SIGPIPE信号详解】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/lmh12506/article/details/8457772 前一段面试的时候被问到项目中有没有处理SIGPIPE信号,怎么处理的?当时没有答出来,今天终于找到答案了,记录一下. SIGPIPE信号详解 当服务器close一个连接时,若client端接着发数据.根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了. 我写了一个服务器程序,…
第三百五十五节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—scrapy信号详解 信号一般使用信号分发器dispatcher.connect(),来设置信号,和信号触发函数,当捕获到信号时执行一个函数 dispatcher.connect()信号分发器,第一个参数信号触发函数,第二个参数是触发信号, 以下是各种信号 signals.engine_started当Scrapy引擎启动爬取时发送该信号.该信号支持返回deferreds.signals.engine_stopped当Scrap…
一.信号类型 1) SIGHUP       2) SIGINT       3) SIGQUIT     4) SIGILL        5) SIGTRAP 6) SIGABRT      7) SIGBUS       8) SIGFPE      9) SIGKILL      10) SIGUSR1 11) SIGSEGV     12) SIGUSR2     13) SIGPIPE     14) SIGALRM     15) SIGTERM 16) SIGSTKFLT   1…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> void catch_signal(int signo, siginfo_t *info…
信号列表 SIGABRT 进程停止运行 SIGALRM 警告钟 SIGFPE 算述运算例外 SIGHUP 系统挂断 SIGILL 非法指令 SIGINT 终端中断 SIGKILL 停止进程(此信号不能被忽略或捕获) SIGPIPE 向没有读的管道写入数据 SIGSEGV 无效内存段访问 SIGQOUT 终端退出 SIGTERM 终止 SIGUSR1 用户定义信号1 SIGUSR2 用户定义信号2 SIGCHLD 子进程已经停止或退出 SIGCONT 如果被停止则继续执行 SIGSTOP 停止执行…
大家对kill -9 肯定非常熟悉,在工作中也经常用到.特别是你去重启tomcat时.可是多半看来,我们对-9的理解只是表面而已. 很少有人(包括我)认真的去了解一下 kill -n 这个n到底是什么东东.自我批评一下. 好吧.我们来好好的认识一下这个熟悉的陌生人. 1)kill 从help中可以清晰的看到 -n 指的是 信号编号,那问题来了,"信号编号"是哪位大神??? 2)kill -l(查看Linux/Unix的信号变量) 这么多呀!! 今天就单独说一下SIGKILL和SIGTE…
信号在内核中的表示 执行信号的处理动作成为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态称为信号未决(Pending).进程可以选择阻塞(Block)某个信号. 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作 注意:阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作 ①PCB进程控制块中有信号屏蔽状态字(block),信号未决状态字(pending)还有是否忽略标识 ②信号屏蔽状态字(block):1代表阻塞,0代表不阻…
pause函数 --将进程置为可中断睡眠状态,然后它调用内核函数schedule(),使linux进程调度器找到另一个进程来运行. --pause使调用者进程挂起,知道一个信号被捕获. alarm函数 --设置一个闹钟延迟发送信号,告诉linux内核n秒以后,发送SIGALRM信号. //kill 函数 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h>…
sleep()函数 .sleep()函数作用:让进程睡眠 .能被信号打断,然后处理信号函数以后,就不再睡眠,直接向下执行代码 .sleep函数的返回值是剩余秒数 //sleep 函数 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #inclu…
信号分类 信号分为可靠信号和不可靠信号 不可靠信号的缺点 ①:处理完信号,需要重新再注册信号:②信号可能丢失. Linux已经对缺点①做了优化,现在的不可靠问题主要指的是信号可能丢失 信号还可以分为实时信号和非实时信号--一般不可靠信号指的是前32种信号,这32种信号已经有了预定义值,每个信号有了确定的用途及含义,并且每种信号都有各自的缺省动作 --可靠信号指的后32种信号 --非实时信号都不支持排队,都是不可靠信号:实时信号都支持排队,都是可靠信号. 信号处理 进程对信号的三种响应 .忽略信号…