为什么需要Lottie 在相对复杂的移动端应用中,我们可能会需要使用到复杂的帧动画.例如: 刚进入APP时候可能会看到的入场小动画,带来愉悦的视觉享受 许多Icon的互动变化比较复杂多变的时候,研发复现成本高 总而言之,我们的难题是: 这些事情如果给我们用CSS3(Web)或者Animated(RN)去实现是非常棘手的,而且因为研发人员和设计师之间本身无法做到心灵相通,导致如果全部交给研发者完成效果,做出来的结果往往也不能让设计师满意.同时开发成本实在太高太高.   诶? 那我们想,能不能把…
本文为原创分享,转载请注明出处. 1.引言 即时通讯IM应用中的聊天消息时间显示是个再常见不过的需求,现在都讲究用户体验,所以时间显示再也不能像传统软件一样简单粗地暴显示成“年/月/日 时:分:秒”这样.所以,市面上几乎所有的IM都会对聊天消息的时间显示格化做人性化处理,从而提升用户体验(使用感受会明显友好). 这两天正在继续开发RainbowChat-Web产品,所以正需要这样的代码.但经过在即时通讯网的论坛和技术交流群里询问,以及网上的所谓仿微信例子,都不符合要求.这些例子要么简陋粗暴(有逻…
iOS/Android/Web Url Encode空格處理 原文連結:http://read01.com/3gDO.html 前言 這裡只是講一個故事,一個發生在我身上的真實的故事.曾經,我以為搞加密很簡單,不就是百度幾個加密演算法回來就可以了嗎?百度上一大堆呢,要什麼加密演算法都有,有什麼困難呢?是啊,理論上是可行的,可是,實際上卻有很多的坑,跳了一個又一個,最後才發現大家已經跳進坑裡面了. 這裡所講的故事是關於URL Encode的故事.想想我們iOS原來都是不管三七二十一,都是直接呼叫寫…
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发.   简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来.现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop…
Flutter Google推出已经已经一年多了,单个 Flutter 项目的开发流程已经很成熟了.对与个人开发者来说使用 Flutter 开发一个跨平台的App挺有意思.但是对于现有的项目改造来说还是不建议,Flutter 中的控件还没有完全能满足我们的要求,我们需要解决这个问题会消耗我们大量的研发资源. 虽然 Flutter 无法接入我们的项目,但是我们可以尝试者去模仿 Flutter 在项目中的使用场景.下边我讲讲我在 Android 和 Flutter 的混合开发实践的躺坑之旅. 官方指…
关键词:Google 出品:Dart语言:Flutter Engine引擎:响应式设计模式:原生渲染:免费并且开源 一.简介 Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架.作为谷歌的开源移动UI框架,Flutter可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,2019年,Google I/O 大会宣布了 flutter 支持 web 开发.flutter 目前的目的就是全平台开发,一套代码同时运行在 iOS .Android.web和桌面端.Flutter 作为 Goo…
在移动开发里很多时候需要用到异步处理.Android的主线程如果等待超过一定时间的时候直接出现ANR(对不熟悉Android的朋友这里需要解释一下什么叫ANR.ANR就是Application Not Responding,应用无响应的意思.系统在应用一段时间无响应的时候会弹出这个对话框.用户可以选择继续等待或者强制关闭).这些还是次要的,最主要的还是心急的用户.让用户长时间等待是得罪他们的最好办法! Android有一个很简单的办法实现异步处理:AnsyncTask.使用的时候你需要继承一个基…
前几天很火,装了一下,结果是不是太满意,装了VS2015只是多了一个android和ios的模版,最终还是要装xamarin ,最后装了个xamarin ,然后破解 破解地址:http://www.cnblogs.com/Hans2Rose/p/InstallXamarin.html  .但是VS2015还是提示装xamarin ,我也是晕了,但是VS2013可以了,一通折腾,终于可以了,ios需要mac电脑编译,…
一.跨平台开发是趋势 目前主流的移动端平台主要是Android和iOS,为了尽可能复用代码和节省开发成本,各大巨头都开发了自己的跨平台框架,比如Facebook的React-Native.阿里的Weex.Cordova,以及今年Google开发者大会上介绍的Flutter框架.这些框架各有优缺点,但是到目前为止都没有大规模地推广开来,在我看来主要有以下几个原因: 1.开发者生态圈还不够成熟 RN是三大跨平台框架中关注人最多.生态最活跃的框架,但是到目前为止也没有到1.0版本(最新的release…
在过去十年中,移动行业经历了巨大的增长,特别是在应用程序开发方面.据Statista报告称,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底这一数字将增加到50亿以上.在这些智能手机中,近100%在三个热门平台上运行:来自谷歌的Android ,Apple开发的iOS和Microsoft开发的Windows Mobile.一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖于特定于平台的工具来开发本机应用程序,这些应用程序只能在单一平台上运行.例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程…
