[C++基础入门] 7、 指针】的更多相关文章

[题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以及用户输入和界面显示的方式等,本文尽量把遇到的概念都解析清楚,但又避开复杂的数学方面的知识,希望对没有接触过3D开发的同学有所帮助. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] Model模型…
什么是数组?顾名思义,就是数据的组合,把一些相同类型的数放到一组里去. 那为什么要用数组呢?比如需要统计全班同学的成绩的时候,如果给班上50个同学的成绩信息都命名一个变量进行存储,显然不方便,而且在做成绩统计,如求总分,平均分,方差等的时候,遍历成绩信息又成了一大难题,这个时候,你就需要用到数组了. 数组可以很好的解决这两个问题,数组名只有一个,只需要使用数组名加下标来访问各个元素的信息即可,遍历的时候,由于下标是连续的,所以访问起来十分方便. 接下来,就开始正式介绍一下数组吧. 数组是用于存储…
今天要介绍一个概念,对象的克隆.本篇有一定难度,请先做好心理准备.看不懂的话可以多看两遍,还是不懂的话,可以在下方留言,我会看情况进行修改和补充. 克隆,自然就是将对象重新复制一份,那为什么要用克隆呢?什么时候需要使用呢?先来看一个小栗子: 简单起见,我们这里用的是Goods类的简单版本. public class Goods { private String title; private double price; public Goods(String aTitle, double aPri…
Python 作为近几年越来越流行的语言,吸引了大量的学员开始学习,为了方便新手小白在学习过程中,更加快捷方便的查漏补缺.根据网上各种乱七八糟的资料以及实验楼的 Python 基础内容整理了一份极度适合新手小白的 Python 基础入门必学知识点笔记. 1. 换行与缩进 1. 1条代码为1行,例如:1个赋值.1个请求.1个运算.1个打印,结尾不需要添加任何标点符号. 2. 根据代码的执行逻辑进行区分,同一级别的代码需要保持对齐,对与不同级别的代码进行缩进即可. 3. 根据PEP的规定,必须使用4…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列:基础入门 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 上周我们刚刚搭建好了 JUnit 5 的环境,现在我们可以写测试了.这节就让我们来写它几个吧! 概述 本文章是这个 JUnit 5 系列的一部分: 环境搭建 基础入门 架构体系 扩展模型(Exten…
这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门的书籍,博主也是刚起步的新手,在此记录一些心得,如发现有错误的地方,可以留言与我交流. 在阅读该系列前,希望大家可以下载我在CSDN上传的示例代码.下载无需分数,下载链接. .NET正则表达式基础入门(一) .NET正则表达式基础入门(二) .NET正则表达式基础入门(三) .NET正则表达式基础入门(四)…
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过游戏以及3D相关的开发,所以我来从另一个角度整理下入门XNA.本文尽量少涉及3D及数学方面的知识,因为同类文章介绍的挺多的. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] XNA项目的结构 XN…
Shell编程基础入门     1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!/bin/bash 2.脚本开头加版权等信息如:#DATE:时间,#author(作者)#mail:邮箱,#function(功能),#Version:版本 3.脚本注释(用英文注释 中文可能乱码.) 4.脚本以.sh结尾 不是必须的 5.成对的符号,一次性写全,退格补内容.特殊符号[ xxxx ] 中括号中间内容两边都有空格. 6 .代码有条理性(通过缩进). 2.执行:1.sh xxx.sh…
前言: 在上一篇中: [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一. 中 我们已经知道了一个Spring AOP程序是如何开发的, 在这里呢我们将基于AspectJ来进行AOP 的总结和学习. 一, AspectJ的概述: AspectJ是一个面向切面的框架,它扩展了Java语言.AspectJ定义了AOP语法所以它有一个专门的编译器用来生成遵守Java字节编码规范的Class文件. Spring为了简化自身的AOP的开发,将AspectJ拿过来作为Spring自身一个AOP的开发.…