SOUI Editor使用教程】的更多相关文章

感谢网友"指尖"为SOUI开发的UiEditor, 目前该UI编辑器已经基本可用, 源代码在soui svn demos\uieditor. 下面是"指尖"提供的GIF动画教程. 大家快来膜拜"指尖", :)…
[原创][2]rich editor系列教程.了解document.execommand操作,保存丢失的range,实时反馈样式给工具栏 索引目录:http://www.cnblogs.com/henryli/p/3439642.html 浏览器提供了document.execommand的一系列命令来实现文本.格式.插入等操作,当然,浏览器厂商支持不一致.或者跟预想结果不一样.导致了前端coder需要耗费更大的精力去实现一个兼容.统一的富文本编辑. 使用较多的浏览器api: execComma…
[1]前期准备,兼容 索引目录:http://www.cnblogs.com/henryli/p/3439642.html rich editor的原理无非是启用iframe的编辑模式或者div的contenteditable=true.然后使用document.execcommand来编辑选取文本.但会使用到selection操作和range. 查看api: msdn地址,mozilla富文本编辑指引.w3school range. 使用iframe作为编辑器的优势:独立的编辑document…
<!DOCTYPE html><html> <head> <title>Demo of ACE Editor</title> <!--导入js库--> <script src="ace-builds-master/src/ace.js"></script> <script src="ace-builds-master/src/ext-language_tools.js&quo…
010 Editor mac版是mac上一款非常强大的十六进制编辑器,可以帮助用户进行编辑十六进制和二进制,可选择自己需要的进制进行编辑,还可对任何的文件进行编辑:软件内置了强大的模块.脚本操作,只需要用户将一个类型的二进制文件进行定义模块,以后这您需要进行编辑相同类型文件的时候,即可调用以前的模块进行使用,分析文件,而且是自动的进行分析,轻松地编辑任何文件在您的计算机上的内容.   010 Editor安装教程 010 Editor Mac版镜像包下载完成后打开,将左侧的[010 Editor…
下载网址 1.JDK1.8下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 2.JDK配置教程:https://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html 3.IntelliJ IDEA下载地址:http://www.jetbrains.com/idea/download/ 4.安装教程: https…
无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) ExtJs自带的编辑器没有图片上传的功能,大部分时候能够满足我们的需要. 但有时候这个功能还是需要的.我在这里对keeditor进行了整合. 首先要下载keeditor和上传时需要引用的LitJson.dll.由于ke的版本不同,我这里提供的下载文件只适用于当前整合代码,供参考. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML…
Star 自定义编辑器简易教程 an introduction to custom editors 原文地址 http://catlikecoding.com/unity/tutorials/star/ 简介 Introduction 这个教程将让你学会如何创建一个星型控件以及如何制作这个控件的自定义编辑器.你将学会: 动态的建立Mesh. 使用一个嵌套类. 建立一个自定义编辑器. 使用SerializedObject. 支持所见即所得. 对Undo.Redo.Reset和prefab提供支持.…
swagger ui 是一个在线文档生成和测试的利器,目前发现最好用的.为啥好用呢?打开 demo,支持API自动生成同步的在线文档些文档可用于项目内部API审核方便测试人员了解 API这些文档可作为客户产品文档的一部分进行发布支持API规范生成代码,生成的客户端和服务器端骨架代码可以加速开发和测试速度  下面就将总结一下如何快速在本地搭建一个基于 Node和Swagger UI的文档工具环境搭建:1 . 下载 Swaggerr UI (也可以直接下载 zip文件) git clone http…
日常工作中,接触富文本编辑的次数还是很多,特发此教程,希望可以改变富文本编辑的技术门槛较高的现状,解决这部分的坑. 前提准备,兼容获取range,统一回车行为,前期准备工作 了解document.execommand操作,保存丢失的range,实时反馈样式给工具栏 兼容的fontsize命令,自定义字体为px而非固定数值,自定义font-family而非font-face,其他兼容的range处理 统一strong.b.i标签,添加标签黑名单功能 待续 demo文件下载  @2013-11-28…