移动端 移动端webapp开发必备知识:http://www.chinaz.com/manage/2012/1128/283974.shtml 设计一款好的移动App,有哪些基本规则?http://www.uisdc.com/rules-about-apps 经验分享:移动端设计开发流程:http://www.uisdc.com/mobile-design-process 经验分享:移动端设计开发经验之设计篇:http://www.uisdc.com/mobile-design-2 Web与移动…
先看几个名词解释: nodejs ionic,Cordova,phoneGap,anjularjs react-native,reactjs nodeJs 的介绍参见这里,写的很好http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-nodejs/index.html 总结一下,它是一个V8引擎的封装,V8引擎就是Chrom用来处理javascript的模块,自然,它的作用就是解析并执行javascript.以前这个工作就是游览器的工作,现在不是了…
PPT资源包含iOS+Android 各种方案分析:https://github.com/qiyer/Share/blob/master/%E7%83%AD%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%88%86%E4%BA%ABPPT.pptx 一 .热更新(热修复)产品背景 这里谈到的热更新都是指APP(不包含网页).APP按大类别可以粗略分为 应用 和 游戏.APP的开发周期是极其快速的,在实际开发流程中,我们总会有一些需求迫使我们短时间内快速上线,比如需求流程出错,程序员主观导致的一些bu…
WEB通知和React Native之即时通讯(iOS Android) 一,需求分析 1.1,允许服务器主动发送信息给客户端,客户端能监听到并且能接收. 1.2,为了方便同一个系统内的用户可以指定某个用户可以私聊. 1.3,给指定用户或多个用户发送通知. 二,技术介绍 2.1.WebSocket介绍 1,WebSocket 是什么? WebSocket 是一种网络通信协议.RFC6455 定义了它的通信标准. WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通…
ionic框架是一端开发,三端适用(android端,ios端,web端),意思是在其中一端开发的代码,拿到另外两端,代码同样生效 那现在就说一下在web端开发拿到ios端开发前需要做的事情 开发ios端需要在ios环境下,简单点说就是你要有一台mac电脑 首先,打开你的或者不是你的mac电脑 打开终端,选一个项目空间 ①在当前项目空间新建一个空项目,命令:ionic start NAME (项目名称) tabs(或者blank等等,根据项目需求而定) ②将在web端项目中的 src 目录复制替…
什么是web app? WebApp是指基于Web的系统和应用,其作用是向广大的最终用户发布一组复杂的内容和功能. 说的浅显易懂点儿就是因为移动互联网特别火爆,很多企业公司也都想拥有一个属于自己的app,但是因为原生app开发的成本比较高,而且后期维护比较困难,这些开发成本和后期维护成本对于个人创业者来说或者初期创业公司来说是玩儿不起的,所以就寻求一种方式--web app!所谓的 web app就是给web站打了个包加了个壳,我们看起来像是一个app可以上传到应用商店,可以从上面下载,但是我们…
性能管理(App Performance Management,简称APM)是华为应用市场AppGallery Connect(简称AGC)质量系列服务中的其中一项,可以提供分钟级应用性能监控能力,支持Android.iOS.Web多个平台,可查看和分析APM收集到的应用性能数据,实时全面掌握应用在线的性能表现,帮助您快速闭环性能问题,持续提升应用的用户体验. 性能管理服务优势 下面我们从总体上看一下,性能管理服务具备哪些优点: 1.跨平台:APM支持Android.iOS.Web多个平台,也支…
原文链接:http://www.d1net.com/bigdata/news/345893.html 先简单的做个自我介绍,我是云6期的,黑马相比其它培训机构的好偶就不在这里说,想比大家都比我清楚: 经常遇到有人问我大数据前景如何.大数据和Android.iOS对比怎么样等一些问题,为解决大家的困惑,抽时间写了这篇文章,简单对比一下大数据和移动开发的前景,给大家做个参考. 可能很多人都还很困惑,什么是大数据,其实可以简单的这么理解:大数据就是对大量数据进行有效处理的一种解决方案:因为随着数据量的…
随着移动端的发展,跨平台已成为通讯架构设计的重要考虑因素,PC.Android.IOS.WP等跨多平台间的数据通讯,必然要解决字符编码/解码的问题. 多字节字符集MBCS不是跨平台的首选字符集,面向跨平台.国际化的推荐字符集肯定是UNICODE. 写VC的人都知道,在以前VC++6.0中默认的字符集是多字节字符集,而VS2005及以后默认的字符集是Unicode,VS2013中默认不再对多字节字符串进行支持. 但对很多较早的服务端项目,依然使用的是多字节字符集,不过使用多字节字符集依然可以实现跨…
移动端开发ios和安卓兼容问题 最近做移动端混合开的时候遇到一些安卓和iOS的兼容性问题,兼容想问题不仅在浏览器存在也在APP开发当中也会经常遇到这样的情况. 最近看了一下内容很不错的移动端开发相关的资料,自己总结出来了一些安卓和iOS兼容的知识点: 一.搜索确定问题 添加form元素,在提交的时候是input失去焦点 二.时间框选择问题 添加form元素 三.多图上传问题 安卓上不能多图上传,无法解决 四.浮动问题 尽量用盒子模型布局 五.音频自动播放问题,ios默认不自动播放 在docume…
