抽象类和抽象方法 1.抽象类的声明方法,在前面加上抽象类的关键词abstract abstract class canine extends animal{      public void roam(){} } 抽象类除了被继承过之外,是没有用途,没有值,没有目的.类中的方法可以当做子类的合约内容,合约是对其他程序的承诺协议 抽象类中可以带有抽象和非抽象的方法 如果类中有抽象方法,则类必定标识为抽象的.   2.抽象的方法没有实体 (因为方法中的程序代码没有意义.抽象类需要被extend过有意…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开. 多态 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
1.   在Java程序语言中,接口是对类的一种描述.例如Arrays类中sort方法声明可以对对象进行排序,但前提是对象所属的类必须实现Comparable接口. public interface Comparable<T> { int compareTo(T other); } public interface Comparable{ int compareTo(Object obj); }   接口中的所有方法自动地属于public,不必提供关键字.接口可以定义常量,但不能有自己的实例域…
接口 一.接口的基本概念 关键字为:Interface,在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合.也是使用.java文件编写.   二.接口声明 命名规范:与类名的命名规范相同,通常情况下以大写字母 I 开头,与类作于区分.接口的访问修饰符只能使用public或者缺省修饰,不能使用protected和private修饰.   接口中的所有属性只能是公开的静态的常量: public static final 数据类型 属性名 :(public/static/final可以省略)   接…
什么是继承?什么是接口?他们之间的区别和联系是什么? 什么是继承? 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能.多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可.多个类称为子类,单独的那个类称之为父类,超类.或者是称为基类. 什么是接口? 接口在Java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口并不是类,编写接口的方法和类很相似,但是他们属于不同的概念,类描述对…
单例模式指的是一个类只有一个对象,通过一些措施达到达到这个目的.但是反射和反序列化可以获得多个不同的对象. 先简单的认识一下单例模式 一:单例模式 通过私有构造器,声明一个该类的静态对象成员,提供一个获得对象的静态方法实现单例模式.单列模式有饿汉式和懒汉式,饿汉式是声明的同时就为该对象赋值. 懒汉式指的是使用到的时候再创建.虚拟机的实现会保证:类加载会确保类和对象的初始化方法在多线程场景下能够正确的同步加锁,即饿汉式声明并赋值是原子操作,不会存在同步问题.懒汉式为了应付同步问题出现了加锁,内部类…
一.接口: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含类要实现的方法.除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法. 接口无法被实例化,但是可以被实现.一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类.另外,在 Java 中,接口…
一.java的一些概念: JRE(java  runtime environment):java程序运行环境,如果要运行java程序,需要jre支持.jre里包含jvm JDK(java  development Kit):java开发工具,包含java的所有开发工具,比如:javac.java等.JDK里包含jre. java虚拟机简称JVM:,他是运行java程序的虚拟机.好比游戏的模拟器.JVM是java语言的运行环境也是java最具有吸引力的特性之一.JVM 读取并处理编译过于平台无关的…
变量就是申请内存来存储值.也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间. 内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据. 因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数.小数或者字符. Java 的两大数据类型: 内置数据类型 引用数据类型 内置数据类型 Java语言提供了八种基本类型.六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型. byte: byte 数据类型是8位.有符号的,以二进制补码表示的整数: 最小值是 -128(-2…
