1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g…
出自:http://www.cnblogs.com/kakafra/archive/2012/09/16/2687569.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id&…
1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g…
1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g…
1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id&g…
原文转自:Fra~~kaka's Blog 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <generator class="assigned…
原文链接:http://www.cnblogs.com/hoobey/p/5508992.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id"> <ge…
http://www.cnblogs.com/kakafra/archive/2012/09/16/2687569.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id&quo…
主键生成策略 常见的生成策略分为六种 1.increment 由Hibernate从数据库中取出主键的最大值(每个session只取1次),以该值为基础,每次增量为1,在内存中生成主键,不依赖于底层的数据库,因此可以跨数据库. <id name="id" column="id"> <generator class="increment" /> </id> Hibernate调用org.hibernate.id.…
在Hibernate中,id元素的<generator>子元素用于生成持久化类的对象的唯一标识符,也就是主键.Hibernate框架中定义了许多主键生成策略类,也叫生成器类.所有的生成器类都实现了org.hibernate.id.IdentifierGenerator接口.通过实现IdentifierGenerator接口来创建自己的生成器类.Hibernate框架提供了许多内置的生成器类: assigned increment sequence hilo native identity se…
持久化类 持久化:将内存中的一个对象持久化到数据库中的过程 持久化类:Java类+映射文件.Java中一个类与数据库的表建立了映射关系,那么这个类称为持久化类. 持久化类的编写规则: 对持久化类提供一个无参构造,Hibernate底层需要通过反射生成实例. 对属性需要私有,对私有属性提供公有的set.get方法,Hibernate中获取.设置对象的值. 对持久化类提供一个唯一标识OID与数据库主键对应,Java中通过对象的地址区分是否是同一个对象,数据库中通过主键确定是否是同一个记录.HIber…
前言 上一节我们讲解了Hibernate命名策略,从本节我们开始陆续讲解属性.关系等映射,本节我们来讲讲主键的生成策略. 主键生成策略 JPA规范支持4种不同的主键生成策略(AUTO.IDENTITY.SEQUENCE.TABLE),这些策略以编程方式生成主键值或使用数据库功能(例如自动递增或序列),我们只需将@GeneratedValue注解添加到主键属性上并选择对应的生成策略. GenerationType.AUTO 它是默认的生成策略,并允许持久性提供程序选择生成策略,如果使用Hibern…
主要分析三点: 一.数据表和Java类的映射 : 二.单一主键映射和主键的生成策略 : 三.复合主键的表映射 : 一.数据表和Java类的映射  Hibernate封装了数据库DDL语句,只需要将数据表和类之间实现映射,即可对数据表进行操作. 示例:数据库中存在表interface_admin.ds_area,实现表和类之间映射,其中单一主键oggKeyId,使用主键自动生成策略UUID,具体第二点进行阐述 . package com.pec.model; import java.io.Seri…
ID生成策略(一) 通过XML配置实现ID自己主动生成(測试uuid和native) 之前我们讲了除了通过注解的方式来创建一个持久化bean外.也能够在须要持久化的bean的包路径下创建一个与bean同样名字的hbm.xml文件来实现同样的功能! 比如: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZm9jdXNfeXVu/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity…
Hibernate 默认的全面支持 13 物种生成策略 : 1. increment 2.  identity 3. sequence 4. hilo 5. seqhilo 6. uuid 7. uuid.hex 8. guid 9. native 10. assigned 11. select 12. foreign 13. sequence-identity 以下介绍几个较为经常使用的策略 : ① identity [ 自然递增 ] 支持 DB2,MySQL,SQL Server,Sybas…
<id name="id" column="id"> <generator class="assigned" /> </id> assigned: 说明主键必须手动录入 increment:Hibernate自增,我们不予录入 native:由hibernate根据使用的数据库自行判断采用identity.hilo.sequence其中一种作为主键生成方式,灵活性很强:             根据数据库自动选…
*缓存:集合--集合放置到内存中       *  只要session存在 session的一级缓存肯定存在.       *当执行查询时,以oid为oid=1条件到session的一级缓存中查找oid=1的对象       *     * 如果找到直接从缓存中获取该对象,这时不再查询数据库       *     * 如果没有找到,此时要查询数据库,产生select语句       * 知识点5: Hibernate中用对象表示符(OID)来区分对象       *         测试ses…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及的知识点总结如下: hibernate的主键生成策略 UUID 配置的补充:hbm2ddl.auto属性用法 注解还是配置文件 hibernate注解的基本用法 使用Session API CRUD操作对象,以及对象状态的转换 hibernate缓存的概念 get()/load()的区别到底是什么,源码分析 代理模式实现的懒加载 saveOrUpdate()/merge()的区别 Assigned(常用,一般情况使用很方便):…
