介绍移动端RTMP.RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说,播放端实时音量调节粒度更细,从[0, 100],用户体验更好. 为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端…
本文主要抛砖引玉,粗略介绍下Android平台RTMP/RTSP播放器中解码和绘制相关的部分(Github). 解码 提到解码,大家都知道软硬解,甚至一些公司觉得硬解码已经足够通用,慢慢抛弃软解了,如果考虑到设备匹配,软硬解码都支持,是个不错的选择,为此,大牛直播SDK在开发这块的时候,分类是这样的: 1. 软解码:解码后获取到原始数据,可进行后续的原始数据回调和快照等操作: 2. 硬解码:解码后获取到原始数据,可进行后续的原始数据回调和快照等操作: 3. 硬解码:设置surface模式,直接r…
为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端实时静音,更细粒度的做法是可以实时调节每一路RTMP/RTSP流的音量. 音量调节接口设计 RTMP或RTSP直播播放端音量调节功能设计主要考虑到一点,和市面通用的本地播放器或点播播放器功能对齐(如VLC.PotPlayer等),音量可以实时调整即可,本文以大牛直播SDK的Wi…
基于NDK开发Android平台RTSP播放器 最近做了不少android端的开发,有推流.播放.直播.对讲等各种应用,做了RTMP.RTSP.HTTP-FLV.自定义等各种协议,还是有不少收获和心得的.我这边做,核心模块和核心代码部分,都是基于NDK,用C++开发的,然后将so动态库,在Android java环境中使用,这个既能保证核心部分的代码性能,也能最大程度复用之前写的流媒体相关的大量代码,实践证明,这样的程序架构,还是很有效的.这篇文章里,我打算描述一下我对于开发Android端RT…
好多开发者在做Windows平台特别是单屏多画面显示时,希望像监控摄像机一样,可以在播放画面添加OSD台标,以实现字符叠加效果,大多开发者可很轻松的实现以上效果,针对此,本文以大牛直播SDK (Github)的Windows平台demo为例,简单介绍下具体实现: Windows平台RTMP播放器.RTSP播放器C++ demo Windows平台C++的demo,以录像过程为例,动态在左上角显示个闪动的图标+当前时间,具体效果如下: ​…
最近有EasyPlayer RTSP播放器的开发者反馈,在一台新装的Windows Server 2008的操作系统上运行EasyPlayer RTSP播放器出现"Unable to load DLL 找不到指定的模块.exception from HRESULT 0x8007007E"的错误: 看字面提示,是找不到这个DLL,然而这个DLL确实是在Lib目录下面,于是根据经验分析,是否是这个DLL动态库无法加载造成的,而不是文字中所描述的找不到指定模块,再通过网络搜索,确实是有这样的…
好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTSP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github: 1. 低延迟:大多数RTSP的播放都面向直播场景,如果延迟过大,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTSP播放器非常重要的指标,目前大牛直播SDK的RTSP直播播放延迟比开源播放器更优异(大牛直播SDK延迟在1秒左右,开源播放器如VLC,延迟相对比较大),而且长时间运行下,大牛直播SDK播放端不会造成延…
基于Live555,ffmpeg的RTSP播放器直播与点播 多路RTSP高清视频播放器下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011352914/6604437多路RTSP播放器源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011352914/6603251多路RTSP播放器SDK说明下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011352914/6603271详细完整资料下载地址:http:/…
本文转自EasyDarwin开源团队成员Sword的博客:http://blog.csdn.net/swordtwelve EasyPlayer(Windows) v2.0.17.0709版本又更新发布了:https://github.com/EasyDarwin/EasyPlayer/releases/tag/v2.0.17.0709 EasyPlayer项目地址:https://github.com/EasyDarwin/EasyPlayer 最近在跟一些做安防行业的开发者交流中发现,他们对…
Android应用--简.美音乐播放器增加音量控制 2013年6月26日简.美音乐播放器继续完善中.. 题外话:上一篇博客是在6月11号发的,那篇博客似乎有点问题,可能是因为代码结构有点乱的原因,很难把握整体.整个应用的开发,周期太长了,有时候因为一些杂事未能抽出时间来继续开发,有时候又没有心情去做,所以一直拖.如果真正的开发让我拖那么久的话,早就成了死亡之旅项目了.作为一定独立开发者我是不合格的,还没有一个成熟的作品出来,一直想能做出个拿得出手的应用放上应用商店让所有人都能用到,但有心而力不从…