出自:http://www.cnblogs.com/Creator/p/7007694.html 为什么要做热更新 当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App.测试.向各个应用市场和渠道换包.提示用户升级.用户下载.覆盖安装. 重点是还会有原来的版本遗留,无论你怎么提示都有人放弃治疗,不愿意升级,强制不能使用体验又足够糟糕到让人不能启齿. 如果这是一个影响公司收入或者体验影响极其不好的Bug,那完蛋了,可能公司老板会对整个技术团…
Delphi XE-Windows下配置开发环境  (Android版/IOS)   http://www.52jike.com/thread-1-1-1.html Delphi XE5的Android开发平台搭建     http://lotyong.blog.163.com/blog/static/9830690720138251066975 Delphi xe10 安装到配置SDK NDK JDK笔记   https://www.cnblogs.com/devcjq/articles/79…
Python 开发安卓Android及IOS应用库Kivy安装尝试: 先来看看这货可以用来制作什么应用: Create a package for Windows Create a package for Android Creating packages for OS X Create a package for IOS 逆天的节奏啊,虽然600+页的英文文档,python3+还在on the way ,觉得这货潜力无穷啊. 当然,缺点就是要安装各种环境依赖,尤其是在win7平台下,估计会比较…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11284.html 一.准备工作 编译环境 xcode 用于生成冗余架构代码, 实现生成零耦合架构 二.程序实现 上个月的一篇移动端面向文档开发一文久违的被编辑推荐到了首页, 也引来了饿了么大神的关注, 虽然最后实力不济未被录用, 但也指明了我前进的方向. 从4月到现在从一个想法到一步步的实现, 感觉自己还是有充足的长进的, 今天我们继续来完善这个项目. 之前有写过一个python脚本的生成工具, 通过读取json文件进…
H5移动端IOS/Android兼容性总结,持续更新中… 1. IOS不识别日期 new Date("2018-07-01 08:00:00")在Android下正常显示可以直接进行各种操作转化,而在IOS下为invalid date,获取到的时间戳为NaN,确实有点坑啊,只能识别new Date("2018/07/01 08:00:00")这种的,所以需要转化一下,解决方法为统一增加.replace(/-/g,'/'): new Date("2018-0…
很多人对直播软件开发还是抱有想法的,但是在这个资本冷静的市场下,直播平台该怎么玩,在直播软件开发过程中哪些功能是必须具备的,这都是值得关注的话题.今天我们给大家分享一份详细的直播软件开发关于Android .iOS音视频采集步骤讲解. 直播软件开发 手机直播软件开发过程中,Android 音频帧采集步骤: 与Camera 的配置相比,AudioRecord 简单了很多,在实例化 AudioRecord 时需要指定采集源,笔者设定为了麦克风,然后指定采样率,笔者采用兼容性非常强的 44100Hz…
Android vs iOS vs Web UI view Android ViewGroup ImageView TextView iOS UIView ImageView TextView Web div img span In Android development, you write views in Kotlin or Java; in iOS development, you use Swift or Objective-C. With React Native, you can…
rem单位大家可能已经很熟悉,rem是随着html的字体大小来显示代表宽度的方法,我们怎样进行移动端响应式开发呢 浏览器默认的字体大小为16px 及1rem 等于 16px 如果我们想要使1rem等于 12px 只需设置html的字体大小为 12/16 及html的字体大小为font-size:75% html { font-size:75%;    <!--  12/16   -->} 我们再来看一下各个浏览器的屏幕宽度 iphone4  320 iphone5  320 iphone6  …
阿里巴巴今天在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请.Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS.安卓.YunOS及Web等多端部署. 对于移动开发者来说,Weex主要解决了频繁发版和多端研发两大痛点,同时解决了前端语言性能差和显示效果受限的问题.开发者可通过Weex官网申请内测:http://alibaba.github.io/weex/ 开发者只需要在自己的APP中嵌入Weex的SDK,就可以通过撰写HTML…
前所知的 APP 开发模式有三种: 基于操作系统运行的 APP -> Native App,侧重于原生开发,用户体验好,需要安装才会升级 基于浏览器运行的 APP -> Web App,侧重于网页技术实现,跨平台兼容性好,只要开发人员更新代码,无需通过安装升级 基于移动应用引擎 -> Hybrid App,使用H5和JS开发.如果不追求用户体检时,这种方式最快也最省钱 下面的图摘自简书,是对三种不同形态的 APP 的对比: Hybrid APP是目前广泛流行的一种APP开发模式,Andr…