Arduino 语法与函数】的更多相关文章

Arduino programs can be divided in three main parts: structure, values (variables and constants), and functions. Structure •     setup()    每次 Arduino 上电或重启后,setup 函数只运行一次,用于初始化变量.设置针脚的输出\输入类型.配置串口.引入类库文件等等 •     loop()     该函数在程序运行过程中不断的循环 Control S…
来源:https://blog.csdn.net/iracer/article/details/50334041 Arduino - 串口操作函数与示例代码大全 本文总结了Arduino常用串口操作函数,函数说明部分来源于Arduino 官网串口使用指南,示例与实验部分为自编.本文是对Arduino串口操作函数的较全面总结,可作为工具贴查找使用. 1.串口设置 Serial.begin(); 说明 开启串口,通常置于setup()函数中. 语法 Serial.begin(speed); Seri…
目录 python学习第五讲,python基础语法之函数语法,与Import导入模块. 一丶函数简介 1.函数语法定义 2.函数的调用 3.函数的文档注释 4.函数的参数 5.函数的形参跟实参 6.函数的返回值 二丶模块中的函数使用 1.python中的模块使用以及介绍. python学习第五讲,python基础语法之函数语法,与Import导入模块. 一丶函数简介 函数,就是一个代码块,这个代码块是别人写好的.我们调用就可以. 函数也可以称为方法. 1.函数语法定义 def 函数名(): 函数…
Mysql储存过程是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经过编译之后存储在数据库中,当需要使用该组SQL语句时用户只需要通过指定储存过程的名字并给定参数就可以调用执行它了,简而言之就是一组已经写好的命令,需要使用的时候拿出来用就可以了.想要快速的了解Mysql储存过程吗,就一同看一下下文的“Mysql储存过程-原理.语法.函数详细说明”吧! 一.Mysql储存过程简介:储存过程是一个可编程的函数,它在数据库中创建并保存.它可以有SQL语句和一些特殊的控制结构组成.当希望在不同的应用程序或平台上执…
openresty开发系列14--lua基础语法3函数 一)function (函数) 有名函数: optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn)    function_body    return result_params_comma_separatedend optional_function_scope: 该参数是可选的制定函数是全局函数还是局部…
标题: Arduino参考手册-函数和变量及电路图 作者: 梦幻之心星 sky-seeker@qq.com 标签: [#Arduino,#参考手册,#函数,#变量] 目录: [Arduino] 日期: 2021-06-25 常用函数(Nano版) 数字 I/O digitalRead(pin) 参数:[n]:返回值:[ HIGH | LOW ] digitalWrite(pin, value) 参数:[n],[HIGH | LOW]:返回值:无 pinMode(pin, mode) 参数:[n]…
4.JAVA基础语法:函数(方法).类和对象 函数 在java中函数也称为方法,是一段具备某种功能的可重用代码块. 一个函数包括这几部分: 函数头 函数头包括函数访问修饰符,函数返回值类型, 函数名,参数 代码块 返回值 具体看个实例: public class Main{ public static void main(String[] args){ int a = 1; int b = 2; int c = add(a, b); System.out.print(c); } public s…
http://www.runoob.com/python3/python3-function.html 函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段. 函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率.你已经知道Python提供了许多内建函数,比如print().但你也可以自己创建函数,这被叫做用户自定义函数. 定义一个函数 你可以定义一个由自己想要功能的函数,以下是简单的规则: 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号 (). 任何传入参数和自变量必须放在圆括…
变量的声明: int led=11 一般变量的声明方法为类型名+变量名+变量初始化值.变量名的写法约定为首字母小写 变量的作用范围又称为作用域,变量的作用范围与该变量在哪儿声明有关,大致分为如下两种: (1)全局变量:若在程序开头的声明区或是在没有大括号限制的声明区,所声明的变量作用域为整个程序.即整个程序都可以使用这个变量代表的值或范围,不局限于某个括号范围内. (2)局部变量:若在大括号内的声明区所声明的变量,其作用域将局限于大括号内.若在主程序与各函数中都声明了相同名称的变量,当离开主程序…
Arduino 的程序可以划分为三个主要部分:结构.变量(变量与常量).函数. 结构部分 一.结构 1.1 setup() 1.2 loop() 二.结构控制 2.1 if 2.2 if...else 2.3 for 2.4 switch case 2.5 while 2.6 do... while 2.7 break 2.8 continue 2.9 return 2.10 goto 三.扩展语法 3.1 ;(分号) 3.2 {}(花括号) 3.3 //(单行注释) 3.4 /* */(多行注…