swift -- 计步器CMPedometer的使用】的更多相关文章

最近公司接了个项目,是一款运动类型的APP,可以检测运动量(例如:步数,上下楼等).睡眠信息.速度等信息,因为以前粗略的了解过传感器方面的相关信息,知道主要是苹果设备内置的传感器在起作用,传感器的种类也很多,有兴趣的可以去查看苹果官方文档或者查阅大神们的博客都可以找到!但是一直也没有自己写一下,做个测试: 话不多说,代码如下: 1.准备 // 计步器 var myTextView = UITextView() var pedometer = CMPedometer() var myBtn = U…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
写在前面 Swift 3.0 正式版发布了差不多快一个月了,断断续续的把手上和 Swift 相关的迁移到了Swift 3.0.所以写点小总结. 背景 代码量(4万行) 首先,我是今年年初才开始入手 Swift 的.加上 Swift 的 ABI 和 API 一直不稳定,所以没有在项目中大范围的使用,所以这次迁移的代码量不多,大概在4万行左右. 迁移时间(一天左右) 迁移时间上的话,大概是花了1天左右.两个混编项目,一个 Swift 为主的项目.期中 Swift 为主的项目 花了大概大半天时间,两个…
这篇博客介绍的是当前比较流行的“计步器”-只是简单的知识点 计步器的实现在IOS8开始进行了改变. 但是我会对之前之后的都进行简单介绍. IOS 8 - // // ViewController.m // CX 计步器 // // Created by ma c on 16/4/12. // Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import <CoreMotion…
从这篇章节起,Swift编程语言指南大部分的重要内容在于概念,代码并非太多.理解Swift的面向对象理念,语法以及类结构,构造析构过程对于非常好的应用Swift语言将会有比較大的帮助. 属性 存储属性 存储属性一般是那些可以通过直接赋值,或者直接訪问成员可以获得的属性类型. 它有些要注意的地方: 若一个结构体被声明为常量,则子属性无法被改动了.在Objective-C中,我们总是无法改动结构体的子属性,可是swift却能够,只是这样的情况是个例外,当你存储型属性是个结构体而且是个常量,那你就不要…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11658.html 这篇文章介绍两种可以获取计步数据的方法,一种是采用CMPedometer获取手机计步器数据,另一种是采用HealthKit框架从手机健康App中获取计步数据.另外玩了一下写入数据到健康App.有描述不当之处,望指点. 花絮(用HealthKit框架构建app,写入数据到苹果健康app中,QQ和Keep等第三方app的运动数据都会随之改变,猜测它们的运动数据是直接从苹果健康app中获取,而且没有过滤掉其…
iOS基础UI控件总结 iOS基础控件包括以下几类: 1.继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor //颜色 UIImage //图像 2.继承自UIView: 只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel //文本展示 UIImageView //图像展示 UIAlertController //提醒对话框(UIAlertView已被苹果官方弃用) UIScrollView //滚动视图 UIP…
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意…
背景: 这两天不小心看了一下Swift的基础语法,感觉既然看了,还是写一下笔记,留个痕迹~ 总体而言,感觉Swift是一种前后端多种语言混合的产物~~~ 做为一名.NET阵营人士,少少多多总喜欢通过对比来加深认识. 所以做了一个简单的比较列表. 下面是基础语法的比较: Swift C#(4.0以上) 常量定义: let name=”cyq.data” Const name=”cyq.data”; 变量定义: 指定类型: var name=”cyq.data” var name:String=”c…