用户首先需要安装 nodejs,以便能够使用 npm 来安装 gitbook.所以我们先安装node.js,安装过程很简单,都是不断按下「Next」按钮就可以了 写node -h可以看看是否安装成功   接下来我们安装gitbook 在命令行输入npm install gitbook-cli -g 用gitbook -v检测是否成功       好了 开始新建书籍 找到你的README.md文件 按这种格式编写 解释一下 README.md是关于你的书的介绍,而SUMMARY.md中则包含了书目…
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等).当前2D Toolkit版本为2.4. 这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接: 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机…
本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 刚开始接触Unity3D Shader编程时,你会发现有关shader的文档相当散,这也造成初学者对Unity3D Shader编程望而却步.该系列教程的第一篇文章(译者注:即本文,后续还有5篇文章)详细介绍了Unity3D中的表面着色器(Surface Shader)的,为学习更复杂的Shader编程打下基础. 动机 如果你是刚刚接触Shader编程的新手,你可能不知道从何开始踏出Shader编程的第一步.本…
创建实体数据模型: 本文将带你创建实体数据模型(EDM)SchoolDB数据库和理解基础建设模块. 实体数据模型(EDM)是用于描述实体之间关系的一种模型,以下将使用Visual Studio 2012 和 EF6创建SchoolDB数据库. 1.打开Visual Studio 2012并创建一个Console项目 项目->属性,确保target framework 为 .NET Framework 4.5. 2.增加EDM文件,右键项目 -> 添加 选中ADO.NET Entity Data…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译 Unity性能优化(4)…
官方教程:链接 EditorLayout API:链接 Handles API:链接 1.首先来个Inspector面板Editor的实现 要实现一个组件在Inspector中的Editor功能,首先需要写一个编辑器类: 要点: 1.继承Editor 2.放在Editor文件夹中 3.在类的头部写[CustomEditor(typeof(你要实现编辑的组件的类名))] 4.复写OnInspectorGUI函数(此函数仅在Inspector刷新时自动调用),然后在函数里实现编辑器功能的拓展实现.例…
最新博客地址已转到: http://blog.csdn.net/zzlyw?viewmode=contents   ------------------------------------------------------------------------ 前言 增强现实技术是当前信息技术领域的一项重要的综合性技术,融合了模式识别.计算机图形学等多个学科的知识.今天我们就和大家一起来看一下,这个技术到底可以带给我们什么吧.   左边是通过手机观看图片,可以看到叠加在背景图片上的栩栩如生的恐龙…
此安装教程仅供我自己安装配置时查看,其他的人不可以偷看!!! 安装Docker 1. Update package information, ensure that APT works with the https method, and that CA certificates are installed. sudo apt-get update sudo apt-get install apt-transport-https ca-certificates 2. Add the new GP…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977288.html 作者:zer0Black 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文地址:Beginning Auto Layout T…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文: Beginning Auto Layout Tutorial in iOS 7: Part 1 感谢翻译小组成员 @ answer-huang( 博客)热心翻译.如果您有不错的原创或译文…
网上关于CoreData的教程能搜到不少,但很多都是点到即止,真正实用的部分都没有讲到,而基本不需要的地方又讲了太多,所以我打算根据我的使用情况写这么一篇实用教程.内容将包括:创建entity.创建relation.插入.更新.删除.查询.条件查询.排序.分组等操作,并分享本人对CoreData的一些独立见解.当然,一个完整的代码也是必须有的. 声明:本文演示数据中所涉及到的人名皆是本文作者虚构,如有雷同,纯属巧合. 目录 CoreData是不是ORM? 别的教程却讲了一大堆的东西 创建工程 逻…
