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以下内容可能引起您的不适(前方高能),请先移步科普: 产品经理为什么会存在? 本猿 -> web程序属 -> 前端开发种,从大森林迁徙到了小草原: 小草原物种稀缺,除了 程序猿,很难见到诸如: 运营喵 , 市场鸡 , 射击狮 , 项目猪 , 尤其是: 产品狗: 因为这个很好理解: CEO们 : 我们有个绝佳的方案! 程序猿: 我懂,就缺写代码了~ 如题,本来想说 程序猿眼中的产品狗 想了想这可能有种族歧视嫌疑,于是你想喷就喷我本人吧-- 产品经理的职能 产品经理 -> 我的定义: 1.充…
作者:郭琦链接:https://www.zhihu.com/question/29342383/answer/110823046来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 从未入门的用户维度来看 1.关注北京搜索后的结果2.关注北京搜索后的排列顺序3.关注北京词条点击后链接的URL质量 从产品经理的维度来看 1.拆解整个用户的操作步骤,从输入字符开始进行的搜索结果推荐以及点击搜索之后的页面其实有两个步骤,要针对两个页面进行思考.这样就有两个指标:如何让用户想看…
一新来小盆友问:“移动产品原型设计都用啥工具?” 答:“@#¥……&%*” 又问:“能详细说下各个工具吗?我比较一下” “……” 好吧,谁让我那么的爱分享而你又是小美女呢 ———————正文开始———————— 首先,一款优秀的移动APP产品原型设计工具应该具备: ①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备) ②.组件库(高效复用,谁用谁知道) ③.可以快速生成全局流程(程序猿看不懂拆解的,给丫的看这个) ④.在线协作(多个P…
大家好,很久不见,这次为大家分享的是 layui_2.0版本的axure组件包,在去年发布的 layui Axure 1.0 中(见:http://fly.layui.com/jie/9842/ )赢得了大家广泛的关注,现在特此在 1.0 的基础上增加了最近版本更新的元素.layui Axure 2.0,简单来说就是可以让产品狗快速设计出原型界面的小工具,特别是原滋原味的layui风格.好奇宝宝也可以自行下载和安装Axure体验. 下载链接: http://fly.layui.com/downl…
前言 前一阶段对MVC模式及其衍生模式做了一番比较深入的研究和实践,这篇文章也算是一个阶段性的回顾和总结. 经典MVC模式 经典MVC模式中,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式.其中,View的定义比较清晰,就是用户界面.但对于Model和Controller的定义则较为模糊,以致在项目实践中对它们的职责产生了很多不同的理解.其中比较主流的有下面两种. 1.闭环党 比较传统,问题是Model和Contro…
自己对JavaScript的原型,继承,闭包,多少也还是了解些,但是平时写的东西都挺简单的,也用不上,所以感觉提升不大.于是乎买了一本<JavaScript设计模式>来提高下自己,这本是百度写的,不是国外的那本,看了第一章,哇靠...写的真好,带入感真的强,看小说的朋友应该都懂. 平时也都会看一些别人的博客之类的,但是平时不怎么用,所以久而久之也就忘记了.这次便打算一边看,一边将自己的理解和书里的一些东西做个简单的笔记,以后也好看看. 1.用对象收编变量 刚开始接触前端的那会儿,写一些方法都是…
一.内容的一年 app死了,内容永生! 2016年,创业圈画风突变,昨天还在激辩java和PHP谁更好的技术宅们.还在梦想着成为第二个乔布斯改变世界的产品狗们.还在忽悠着用O2O横扫传统行业的小老板们,一夜之间纷纷投入文化娱乐内容创业的大军. 人们要么摇身一变,追随宋喆当上了娱乐经纪,撺掇着少女们打上玻尿酸走进直播间,要么拿起了笔杆子,埋身公众号:“现在我们做内容了,文化人的事儿更适合我.” 这种情况的出现绝非偶然,在人口红利褪尽.流量成本激增的今天,那些曾经可以获得巨大流量红利的赛道(工具.平…
http://www.zhihu.com/question/34531232?rf=34500201 Meteor.js 是什么? 作者:陈天链接:http://www.zhihu.com/question/20296322/answer/16089122来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. Meteor的官网( Meteor )这样介绍这个框架: Meteor is an open-source platform for building top-quality web app…
对于产品新人来说,如果没有好师傅带,单枪匹马很难形成好的产品思路.有时候和研发沟通,双方都无法理解对方的想法,或者自己在写需求的时候,不是东丢点就是西漏点,老是被开发追着走.今天我就简单说一下个人的需求分解经验,希望能够帮助到一些经验不够丰富或者还没有形成自己产品思路的产品经理. 第一步:理清需求(use case) 我相信每个产品经理都是上帝创造的奇葩,能想敢想,希望影响世界,甚至改变世界.作为一个产品狗,我深深滴体会到脑洞之大给自己带来的困扰:必须要无时无刻携带手机,没有手机的时候手边没有纸…
说这个话题之前先讲一个比较高端的思想--'依赖倒置原则' "依赖倒置是一种软件设计思想,在传统软件中,上层代码依赖于下层代码,当下层代码有所改动时,上层代码也要相应进行改动,因此维护成本较高.而依赖倒置原则的思想是,上层不应该依赖下层,应依赖接口.意为上层代码定义接口,下层代码实现该接口,从而使得下层依赖于上层接口,降低耦合度,提高系统弹性" 上面的解释有点虚,下面我们以实际代码来解释这个理论 比如有这么条需求,用户注册完成后要发送一封邮件,然后你有如下代码: 先有邮件类'Email.…