎么回事,有什么作用? C#中的lock语句将lock中的语句块视为临界区,让多线程访问临界区代码时,必须顺序访问.他的作用是在多线程环境下,确保临界区中的对象只被一个线程操作,防止出现对象被多次改变情况. 注意的地方有:lock对象必须是一个不可变对象,否则无法阻止另一个线程进入临界区.最好是private static readonly 或者private static.常见的lock (this).lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myL…
Object-c 单例模式中的 allocWithZone作用
最 近因为在ios应用开发中,考虑到一些公共方法的封装使用,就决定使用单例模式的写法了..不知道,Object-c中的单例模式的写法是否和java中的写法是否有所区别? 于是阿堂从网上一搜,发现“ Objective-C的singleton模式 ”一文被很多人 转载了,其主要内容如下 Apple官方建议 由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式: static MyGizmoClass *sharedGizmoMan…