Windows多线程多任务设计初步 [前言:]当前流行的Windows操作系统,它能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的应用软件无一不是多线程多任务处理,单线城的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本文针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如…
以前在学校的时候,多线程这一部分是属于那种充满好奇但是又感觉很难掌握的部分.原因嘛我觉得是这玩意儿和编程语言无关,主要和操作系统的有关,所以这部分内容主要出现在讲原理的操作系统书的某一章,看完原理是懂了,但是呢很难和编程实际结合起来,感觉很抽象,因为一般操作系统的书都没有啥代码.换到编程相关的书籍上面,讲语言的自然不会讲这个,讲编程技巧的也很难涉及到这一块.感觉就是这部分知识本来就不是很多,而且还散落在各个地方,想要原理实践都掌握有点收集七龙珠的感觉.这段时间工作正好接触这部分还挺多,遂觉得把我…
爬虫的基本步骤分为:获取,解析,存储.假设这里获取和存储为io密集型(访问网络和数据存储),解析为cpu密集型.那么在设计多线程爬虫时主要有两种方案:第一种方案是一个线程完成三个步骤,然后运行多个线程:第二种方案是每个步骤运行一个多线程,比如N个线程进行获取,1个线程进行解析(多个线程之间切换会降低效率),N个线程进行存储. 下面我们尝试抓取http://www.chembridge.com/ 库存药品信息. 首先确定url为http://www.chembridge.com/search/se…
标签(空格分隔): Windows multithread programming 多线程 并发 编程 背景知识 在开始学习多线程编程之前,先来学习下进程和线程 进程 进程是指具有一定独立功能的程序在某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度运行的一个基本单位.简单地说,晋城市程序在计算机上的一次执行活动,当你启动了一个程序,你就启动了一个进程,退出一个程序,也就结束了一个进程. 打开windows任务管理器-->详细信息,可以看到Windows系统下有很多进程在运行. 注意: 程序…
binzhouweichao@163.com 今天开始学习C#windows窗体界面设计. 首先说一下类型转换. 参考http://www.csharpwin.com/csharpspace/6848r2307.shtml 以int和double为例. int类型的数据可以隐式转换成double类型,无须特别说明. double类型需要强制显式转换成int类型,需要加强制转换关键字. 可以这样认为,隐式转换的标准是不能丢失数据:强制显式转换是因为在丢失数据的可能性下进行操作的. 这里的int为i…
windows多线程没那么难 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com 上一博文中我们引入了CreateThread()多线程编程一个简单的例子,事实上我说windows 多线程没那么难,那是为了安慰你,但是不要怕,困难时让人克服的.再大的困难也难不 倒英雄的中国程序员. 下面我又要介绍一个多线程的问题: 我们首先看一个Demo,经典的卖票问题,同一张牌不能卖出去两次: #include <windows.h> #include <stdio.h> ; DWO…
//简单的引出多线程是肿么回事儿....当点击下载的时候,下载内容还没结束也可以点击资源库,其实这就用了另一个线程,弹出“下载完成”对话框的时候,没有点击确定是不能点击主页面内容的,这就是用------Action action = new Action(Msg);            this.Invoke(action);------把对话框交给主页面去处理 namespace Windows多线程 {     public partial class Form1 : Form     {…
windows多线程同步互斥--总结 我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具…
第二章.Windows 下 ShellCode 编写初步 (一)shellcode 定义:最先的 Shell 指的是人机交互界面,ShellCode 是一组能完成我们想要的功能的机器代码,通常以十六进制数组的形式存在 NOTES:计算机每次都只是执行当前 EIP 指向的指令(单 CPU).在当前指令执行后,EIP 会自动加 1,从而指向下一条指令.如果有 JMP CALL RET 一类的指令,EIP 就会被强行改变成指定的地址,从而完成流程的跳转 (二)打开控制台窗口的 C 程序 升级版: 程序…
自学Windows多线程知识,例程如下: #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> using namespace std; HANDLE hMutex = NULL;//互斥量 HANDLE mutex = NULL; unsigned WINAPI Fun1(PVOID lpParamter) { WaitForSingleObject(mutex, INFINITE); ; i &l…