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基本概念: 1: 程序 2 进程 3 线程 4 进程和线程的区别 5 进程和程序的区别 Java实现多线程的方法: 1 继承Thread 2 实现Runable 3 实现callable 4 线程池的方式 线程的生命周期 1 新生状态 new 2 就绪状态 3 运行状态 4 阻塞状态 5 死亡状态 线程的基本信息和优先级别(0-10) 多线程引起不安全背景 线程同步和死锁问题 死锁及其解决方案 生产者消费者模式, 线程之间的通信 线程常用的方法: 1 yield() 让行,看cou调度,可能不会…
转载请备注地址:https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/79640870 系列文章传送门: Java多线程学习(一)Java多线程入门 Java多线程学习(二)synchronized关键字(1) Java多线程学习(二)synchronized关键字(2) Java多线程学习(三)volatile关键字 Java多线程学习(四)等待/通知(wait/notify)机制 最近听很多面试的小伙伴说,网上往往是一篇一篇的Java多线程的文章…
java多线程入门学习(一) 一.java多线程之前 进程:每一个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销.一个进程包括1--n个线程.     线程:同一类线程共享代码和数据空间,每一个线程有独立的执行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小.     线程和进程一样分为五个阶段:创建.就绪.执行.堵塞.终止.     多进程是指操作系统能同一时候执行多个任务(程序).     多线程是指在同一程序中有多个顺序流在运行. 在java中要想实现多线程,有两种手段.一种…
转载出处http://blog.csdn.net/evankaka 写在前面的话:此文只能说是java多线程的一个入门,其实Java里头线程完全可以写一本书了,但是如果最基本的你都学掌握好,又怎么能更上一个台阶呢?如果你觉得此文很简单,那推荐你看看Java并发包的的线程池(Java并发编程与技术内幕:线程池深入理解),或者看这个专栏:Java并发编程与技术内幕.你将会对Java里头的高并发场景下的线程有更加深刻的理解. 目录(?)[-] 一扩展javalangThread类 二实现javalan…
本文由本人首次发布在infoq中文站上:http://www.infoq.com/cn/articles/java-multithreaded-programming-mode-immutable-object.转载请注明作者: 黄文海 出处:http://viscent.iteye.com. 多线程共享变量的情况下,为了保证数据一致性,往往需要对这些变量的访问进行加锁.而锁本身又会带来一些问题和开销.Immutable Object模式使得我们可以在不使用锁的情况下,既保证共享变量访问的线程安…
进程与线程 在学习Java多线程之前,先简单复习一下进程与线程的知识. 进程:进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,可以将进程理解为一个正在执行的程序,比如一款游戏. 线程:线程是程序执行的最小单位,一个进程可由一个或多个线程组成,在一款运行的游戏中通常会有界面 更新线程.游戏逻辑线程等,线程切换的开销远小于进程切换的开销.      图1 在图1中,蓝色框表示进程,黄色框表示线程.进程拥有代码.数据等资源,这些资源是共享的,3个线程都可 以访问,同时每个线程又拥有私有的栈空间. Java线程…
Active Object模式简介 Active Object模式是一种异步编程模式.它通过对方法的调用与方法的执行进行解耦来提高并发性.若以任务的概念来说,Active Object模式的核心则是它允许任务的提交(相当于对异步方法的调用)和任务的执行(相当于异步方法的真正执行)分离.这有点类似于System.gc()这个方法:客户端代码调用完gc()后,一个进行垃圾回收的任务被提交,但此时JVM并不一定进行了垃圾回收,而可能是在gc()方法调用返回后的某段时间才开始执行任务——回收垃圾.我们知…
停止线程是一个目标简单而实现却不那么简单的任务.首先,Java没有提供直接的API用于停止线程.此外,停止线程时还有一些额外的细节需要考虑,如待停止的线程处于阻塞(等待锁)或者等待状态(等待其它线程).尚有未处理完的任务等.本文介绍的Two-phase Termination模式提供了一种通用的用于优雅地停止线程的方法. Two-phase Termination模式简介 Java并没有提供直接的API用于停止线程.Two-phase Termination模式通过将停止线程这个动作分解为准备阶…
多线程共享变量的情况下,为了保证数据一致性,往往需要对这些变量的访问进行加锁.而锁本身又会带来一些问题和开销.Immutable Object模式使得我们可以在不使用锁的情况下,既保证共享变量访问的线程安全,又能避免引入锁可能带来的问题和开销. Immutable Object模式简介 多线程环境中,一个对象常常会被多个线程共享.这种情况下,如果存在多个线程并发地修改该对象的状态或者一个线程读取该对象的状态而另外一个线程试图修改该对象的状态,我们不得不做一些同步访问控制以保证数据一致性.而这些同…
Active Object模式简介 Active Object模式是一种异步编程模式.它通过对方法的调用与方法的执行进行解耦来提高并发性.若以任务的概念来说,Active Object模式的核心则是它允许任务的提交(相当于对异步方法的调用)和任务的执行(相当于异步方法的真正执行)分离.这有点类似于System.gc()这个方法:客户端代码调用完gc()后,一个进行垃圾回收的任务被提交,但此时JVM并不一定进行了垃圾回收,而可能是在gc()方法调用返回后的某段时间才开始执行任务——回收垃圾.我们知…