一.JPA通用策略生成器       通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id, 其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法, JPA提供四种标准用法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出. java代码   @Target({METHOD,FIELD}) @Retention(RUNTIME) public @interface G…
一共是13种,其中包括native native: 对于 oracle 采用 Sequence 方式,对于MySQL 和 SQL Server 采用identity(自增主键生成机制),native就是将主键的生成工作交由数据库完成,hibernate不管(很常用). uuid: 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串.占用空间大(字符串类型). hilo: 使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unique…
转载自:http://blog.csdn.net/wanghuan203/article/details/7562395 hibernate提供的主键生成策略,使我们可以在实体类的映射xml文件中设定关键字来告诉hibernate我们要使用的主键生成方式,然后hibernate会根据设定完成数据库的主键控制. 一.首先通过举例子来了解实体映射文件(*.hbm.xml)中对id生成策略配置格式 用户User的实体类User.Java User.java对应的映射文件User.hbm.xml 其中…
基于按annotation的hibernate主键生成策略 博客分类: Hibernate HibernateJavaJPAOracleMySQL  这里讨论代理主键,业务主键(比如说复合键等)这里不讨论. 一.JPA通用策略生成器 通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id, 其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法, JPA提供四种标准用法,由@…
学习了hibernate会发现.hibernate中有实体类.实体类的映射文件.可是我们怎么样才干知道实体类的主键是如何的生成方式呢?hibernate提供的主键生成策略帮我们完美地解答了这个疑问.以下让我们一起从实例開始认识hibernate的实体生成策略. 一.首先通过User实体类和映射文件的实例 ♖User的实体类 package com.bjpowernode.hibernate; import java.util.Set; public class User { private in…
1. hibernate的主键生成器: generator元素:表示了一个主键生成器,它用来为持久化类实例生成唯一的标识 . 连接数据库的xml hibernate.cfg.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN&…
JPA注解持久化类很方便,需要jar包:ejb3-persistence.jar下载 一.JPA通用策略生成器 通过annotation来映射hibernate实体的,基于annotation的hibernate主键标识为@Id, 其生成规则由@GeneratedValue设定的.这里的@id和@GeneratedValue都是JPA的标准用法, JPA提供四种标准用法,由@GeneratedValue的源代码可以明显看出. @Target({METHOD,FIELD}) @Retention(…
在hibernate中,提供了多种主键生成器(不同的数据库,不同的表结构使用的主键生成策略也不相同),查阅相关资料经过实验总结如下: 1.increment 主键按照数值顺序递增,使用当前实例中最大值加1作为主键.很明显,在生成主键的过程中要对表进行一次遍历,查询出最大的值 之后才能生成主键,同时,因为要比较出最大的值,因此在<id></id>中的type数据类型必须为数值型,否则会产生异常. 注:即使在程序代码中设置了主键,hibernate也会按照主键最大值加1的方法生成主键,…
1.自动增长identity 适用于MySQL.DB2.MS SQL  Server,采用数据库生成的主键,用于为long.short.int类型生成唯一标识 使用SQL Server 和 MySQL  的自增字段,这个方法不能放到 Oracle 中,Oracle 不支持自增字段,要设定sequence(MySQL 和 SQL Server  中很常用) 数据库中的语法如下: MySQL:create table t_user(id int auto_increment primary  key…
主键生成策略 increment identity sequence native uuid assigned 1) increment 由hibernate完成 主键递增, 原理:select max(id) , insert时max(id)+1 ,完成主键递增 优点:跨数据库 缺点:多线程并发访问问题(第一个线程执行成功,第二个线程报错) 2) identity 由底层数据库来完成自增 ,要求数据库必须支持自增主键  mysql支持 ,oracle不支持 3) sequence 编号列生成由…
http://www.cnblogs.com/kakafra/archive/2012/09/16/2687569.html 1.assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个.Hibernate不负责维护主键生成.与Hibernate和底层数据库都无关,可以跨数据库.在存储对象前,必须要使用主键的setter方法给主键赋值,至于这个值怎么生成,完全由自己决定,这种方法应该尽量避免. <id name="id" column="id&quo…
具有业务含义的主键叫自然主键:随机生成,不具备业务含义的字段作为主键,叫代理主键. 在表与POJO类关系映射文件XXX.hbm.xml中,可通过配置id元素下generator节点的class属性指定数据表主键生成策略<generator class="生成策略"></generator>:所谓主键生成策略就是hibernate怎样管理表的主键 主键生成策略:1~4自动增长(1.2.3······),代理主键:5主键为字符串,代理主键:6一般用于自然主键,需要在…