本系列: Perl面向对象(1):从代码复用开始 Perl面向对象(2):对象 Perl面向对象(3):解构--对象销毁 第3篇依赖于第2篇,第2篇依赖于1篇. perl中使用引用计数的方式管理内存,对象也是引用,所以对象的销毁也是由引用计数的管理方式进行管理的.也就是说,当一个对象(也就是一个数据结构)引用数为0时,这个对象就会被Perl回收. 对象回收的俗称是"对象销毁"(destroy),术语是解构(destruction),在Perl中回收对象是通过一个名为DESTROY的特殊…
1.解构对象 let saveFiled = { extension: "jpg", name:"girl", size:14040 }; ES5 function fileSammary(file){ return `${file.name}.${file.extension}的总大小是${file.size}`; } console.log(fileSammary(saveFiled)); ES6 function fileSammary({name,exten…
php开发面试题---php面向对象详解(对象的主要三个特性) 一.总结 一句话总结: 对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为. 对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型. 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同. 1.php查看对象属性的符号? ->:$this->name=$name; 2.php中构造函数如何写? function __construct($name,$sex,$age){} function __…
本系列: Perl面向对象(1):从代码复用开始 Perl面向对象(2):对象 Perl面向对象(3):解构--对象销毁 第3篇依赖于第2篇,第2篇依赖于1篇. 已有的代码结构 现在有父类Animal,子类Horse,它们的代码分别如下: lib/Animal.pm中: #!/usr/bin/env perl use strict; use warnings; package Animal; sub speak { my $class = shift; print "a $class goes…
官方手册:http://perldoc.perl.org/perlobj.html 本系列: Perl面向对象(1):从代码复用开始 Perl面向对象(2):对象 Perl面向对象(3):解构--对象销毁 第3篇依赖于第2篇,第2篇依赖于1篇. Perl面向对象的三个准则 类就是包 对象就是一个数据结构的引用,是知道自己属于哪个类的引用 可以是数据结构引用(如hash结构.数组结构),也可以是子程序引用 方法就是子程序 最初代码 3种动物牛Cow.羊Sheep.马Horse发出的声音各不相同.在…
对象方法简写 你可以在定义方法时省略function和 :: const obj = { insteadOfThis: function() { // do stuff }, youCanDoThis() { // do stuff } } 请注意,以上不是箭头函数,只是对象方法的简写语法. 解构对象 对象解构是获取对象并将其内部属性提取到对象外部变量的一种方法: const obj = { x: 1, y: 2 } // 不使用解构语法 const x = obj.x const y = ob…
ES6 -箭头函数: //es6 中的箭头函数和扩展 //es5的写法 // function add(a,b){ // return a + b; // } // add(1,2); //3 function add1(a,b=1){ if(a==0){ throw new Error('a is zero'); } return a+b; } //console.log(add1(0)) //Uncaught Error: a is zero 主动抛出异常 //严谨模式 function a…
解构对象 /** * 解构:快捷,方便 * * 对象解构 */ { var expense = { type: "es6", amount: "45" }; //1.ES5 // var type = expense.type; // var amount = expense.amount; // console.log(type, amount); //output: es6 45 //2.ES6 const { type, amount, abc } = exp…
http://www.artima.com/scalazine/articles/pattern_matching.html这篇文章是odersky谈scala中的模式匹配的一段对话,我做了部分片段翻译(不是连贯的): 模式可以嵌套,就像表达式嵌套,你可以定义深层的模式,通常一个模式看起来就像一个表达式.它基本上就是同一类事情.它看起来像一个复杂的对象树构造表达式,只是漏掉了new关键字.事实上在scala当你构造一个对象,你不需要new关键字然后你可以在一些地方用变量做站位符替代对象树上实际的…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 什么是解构赋值? 解构赋值允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量.这种赋值语法极度简洁,同时还比传统的属性访问方法更为清晰. 通常来说,你很可能这样访问数组中的前三个元素: var first = someArray[0]; var second = someArray[1]; var third = someArray[2]; 如果使用解构赋值的特…