AngularJS 的常用特性(二)】的更多相关文章

13.使用路由和 $location 切换视图 对于一些单页面应用来说,有时候需要为用户展示或者隐藏一些子页面视图,可以利用 Angular 的 $route 服务来管理这种场景. 你可以利用路由服务来定义这样的一种东西:对于浏览器所指向的特定 URL,Angular 将会加载并显示一个模板,并实例化一个控制器来为模板提供内容. 在应用中可以调用 $routeProvider 服务上的函数来创建路由,把需要创建的路由当成一个配置块传给这些函数即可.伪代码如下: var someModule =…
3.列表.表格以及其他迭代型元素 ng-repeat可能是最有用的 Angular 指令了,它可以根据集合中的项目一次创建一组元素的多份拷贝. 比如一个学生名册系统需要从服务器上获取学生信息,目前先把模型之间定义在 JavaScript 代码里面: var students = [{name: 'Mary', id: '1'}, {name: 'Jack', id: '2'}, {name: 'Jill', id: '3'}]; function StudentListController($s…
前言:AngularJS 是一款来自 Google 的前端 JS 框架,该框架已经被应用到了 Google 的多款产品中,这款框架最核心特性有:MVC.模块化.自动化双向数据绑定.语义化标签.依赖注入等待.而且,AngularJS 框架自身是通过 TDD(测试驱动)的方式开发的,从这个角度来看,AngularJS 是敏捷开发的一次成功实践. 引一段<AngularJS 深度剖析和最佳实践>中的话: Angular的学习曲线大概是这样的:入门非常容易,中级的时候会发现需要深入理解很多概念,高级的…
11.使用 Module(模块) 组织依赖关系 Angular 里面的模板,提供了一种方法,可以用来组织应用中一块功能区域的依赖关系:同时还提供了一种机制,可以自动解析依赖关系(又叫依赖注入),一般来说,我们把这些叫做依赖服务,因为它们会负责为应用提供特殊的服务. 例如,如果购物站点中的一个控制器需要从服务器中获取一个商品列表 Items,来处理从服务器获取商品的工作.进而,Items 对象就需要以某种方式与服务器上的数据库进行交互,可以通过 XHR 或者 WebSocket. 如果,在没有模块…
6.表达式  在模板中使用表达式是为了以充分的灵活性在模板.业务逻辑和数据之间建立联系,同时又能避免让业务逻辑渗透到模板中. <div ng-controller="SomeController"> <div>{{recompute() / 10}}</div> <ul ng-repeat="thing in things"> <li ng-class="{highlight: $index % 4 &…
    网络程序设计能够帮我们了解联网应用的底层通信原理!     (1)网络编程常识: 1)什么是网络编程 只有主要实现进程(线程)相互通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序,才能算是真正的网络编程. 2)网络编程的层次 现实中的互联网是按照"TCP/IP分层协议栈"的体系结构构建的,因此程序员必须搞清楚自己要做的是哪个层次上的编程工作. TCP/IP协议体系的实现情况: 其中,网络接口层已经被大多数计算机生产厂家集成在了主板上,也就是经常所说的网卡(NIC).windows操…
前面写了四篇关于编辑器的: Unity3D编辑器扩展(一)——定义自己的菜单按钮 Unity3D编辑器扩展(二)——定义自己的窗口 Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口 Unity3D编辑器扩展(四)——扩展自己的组件 今天我们来讲解在编辑器扩展中我们常用的特性(Attribute)以及 Selection 类. 常用特性(Attribute): 1.InitializeOnLoad:监听Unity3D启动事件.需要将该脚本放在Editor文件夹下,Unity3D点击Play按钮…
阅读目录 常用模块二 hashlib模块 configparse模块 logging模块   常用模块二 返回顶部 hashlib模块 Python的hashlib提供了常见的摘要算法,如MD5,SHA1等等. 什么是摘要算法呢?摘要算法又称哈希算法.散列算法.它通过一个函数,把任意长度的数据转换为一个长度固定的数据串(通常用16进制的字符串表示). 摘要算法就是通过摘要函数f()对任意长度的数据data计算出固定长度的摘要digest,目的是为了发现原始数据是否被人篡改过. 摘要算法之所以能指…
一. 常用特性2 1. 监听器 用watch来响应数据的变化, 一般用于异步或者开销较大的操作, watch 中的属性 一定是data 中 已经存在的数据!!! 当需要监听一个对象的改变时,普通的watch方法无法监听到对象内部属性的改变,只有data中的数据才能够监听到变化,此时就需要deep属性对对象进行深度监听. 案例1:监听firstName和lastName,当他们发生变化的时候,fullName也发生变化: 该需求也可也把fullName声明成一个计算属性,同样可以达到这个效果. 案…
1.C++11常用特性介绍 从本篇开始介绍C++11常用特性,大致分:关键字及新语法.STL容器.多线程.智能指针内存管理,最后讲一下std::bind和std::function 二.关键字和新语法 1)auto类型修饰符,可以根据初始化代码的内容自动判断变量的类型,而不是显式的指定,如: auto a = 1; auto b = 'A'; 由于1的类型是int,所以a的类型就是int:同样由于'A'的类型是char,所以b的类型是char. 如果只是将auto用在变量声明,那将是毫无意义的,…
