本想按照PHASER的HTML Dom元素官方实例:http://labs.phaser.io/index.html?dir=game%20objects/dom%20element/&q= 来创建HTML DOM元素,但this.add.dom 一直提示错误,无奈直接用HTML5的语法来创建DOM元素,然后在Phaser内获取该DOM元素,也不用再使用第三方的Phaser Html Input插件Plugin,还是挺方便快捷的. 按照这个思路,还可以创建listView,ScrollView等…
1.概述 在之前的博文中简单介绍过如何实现fragment之间的信息交互:<Android中Fragment与Activity之间的交互(两种实现方式)>,今天继续给大家介绍一种可以实现此效果的另外一种方式EventBus.(相比于handler,接口回调,bundle传参,这个简单好用到哭) EventBus是Android下高效的发布/订阅事件的消息总线.作用是可以代替传统的Intent,Handler,Broadcast或接口函数在Fragment.Activity.Service.线程…
React兄弟.父子元素之间的通信 React元素之间的通信主要由下面几种方式 1. Redux 2. EventEmitter 3. 通过props进行通信(需要有嵌套关系) 子元素到父元素 父子元素之间的通信主要靠props,这个方法既简单,又好用,所以可以使用这种方法的时候就直接用好了. 首先有这样的一个React DOM结构: <div className="passage"> <NavBar /> <Passage /> </div&…
1.如图看解说: 你子标签要给我父标签传递信息,你总得有个触发机制告诉我这是怎么回事对吧  要不我怎么知道你要传数据给我呢!…
这篇博客主要讲一下上一篇博客的右侧和底部出现的问题.就是页面会有偏移量.说一下这个产生的原因吧. 一开始在构建html页面的时候,习惯性的在页面中加了 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"> 加了这个,导致canvas画出的图在移动端上有些模糊,尤其是后面我们在画…
功能特点(Features) 易维护代码(Easy Asset Loading) Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash CS6) 屏幕(Cameras) 查看你的游戏窗口,你可以有多个摄像头,每个摄像头可以分为一个独特的大小区域,屏幕上任何位置,或窗口规模,缩放和旋转,并有摄像效果,如晃动,闪光灯和褪色.他们还可以按照精灵定制盲区. 精灵和游戏物体(Sprites and GameObjects) Phaser内置游戏…
功能特点(Features) 易维护代码(Easy Asset Loading) Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash CS6) 屏幕(Cameras) 查看你的游戏窗口,你可以有多个摄像头,每个摄像头可以分为一个独特的大小区域,屏幕上任何位置,或窗口规模,缩放和旋转,并有摄像效果,如晃动,闪光灯和褪色.他们还可以按照精灵定制盲区. 精灵和游戏物体(Sprites and GameObjects) Phaser内置游戏…
今天继续学习phaser.js.上周写的学习教程主要内容是创建游戏场景,游戏中的显示对象,按钮对象的使用以及如何在不同屏幕大小中完美适配.这篇博客以介绍游戏榜单的渲染更新为主. 代码地址:https://github.com/dreamITGirl/phaser,具体文件为Billboard.js. 这个学习过程是以一个类似于头脑风暴的游戏为实例,来学习phaser的框架,会有很多API讲不到,可自己去查,去学习. 由于考虑到后面的需求,所以现在将文件的文件名改了,demo01.js改为了loa…
1.使用原生js代码获取dom元素 在ts文件中有一个ngOnInit()的方法,这个方式是指在模块加载完毕之后并不是dom加载完毕,也就是说如果你的dom元素中使用的angular的指令,然后想在这个方法中修改dom元素是不可能的, 但是有另一个方法ngAfterViewInit()的方法,是表示dom加载完毕之后执行的方法,所以获取dom元素的动作可以放在这里面 2.使用@ViewChild获取dom元素 1.在父组件中使用引入ViewChild 2.使用装饰符来获取父组件中使用的子组件的d…
hi 保持学习数量和质量 1.jQuery操作DOM元素 ----使用attr()方法控制元素的属性 attr()方法的作用是设置或者返回元素的属性,其中attr(属性名)格式是获取元素属性名的值,attr(属性名,属性值)格式则是设置元素属性名的值. 控制就是获取以及设置 <h3>attr()方法设置元素属性</h3> <a href="http://127.0.0.1" id="a1">点我就变</a> <d…