对象的创建方法 语法: class 类名{ 属性; 方法; } 生成对象的方法 类名 对象名 = new 类名(); Dog dog = new Dog(); 对象的使用方法1.对象.变量;2.对象.函数(); 匿名对象的使用 匿名函数:可以不定义对象的引用名称,而直接调用了这个对象的方法(一次性使用). 比如: new Dog().jump(); 函数重载 重载的3个条件:1.两个或者多个函数在同一个类当中:2.函数名相同:3.参数列表不同: 构造函数的作用 new 后面就是构造函数:如果类里…
Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放.堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 栈的优势是…
接口 1. 接口定义的基本格式 接口就是多个类的公共规范,是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法. 如何定义一个接口的格式: public interface 接口名称 { // 接口内容 } 备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class. 如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有: 1. 常量 2. 抽象方法 如果是Java 8,还可以额外包含有: 3. 默认方法 4. 静态方法 如果是Java 9,还可以额外包含有…
一.概述         继承是面向对象的一个重要特征.当多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继那个类即可.这时,多个类可以称为子类,单独的这个类称为父类或者超类.例如:猫和豹子都是猫科动物,那么就可以说描述猫这个对象创建的类,是子类:而描述猫科动物这个对象创建的类,就是父类. 这样类与类之间就存在了继承的关系.子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为.在代码中通过extends关键字表示继承关系.例: class Sonexte…
导读:前两天闲着没事儿,看了本书,然后写了点代码,在接口里面写了默认方法实现,因为书上说这个特性是从java8开始的,我还特地给测了一下java7. 没过几天,就有一个技术分享会,刚好也是讲java8特性,然后,顿时就觉得世界观被毁了!怎么回事呢,看下文吧: 还记得,当年我刚面试的时候,面试官问我接口和抽象类什么区别,我张口就来了传说中的标准答案,那时候是解释不清楚接口和抽象类各自的用途的和来源的,就记得我说了很重要的一条就是:抽象类里面可以有方法实现,而接口是不可以的.哈哈哈哈,java8出来…
学习路线: 未封装==>封装==>继承==>多态==>抽象类 首先还是那句话,万物皆对象,对象有行为和属性. 一:封装 1.封装的概念: 信息隐蔽和对象的属性及操作结合成一个独立的系统单位. 私有的属性,公开的方法. 达到数据隐藏和保护的目的. 2.封装的步骤: *声明私有(private)的属性: *声明公开的(public)geter,seter方法: 二:继承 1.继承的概念: 已有类创建新类的过程.Java中的继承是单继承,可以实现多层继承,继承的关键字extends 2.…
1.对于"定义行为"也就是接口,可以使用interface关键字定义,接口中的方法不能操作,直接标示为abstract,而且一定是public修饰的. 类要操作接口,必须使用implements关键字.操作某接口时,对接口中定义的方法有两种处理方式,一是操作接口中定义的方法:二是再度将该方法标示为abstract. 2.以java的语意来说,继承会有"是一种"的关系,操作接口则表示"拥有行为",但不会有"是一种"的关系.对于接…
1.枚举类,使用enum定义的枚举类默认继承java.lang.Enum,而不是Object类.枚举类的所有实例必须在枚举类中显示列出,否则这个枚举类永远都不能产生实例.相关内容较多,需要后续继续跟进.枚举类里定义抽象方法时无需显示使用abstract关键字将枚举类定义成抽象类,但因为枚举类需要显示创建枚举值,而不是作为父类,所以定义每个枚举类时必须为抽象方法提供实现. 2.java垃圾回收只会回收heap当中的对象,不会回收任何物理资源.垃圾回收机制回收任何对象之前,只会先调用finalize…
网络socket连接 Java API的网络功能包(java.net)已经将底层的TCP连接等都封装好了,我们只需要通过Socket对象来建立客户端和服务器的连接,然后客户端能向服务器发送请求,并接收服务端发来的数据即可   服务端和客户端大概的交互如下所示:     编写客户端程序   第一步:建立socket连接 需要客户端和服务器端都建立以下连接 Socket chatSocket=new Socket(“对方IP地址”,TCP端口号);   IP类似门牌号,做寻址,找到服务器.端口号是找…
对象具有状态和行为两种属性.行为存在类中的方法中,想要保存状态有多种方法,这里介绍两种: 一是保存整个当前对象本身(通过序列化):一是将对象中各个状态值保存到文件中(这种方式可以给其他非JAVA程序用),如果其他程序需要用到的状态,可以通过特定的格式存储到文本中,方便其他程序解析提取数据   序列化(serialization) 只有自己写的JAVA程序用到存储的数据时,使用序列化 序列化将整个对象写入到文件中,该对象引用的实例变量.所有被引用的对象都会被序列化   创建一个可以被序列化的类 只…
