<英魂之刃口袋版>是一个标准的MOBA游戏,MOBA指的是多人在线战术竞技游戏,游戏模式始于1998年<星际争霸>中的一张自定义地图,经过近20年的优化和调整逐渐演变成了我们现在所接触到的样子.<英魂之刃口袋版>在借鉴了MOBA游戏的传统系统之外增加了很多独有的游戏机制,下面给大家以英魂的视角做整合,学会这些知识基本可以精通所有MOBA游戏. [部分术语] 上单:上单指的是独自走上路的英雄,英魂中的地图和其他端游MOBA是不一样的,英魂敌我双方的上下路是颠倒,所以上路英…
学到什么程度才算会django了?这篇文章帮你梳理一下 关于django2的28个不可不知的知识点总结: 1.cookie操作: -客户端本地存储的键值对 2.session操作: -服务器端可以保存在文件.缓存.变量.数据库--中. 3.URL路由: -/index --->views.函数 4.MTV: model.template.view 5.View的返回方式: -HttpResponse("内容") -render(request,'模板路径',{}) -redire…
http://mp.weixin.qq.com/s/0v0EU79Q6rFafrh8ptlmhw 在Unite 2017 Shanghai案例分享专场,来自蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程序陈实为大家分享了MOBA游戏里的网络同步技术,总结了使用Unity开发MOBA类型游戏在网络同步上可能遇到的问题,以及如何规避这些问题的宝贵经验.本文就为大家带来此次分享的技术要点. MOBA类游戏的网络同步有三大特点,也可以理解为MOBA游戏对网络同步的三大要求,即实时性.流畅性以及游戏公平性.满足这些网…
转自:http://www.gameres.com/750888.html 在5月13日Unite 2017 案例分享专场上,蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程序陈实分享了MOBA游戏的网络同步技术经验,以下为详细内容: 大家早上好,现在自我介绍一下,我叫陈实,来自蓝港互动,现在是<闹闹天宫>项目组的主程序.我今天的主题是MOBA游戏的网络同步技术.这个主题昨天王者荣耀跟今天<球球大作战>都涉及到一些,我讲的内容可能会更底层一些,更接触我们实践细节的部分.我不是在这里教会…
---恢复内容开始--- 已经有很长一段时间没做项目了上半年大多数时间都荒废在王者荣耀,哈哈,S8赛季也上了王者,美滋滋 转回正题,公司需要开个新项目,需要把原有的moba游戏,改成类似绝地求生那玩法 原有moba项目是用unity 做的,本人已经有很长一段时间没接触,颓废哎~~,还好经过几天努力基本熟悉了 绝地求生游戏 基本玩法就是把100个玩家放到一个荒岛上,每过几分钟岛上就会出现毒雾圈,然后慢慢缩小, 直到剩下最后一个玩家,就是最后冠军,我目前就是需要实现毒雾圈功能 首先需要在游戏场景里面…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由云加社区技术沙龙 发表于云+社区专栏 演讲嘉宾:王亮,腾讯AI高级研究员.2013年加入腾讯,从事大数据预测以及游戏AI研发工作.目前主要从事MOBA类游戏AI相关的研发工作. 今天分享的课题是游戏AI探索之旅.本次分享分为四部分,第一部分,什么是游戏AI,游戏AI为什么对现在的游戏非常重要:第二部分,业界和工业界对于做游戏AI主要的方法,以及现在业界一些主流的游戏上的进展.第三部分,结合基于公司自有的MOBA游戏,分享一下我们做…
随着游戏开发的完整度提升,技能系统的设计复杂性也越来越高,导致了用模板方式的配置方法和处理方法会导致以下几个问题: 代码冗余 排错困难 配置项冗余 熟悉业务流程时间长 扩展性低 经过我思考决定重写之.分析以下几个观点,由于早期设计上的局限,和实际开发预期的不符,技能系统也必然会成为策划脑洞大开的一个点,并且也会成为MOBA游戏体验的深度核心项之一.于是一个成熟的MOBA技能系统应该包含一下几点: 代码流程清晰 错误定位精确 配置项定位精确 熟悉业务流程时间短 扩展性强 应该还有一些我没有想到或者…
解疑答惑之何时字符串才算真正为空? 在一次编码过程中,有一个现象一直困扰着自己,经过后台的不断调试,才发现原来有时候字符串的空非空.测试代码如下: // medname可为药品名称或药品ID String medname = request.getString("medname").trim(); logger.info("medname.length():" + medname.length()); logger.info("mednameisNULL:…
http://bbs.csdn.net/topics/390448668?page=1#post-394406161 近日面试,因为个人简历里有“熟悉设计模式”这句话,面试官边侃侃发问了:什么是装饰模式呢,本人回答用过简单工厂模式,其他的看过,没有记住,他就笑了笑,感觉是觉得我那句话说大了 假若各位老大是面试官,这里想问下,怎么样才算熟悉设计模式呢,23种都很了解倒背如流才算么 多谢了!   分享到: 对我有用[0] 丢个板砖[0] 引用 | 举报 | 管理 回复次数:10 bjym1987 b…
学会Git玩转GitHub(第一篇) 入门详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 9 / 25 转载请注明出处!️ 目录 学会Git玩转GitHub(第一篇) 入门详解 - 精简归纳 一.使用GitHub (1).目的 (2).基本概念 <1>.仓库(Repository) <2>.收藏(Star) <3>.复制克隆项目(Fork) <4>.发送请求(Pull Request) <5>.关注(Watch) <6>.事务…