Vue的常用特性 一.表单基本操作 都是通过v-model 单选框 1. 两个单选框需要同时通过v-model 双向绑定 一个值 2. 每一个单选框必须要有value属性 且value值不能一样 3. 当某一个单选框选中的时候 v-model 会将当前的 value值 改变 data 中的 数据 gender 的值就是选中的值,我们只需要实时监控他的值就可以了 <input type="radio" id="male" value="1"…
其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#mvc 本章Demo:https://github.com/dunitian/LoTCodeBase/blob/master/NetCode/6.网页基础/BMVC5/MVC5Base/Controllers/ModelController.cs 说重点,先简单说下过度提交,一般黑客利用这个和…
由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...),下面罗列一些自己经常用到的ES6特性. 块级作用域 ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const.其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用. (1).使用let 取代 var 1.for循环的计数器,就很合适使用let命令. /* let */ for (l…
想不到上一篇 [Visual Studio 常用快捷键] 受这么多人的欢迎.看来大家对Visual Studio的用法非常感兴趣. 接下来我准备写一个 “Visual Studio使用技巧 ” 一个系列的博客. 希望对大家有所帮助 本篇继续介绍几个常用的快捷键 阅读目录 按两下Tab键 回退到光标的上一次位置 Ctrl+减号 自动添加Using命名空间 插入自动属性 查找所有的引用 Shift+F12 显示或者隐藏Tab标记 (Ctrl+ R, Ctrl+W) 字符变小写 Ctrl+U 按两下T…
前几天师傅让我了解一下angularJS,angularJS是一个前端框架,具体的优缺点和运用场景我现在也还没有搞清楚,暂时就先不做描述了,留到运用以后进行补充吧. angularJS四大核心特性:MVC.Module(模块化).指令系统.双向数据绑定. 下面就以上四大核心特性,进行一些简要介绍: 1.MVC(Module——Control——View) 我们应该都知道MVC代表:数据模型层(Module)——业务逻辑和控制逻辑(Control)——视图层(View),先看一个简单的angula…
MVC常用特性使用   简介 在以前的文章中,我和大家讨论如何用SingalR和数据库通知来完成一个消息监控应用. 在上一篇文章中,我介绍了如何在MVC中对MongoDB进行CRUD操作. 今天,我将继续介绍一些在开发中非常有用的MVC特性,如下: BindAttribute Remote HandleError HiddenInput BindAttribute 使用BindAttribute的目的是限制用户在提交form表单时使用合适且正确的值.当我们提交一个表单时,就会检查每一个实体上绑定…
/* C#对象XML序列化(一):序列化方法和常用特性 .Net Framework提供了对应的System.Xml.Seriazliation.XmlSerializer负责把对象序列化到XML,和从XML中反序列化为对象.Serializer的使用比较直观,需要多注意的是XML序列化相关的Attribute,怎么把这些attribute应用到我们的对象,以及对象公共属性上面去,生成满足预期格式的XML. 本文列出了最常用的方法和特性,涵盖日常大部分的转换工作,希望大家在工作中快速上手.为了给…
Spring.SpringMVC持续介绍中,基础配置前面已经介绍了很多,如果小伙伴们还不熟悉可以参考这几篇文章: 1.Spring基础配置 2.Spring常用配置 3.Spring常用配置(二) 4.SpringMVC基础配置(通过注解配置,非xml配置) 5.SpringMVC常用配置 OK ,那么这里我想说另外一个话题,那就是文件上传,我之前在做Android开发的时候,文件上传我们一般会有两种策略,一种是通过IO流上传,还有一种是通过表单上传,其实这两种在客户端实现起来都是很简单的,在服…
AngularJS 最常用的几种功能 2017-04-13 吐槽阿福 互联网吐槽大会 第一 迭代输出之ng-repeat标签ng-repeat让table ul ol等标签和js里的数组完美结合 1 2 3 4 5 <ul> <li ng-repeat="person in persons"> {{person.name}} is {{person.age}} years old. </li> </ul> 你甚至可以指定输出的顺序: 1…
AngularJS 指令解析(二) 第一篇我们讲过了作用域(scope)这块内容,现在我们进入正题,讲AngularJS的指令. 什么是指令? 这里我们引用官方的一句话: Custom directives to access the DOM: In AngularJS, the only place where an application should access the DOM is within directives. This is important because artifac…
