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猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正.在之前的开篇中介绍了一些Shader的基本知识,包括ShaderLab的基本结构和语法,以及简单逐句地讲解了一个基本的shader.在具有这些基础知识后,阅读简单的sha…
关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正.在之前的开篇中介绍了一些Shader的基本知识,包括ShaderLab的基本结构和语法,以及简单逐句地讲解了一个基本的shader.在具有这些基础知识后,阅读简单的shader应该不会有太大问题,在继续教程之前简单阅读一下Un…
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题记:关注Vue.js 很久了,但就是没有动手写过一行代码,今天准备入手,却发现自己比菜鸟还菜,于是四方寻找大牛指点,才终于找到了入门的“入门”,就算是“入门指南”的“前传”吧.此文献给跟我一样“白痴级别”的前端开发人员,大牛请绕过. 1,下载安装Node.js 去 Node.js 官网下载一个Windows环节的安装包 node-v6.2.0-x64.rar 文件,一路安装下去即可.官网访问很慢,可以试试中文网 http://nodejs.cn/ 2,配置Vue环境 一开始看<基于Webpac…
作者:白狼 出处:http://www.manks.top/document/easy_blog_manage_system.html 本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 1.简介 快速入门指南会对Yii2框架做一个基本介绍,包括数据库迁移.gii操作.AR模型.路由.验证.视图等等.如果你是个Yii2新手甚至之前对PHP框架也很陌生,那么这里将会成为你的良好起点.如果你已经使用并且掌握了Yii2框架基础,可以…