在扩容时 transfer( ) 方法中 newTable 新数组 局部变量 table 旧数组 全局变量 当第一个链表进行while循环时 执行到 e.next = newTable[i]; 时 newTable[i]肯定为null. 导致 旧数组table 中 当前链表对象的next已经为null了 . 所以即使是多线程的情况下不会死循环…
一.JDK1.7中HashMap扩容死锁问题 我们首先来看一下JDK1.7中put方法的源码 我们打开addEntry方法如下,它会判断数组当前容量是否已经超过的阈值,例如假设当前的数组容量是16,加载因子为0.75,即超过了12,并且刚好要插入的索引处有元素,这时候就需要进行扩容操作,可以看到resize扩容大小是原数组的两倍,仍然符合数组的长度是2的指数次幂 我们再进入resize方法如下,它首先会对之前的数组容量进行判断,看是否已经达到了数组最大容量,如果没有,后面会进行数组的转移操作,即…
JDK1.8中的HashMap实现跟JDK1.7中的实现有很大差别.下面分析JDK1.8中的实现,主要看put和get方法. 构造方法的时候并没有初始化,而是在第一次put的时候初始化 putVal方法的主要逻辑是这样的: 1.如果数组还没有初始化(数组长度是0),则先初始化 2.通过hash方法计算key的hash值,进而计算得到应该放置到数组的位置 3.如果该位置为空,则直接放置此处 4.如果该位置不为空,而且元素是红黑树,则插入到其中 5.如果是链表,则遍历链表,如果找到相等的元素则替换,…
当hashmap第一次插入元素.元素个数达到容量阀值threshold时,都会扩容resize(),源码: (假设hashmap扩容前的node数组为旧横向node数组,扩容后的node数组为新横向node数组) 1 final Node<K,V>[] resize() { 2 Node<K,V>[] oldTab = table; 3 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; 4 int oldThr = thresho…
一.数据结构 HashMap中的数据结构是数组+单链表的组合,以键值对(key-value)的形式存储元素的,通过put()和get()方法储存和获取对象. (方块表示Entry对象,横排表示数组table[],纵排表示哈希桶bucket[实际上是一个由Entry组成的链表,新加入的Entry放在链头,最先加入的放在链尾],) 二.实现原理 成员变量 源码分析: /** 初始容量,默认16 */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 <<…
背景 在1.7之前的版本,当数组元素较多(几百.几千,或者更多)的时候,在这种前提扩容,涉及全量元素的遍历和坐标的重新定位,这个耗时会比较长.这是之前存在的一个弊端吧.那么引入红黑树之后就解决了问题,那是怎么解决的呢,我说下自己的理解. 过程分析 既然数组扩容导致了变慢,那就是从扩容方向思考,谁决定了扩容呢?负载因子和数组长度.数组长度是resize自动做的,所以对用户来讲这应该是一个关注不到的变量,那就只剩负载因子了.负载因子越大,扩容的频率就越低. 1. 负载因子较小(小于1) hash碰撞…
问题引入 注:本文代码源自java 9. 阿里的插件对于初始化HashMap时,调用无参构造方法,提示如下: 那么问题来了,如果已知需要向 map 中 put n次,那么需要设定初始容量为多少? 单纯的我今天上午还认为是合理的容量是 n + 1 即可,直到看了源码: 应注意,map.size 获取的是当前map中键值对的个数,而不是容量. 当初始化的时候,没有指定容量,情况如何? 直接调用如下构造函数(无参) /** * Constructs an empty {@code HashMap} w…
Java8的HashMap扩容过程主要就是集中在resize()方法中 final Node<K,V>[] resize() { // ...省略不重要的 } 其中,当HashMap扩容完毕之后,需要对原有的数据进行转移.因为容量变大了,部分元素的位置因此要变更,因而出现了下面的这个转移过程. 转移过程大致是:依次从旧数组里取值,然后从该值对应的链表上依次取出节点,对节点取模分别放入lo链表和hi链表,当链表中节点遍历完后,分别把lo链表和hi链表放入新数组的不同位置. 在看到如下第15行时,…
我们知道 HashMap 的底层是由数组,链表,红黑树组成的,在 HashMap 做扩容操作时,除了把数组容量扩大为原来的两倍外,还会对所有元素重新计算 hash 值,因为长度扩大以后,hash值也随之改变. 如果是简单的 Node 对象,只需要重新计算下标放进去就可以了,如果是链表和红黑树,那么操作就会比较复杂,下面我们就来看下,JDK1.8 下的 HashMap 在扩容时对链表和红黑树做了哪些优化? rehash 时,链表怎么处理? 假设一个 HashMap 原本 bucket 大小为 16…
JDK 1.8 中 HashMap 的 hash 算法和寻址算法 HashMap 源码 hash() 方法 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } h = key.hashCode() 表示 h 是 key 对象的 hashCode 返回值: h >>> 16 是 h 右移 16 位,因为 int…