到目前为止我们接触的都是Java的命令行,但是为了让用户使用,必须有图形化界面,所以这章主要讲的是怎么使用GUI(图形用户接口)   创建一个GUI:javax.swing.* 本章讲的布局相关内容都是javax.swing包下的内容,常用的组件有JFrame,JButton,JRadioButton,JCheckBox,JLabel,JList,JScrollPane,JSlider,JTextArea,JTextField,JTable等   创建GUI第一步:创建window(JFrame…
这里面简单的讲一下java8中的函数式接口,Function.Consumer.Predicate和Supplier. 函数式接口例子 一.Function:接受参数,有返回参数 package com.linux.huhx.function; import java.util.function.Function; public class FunctionDemo { private static int operateValue(int value, Function<Integer, In…
一.抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.抽象方法的声明格式为: 1 abstract void fun(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰.因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象. 下面要注意一个问题:在<JAVA编程思想>一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法…
1 java三大特征 1)封装:即class,把一类实体定义成类,该类有变量和方法. 2)继承:从已有的父类中派生出子类,子类实现父类的抽象方法. 3)多态:通过父类对象可以引用不同的子类,从而实现不同的业务逻辑. 2 接口和抽象类区别 1)接口需要实现用implements,抽象类需要继承用extends 2)一个类可以实现多个接口,一个类只能继承一个抽象类. 3)实现接口必须实现接口里面的所有方法,继承抽象类只需要实现有abstract修饰的方法. 4)接口默认是public修饰,抽象类可以…
引言   从JDK1.5起,增加了加强型的for循环语法,也被称为 "for-Each 循环".加强型循环在操作数组与集合方面增加了很大的方便性.那么,加强型for循环是怎么解析的呢?同时,这是不是意味着基本for循环就会被取代呢? 语法: for(var item:items){//var 代表各钟类型 //相关操作 } 一.数组中的 for-Each 循环 我们先来看一下数组中的 for-Each 循环的使用: String str[]= new String[]{"1&…
还有什么包装类,数字类,这些简单的我就不想过去介绍,前面也大概的介绍了下,继承,多态 1.类的继承 继承的思想:基于某个父类的扩展,制定一个新的子类.子类可以继承父类原有的属性,方法,也可以重写父类的方法,也可以自己增加父类不具备的方法,属性 .使用extends关键字来标识继承关系 ( 重写方法的规则如下: 1. 参数列表:必须与被重写方法的参数列表完全匹配. 2. 返回类型:必须与超类中被重写的方法中声明的返回类型或子类型完全相同 3. 访问级别:一定不能比被重写方法强,可以比被重写方法的弱…
1.什么是接口: * 接口是方法的集合,而且接口中的方法全是抽象的 * 你可以把接口看成一个特殊的"抽象类",接口中的方法全是抽象的 * * * 2.java中怎么定义接口: * 定义类的关键字:class * 定义接口的关键字:interface * 格式: * public interface 接口名{ * //成员方法 * public abstract void demo01(); * public abstract void demo02(); * } * 接口的方法 必须是…
1.JAVA 语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try 块中可以抛出异常吗? 答:Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口.在Java 中,每个异常都是一个对象,它是Throwable 类或其它子类的实例.当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理.Java 的异常处理是通过5 个关键词来实现的:try.ca…
序列化在日常开发中经常用到,特别是涉及到网络传输的时候,例如调用第三方接口,通过一个约定好的实体进行传输,这时你必须实现序列 化,这些都是大家都了解的内容,所以文章也会讲一下序列化的高级内容. 序列化与反序列化简单认知: 我们知道,对象在不具有可达性的时候,会被GC,这些对象都是保存在堆中,而现实中,我们可能需要将对象进行持久化,并且在需要的时候 进行读取转换,这就是序列化的工作. 1.序列化: 将一个对象转换成字节流或者说是字节数组,并且可以存储或传输的形式的过程. 存储:可以把一个对象存储到…