第二章  在HTML中使用Javascript 2.1<script>元素 延迟脚本(defer = "defer")表明脚本在执行时不会影响页面的构造,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕后再运行.相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行.HTML5规定要求脚本按照它们出现的先后顺序执行. 异步脚本(async)如果有多个脚本文件,执行顺序不确定,指定async属性的目的是不让页面等待两个脚本下载和执行,从而异步加载页面其他内容. XHTML代码的规则比编写HTML严格得多,下面…
1.变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象. 2.变量复制 如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上,两个变量可以参与任何操作而不会相互影响. 当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中.不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象.复制操作结束…
第2章  在html中使用javascript 一般都会把js引用文件放在</body>前面,而不是放在<head>里, 目的是最后读取js文件以提高网页载入速度. 引用js文件时可以使用defer属性, 意思是延迟加载, 最后加载. 或者async属性, 意思是异步加载,不必等待其他脚本加载也不会阻塞文档加载. <script type='text/javascript' defer='defer' src='example.js'></script> &…
读书笔记,写的很乱   事件处理程序   事件处理程序分为三种: 1.html事件2. DOM0级,3,DOM2级别  没有DOM1 同样的事件 DOM0会顶掉html事件   因为他们都是属性  而DOM0比html事件执行的晚(可以理解为谁离html元素近先执行谁) JS事件执行顺序理解 先捕获(document-往下)->目标阶段(执行)->冒泡(具体到不具体); addEventListener 第三个参数 默认false   (false 是冒泡阶段执行)   true 是捕获阶段执…
第一章 JavaScript 简介 第二章 Html中使用JavaScript 第三章 基本概念 第四章 变量,作用域,内存 第五章 引用类型 第六章 面向对象 第七章 函数表达式 第八章 BOM 第九章 客户端检测 能力检测 怪癖检测 用户代理检测 第十章 DOM DOM2 DOM3 DOM扩展 第13章 事件 第14章 表单脚本 第15章 使用Canvas 绘图 第16章 HTML5 脚本编程 第17章 错误处理与调试 第20章 JSON 第21章 Ajax 与 Comet 第22章 高级技…
第1章 JavaScript简介 JavaScript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同的部分组成: l        ECMAScript:提供核心语言功能: l        文档对象模型(DOM):提供访问和操作网页内容的方法和接口: l        浏览器对象模型(BOM):提供与浏览器交互的方法与接口. 第2章 在HTML中使用JavaScript 把JavaScript插入到HTML页面中使用到<script>元素. HTML 4.01为<script&g…
第二章  在HTML中使用JS 加载JS有三种:行内,head头部和外部链接JS   最好使用外部链接<script src="example.js" ></script>(推荐),在script标签中不需要放任何代码,放了也会被忽略.也可以使用<script src="example.js" /> 但是语法不符合HTML规范  所以不要这样写. 在传统做法中,script放在head中,但是会等到加载完JS再执行DOM,页面会延…
第6章  面向对象的程序设计 6.2 创建对象 创建某个类的实例,必须使用new操作符调用构造函数会经历以下四个步骤: 创建一个新对象: 将构造函数的作用域赋给新对象: 执行构造函数中的代码: 返回新对象. 构造函数的问题:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍: 理解原型对象: 无论何时,只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象.默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor属性,这个属性包含一个指向proto…
JavaScript是一种专门为与网页交互而设计的脚本语言 JavaScript实现 ECMAscript---核心 DOM---文档对象模型 BOM---浏览器对象模型…
第10章 DOM 10.1  节点层次 每个节点都有一个nodeType属性,用于表明节点的类型.任何节点类型必是下面中的一个: Node.Element_NODE(1); NODE.ATTRIBUTE_NODE(2); Node.TEXT_NODE(3); Node.CDATA_SECTION_NODE(4); Node.ENTITY_REFERENCE_NODE(5); Node.ENTITY_NODE(6); Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE(7); Nod…