想要用Unity实现一个二维码扫描的功能,然后网上找插件,找到一个貌似叫EasyCodeScanner,但下载下来用用,真不好使,一导入运行就报错,调好错了再运行发现点按钮没反应,反复试了几遍发现还是没反应,没办法看源码,结果发现只实现了IOS部分,没有Android部分,我屮艸芔茻...,神伤!用IOS真机测试吧,还是有问题,果断放弃了,下定决心自己动手丰衣足食,虽然不了解Android,但没有学不起来的,只要想,就没有实现不了的!!!首先还是得学习一下Android和Unity的简单交互,在…
简介 GitBook 是一个基于 Node.js 的命令行工具,可使用 Github/Git 和 Markdown 来制作精美的电子书.GitBook支持输出以下几种文档格式 静态站点:GitBook默认输出该种格式 PDF:需要安装gitbook-pdf依赖 eBook:需要安装ebook-convert 准备安装 在使用GitBook 之前, 我们需要先安装一些必须的工具,Node.js.GitBook.GitBook Editor.Git版本控制器. Node.js Node.js 是一个…
该教程算不上是phpcmsv9阿里云oss插件,所以整个修改及其代码覆盖前请一定记得备份.还有一点就是后台发布文章时上传的附件还是会保存在你的服务器上,基于以下原因:1.个人的需求是前台页面需要使用thumb函数生成多个缩略图大小,thumb函数是不支持远程图片的(保存在OSS上就变远程图片了),即使修改为支持远程图片,也需要将远程图片先保存到本地,这样速度会非常慢,是非常非常:2.做备份的需要,这点你懂得,某天OSS上的附件没有了就悲剧了,所以使用这个OSS for phpcmsV9需要服务器…
一.安装Git 网上有很多安装教程,可以参考.这里使用的是Windows版本的Git,点击这里下载. 二.基本设置 安装完成后,通过点击鼠标右键就可以看到新添加了俩个Git命令:Git GUI Here 和 Git Bash Here.这里我们使用命令行工具进行一些Git的基本设置. 1.用户设置 右击鼠标选择 Git Bash Here,弹出命令窗口,敲入以下命令: git config --global user.name yourName git config --global user.…
目  录 第1章  初识UML. 1 1.1 初识UML用例图... 1 1.2 初识UML类图... 3 第2章  Rational Rose工具... 6 2.1 安装与配置Rational Rose. 6 2.2 使用Rational Rose建模... 15 第3章  用例模型... 20 3.1 参与者... 20 3.2 用例... 28 3.3用例模型中的关系... 37 第4章  静态模型... 49 4.1 类图中的事物... 49 4.2 类图中的关系... 66 第5章 …
距离上次首篇前言已经有一段时间了,一直比较忙,今天是周末不可以再拖了,经过我一段时间的考虑,我决定这一系列的教程会避免过于深入细节,一来可以避免一些同学被误导,二来会避免文章过于冗长难读, 三来可以让大家有更多自己思考的时间.如果我想讲述一些细节问题会另开一个系列. UnityShader语法实例浅析 上一次我在前言里大体上讲述了一下图形渲染的流程以及Shader是如何参与的,我们这系列教程还是更注重实际应用多一些,所以这一节为了以后打基础,我们来分析一下UnityShader的语法结构.如果没…
[TOC] 本文目录(注意无法点击): 前言 体验更加排版请访问原文链接:http://blog.liuxianan.com/build-blog-website-by-hexo-github.html 使用github pages服务搭建博客的好处有: 全是静态文件,访问速度快: 免费方便,不用花一分钱就可以搭建一个自由的个人博客,不需要服务器不需要后台: 可以随意绑定自己的域名,不仔细看的话根本看不出来你的网站是基于github的: 数据绝对安全,基于github的版本管理,想恢复到哪个历史…
(一)下载及相关问题解决: Android Studio 下载地址,目前最新可下载地址,尽量使用下载工具. Android Studio正式发布,给Android开发者带来了不小的惊喜.但是下载地址却不给力,国内似乎无法正常下载.这里我们在网盘上传了,可以尽情下载了. Android Studio官方网站地址:http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html 第一步:Android Studio下载地址:Unix/Linux:andr…
      Intro                              1.简介 What is GitHub?           2.什么是github? Create a Repository     3.创建一个库 Create a Branch            4.创建一个分支 Make a Commit            5.做一次提交 Open a Pull Request     6.提出一次Pull Request Merge Pull Request  …