接着上一篇:mootools常用特性和示例(基础篇1) 1.表单操作 html: <form id="myForm" action="submit.php"> <input name="email" value="bob@bob.com" /> <input name="zipCode" value="90210" /> </form> j…
网上关于mootools这个库的信息很少. 公司一些老的项目用到了mootools库,因为要维护,所以接触到了mootools. mootools(文档)官网:http://www.chinamootools.com/ 举一些常用的特性和方法及其示例 1.dom ready 就像使用jquery需要一个ready方法一样,mootools也有一个dom加载完毕后的方法,这是写代码的开始吧. window.addEvent('domready', function() { alert('The D…
一. 常用特性 1. 表单元素 通过 v-model指令绑定 输入框.单选/多选框.下拉框.文本框 2. 表单域修饰符 (1) .number:转换成数值,如果输入的是非数字字符串时,无法进行转换 (2) .trim:自动过滤输入的收尾字符串,不能去除中间的空格 (3) .lazy:将输入input(即输入)事件切换成change事件,在失去焦点或按下回车键才更新内容值,输入的过程中不响应式更新. 3. 自定义指令 (1).全局自定义:Vue.directive 注册全局指令,里面除了第一个参数…
常用特性分类: 表单操作 自定义指令 计算属性 侦听器 过滤器 生命周期 补充知识(数组相关API) 案例:图书管理 1.表单操作 基于Vue的表单操作:主要用于向后台传递数据 Input 单行文本 radio 单选框 checkbox 多选框 select 下拉多选 textarea 多行文本 2.自定义指令 1. 为何需要自定义指令? 内置指令不满足需求   2. 自定义指令的语法规则(获取元素焦点) 3. 自定义指令用法 <input type="text" v-focus…
以前看过一遍es6,今天面试时被问到了一个很简单的es6特性,竟然没回答上来,特来重温一下es6,做个总结性笔记. 一.什么是es6 es6是新版本JavaScript语言的标准,在2015年6月发布,现在浏览器已支持绝大部分特性,某些不支持的也可以使用Babel转码器转换成JavaScript别的版本.es6提供了很多的新特性和语法糖,使JavaScript更加完善和丰富. 二.十大新特性简介 1.const和let关键字 let:新增的用来声明变量的命令,类似于var,但是只在let所在的作…
1.5.Optional类 1.定义 Optional 类是一个可以为null的容器对象.如果值存在则isPresent()方法会返回true,调用get()方法会返回该对象. Optional 是个容器:它可以保存类型T的值,或者仅仅保存null.Optional提供很多有用的方法,这样我们就不用显式进行空值检测. Optional 类的引入很好的解决空指针异常. 2.声明 以下是一个 java.util.Optional<T> 类的声明: public final class Option…
斜体下划线,表示建议采用默认配置,无需显式的配置 一.ngx_core_module 1.accept_mutex [on | off]         上下文:events 默认为“on”,在worker进程accpet客户端链接时,是否为“互斥”?如果为on,则当有新链接时,worker进程将会依次接收,否则workers将同时“竞争”(当链接的存量较小时,这种竞争会浪费较多的系统资源). accept_mutex_delay [time]:默认值为“500ms”:当accept_mutex…
一. ES6(ES2015) 1. 变量 let 和常量 const var 的问题 可以重复声明,没有报错和警告 无法限制修改 没有块级作用域, { } let 和 const 不能重复声明 都是块级作用域, { } 块内声明的,块外无效 let 是变量,可以修改 const 是常量,不能修改 块级作用域举例 原来用 var 的方式,结果弹出的都是 3 或者将变量 封装到函数里,限制作用域,但比较麻烦 用 let 最简单,直接 var 改 let,解决作用域问题 <!DOCTYPE html>…
在我的早期印象中,C++这门语言是软件工程发展过程中,出于对面向对象语言级支持不可或缺的情况下,一群曾经信誓旦旦想要用C统治宇宙的极客们妥协出来的一个高性能怪咖. 它驳杂万分,但引人入胜,出于多(mian)种(shi)原因,我把它拿出来进行一次重新的学习. 这篇笔记从G++编译出的汇编代码出发,对部分C++的常用面向对象特性进行原理性解释和总结,其中包括 引用.类(成员函数,构造函数).多态(编译时,运行时).模板与泛型 Here we go! 引用 这是一个老生常谈的话题了,C++ prime…
一.字符串插值 (String Interpolation) C# 6之前我们拼接字符串时需要这样 var Name = "Jack"; var results = "Hello" + Name; 或者 var Name = "Jack"; var results = string.Format("Hello {0}", Name); 但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性 var Name = "Jack&q…