以前在写布局的时候总是喜欢用自己熟悉的方式去写,从来也没有想过优化怎么的,后来又一次在上班的时候老大拿着我写的一个页面说我这个不行.我说这不是和设计图上的一模一样的么?怎么就不行了?然后他就跟我说了一些界面优化的知识,其实以前在学习的时候也遇到过但是没有好好的去研究过,也没有真正的去在自己的代码里面实现过.在看了网上的一个效果之后,觉得有必要把自己的代码进行一定的优化了. 一 重用布局文件 Android系统中已经提供了非常多好用的控件,这让我们在编写布局的时候可以很轻松.但是有些时候我们可能需…
转载请标明:转载于http://www.cnblogs.com/Liuyt-61/p/6602891.html ------------------------------------------------------------------------------------------- >将可复用的组件抽取出来并通过include标签使用. 作用: 将共同的组件抽取出来单独放到一个xml文件中,然后使用include标签导入公用布局. 效果:提高UI的制作和复用效率,也能保证制作的UI布…
作为android应用来讲,无论应用本身多么美观,功能多么强大,内容多么丰富.但如果App本身打开界面缓慢超过手机16ms刷新一次页面的时间,就会产生卡顿.用户体验都会变得极差,导致用户量减少.所以我们在开发过程中同样要注重布局优化. <include>标签 在Layout布局中如果有你想要引用的布局时,若该布局在不同的布局是公共布局,我们会多次使用到.这时可以使用<include>标签.并且便于统一的修改与查看. <-- container为引用布局的布局id -->…
本文针对include.merge.ViewStub三个标签如何在布局复用.有效减少布局层级以及如何可以按需加载三个方面进行介绍的. 复用布局可以帮助我们创建一些可以重复使用的复杂布局.这种方式也意味着应用中任何在多个布局文件之间使用的通用布局都可以被提取出来,然后分别进行管理,使用的时候再进行组合.因此当我们在自定义一些View的时候,使用复用布局会更简单方便.在平常开发中使用可以复用的布局文件,不仅仅是因为它可以有效减少布局文件数量,更多的目的在于它更方面我们管理应用,布局复用,在更改某个组…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本篇博客主要是对上篇博客的补充Android性能优化之UI渲染性能优化, 没有什么新东西,觉得应该是都掌握的玩意,写出来也只是自己做个小小的总结. 一.include的用法以及注意点 在开发Android布局时,我们常将一些通用的视图提取到一个单独的layout文件中,然后使用<include>标签在需要使用的其他layout布局文件中加载进来,比如我们自己App导航栏等.这样,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性. 下面我…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用. include标签:实现布局重用 <include />标签能够重用布局文件,以下为标题栏的layout文件 titlebar.xml <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk…
使用ViewStub可以延迟加载一个布局文件,提高显示速率.刚开始接触到,记录下来. 关于viewstub的使用,我们可以在不同的布局中使用,比如可以根据设备的大小动态决定显示哪个界面. viewstub和include比较像,都是在一个布局文件中嵌入另外一个布局文件,然而viewstub是可以说是延迟加载,它只会在你手动指定加载的时候才会加载这个布局文件,而include则会立即加载. 在布局中使用ViewStub标签来引入文件 <LinearLayout xmlns:android="…
android中提供了<include />.<merge />.<ViewStub />三种优化布局. 1.<include /> <include layout="@layout/test"/> 此布局通常用于一些复用较多的布局,方便后期维护. <include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layout的ID会被覆盖. <include />如要使android:…
创建好看的Android布局是个不小的挑战,当你花了数小时调整好它们适应多种设备后,你通常不想再重新调整,但笨重的嵌套布局效率往往非常低下,幸运的是,在Android SDK中有一个工具可以帮助你优化布局,以减少内存消耗,提高应用程序运行性能. 优化是需要一定技巧的,性能良好的代码固然重要,但写出优秀代码的成本往往也很高,你可能不会过早地贸然为那些只运行一次或临时功能代码实施优化,如果你的应用程序反应迟钝,并且卖得很贵,或使系统中的其它应用程序变慢,用户一定会有所响应,你的应用程序下载量将很可能…
小黑与小白的故事,通过虚拟这两个人物进行一问一答的形式来共同学习ViewStub的使用 小白:Hi,小黑,ViewStub是什么?听说能够用来进行布局优化. 小黑:ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象.它能够在执行时延迟载入布局资源文件.(很多其它具体的API等信息能够查看官方文档ViewStub),计算机行业一向是实践里面出真知,以下用一个样例演示下效果. 小黑:说说概念仅仅是为了概括性的了解下.还是用个实例来演示下.先来创建一个Activity中使用的布局文件,文件名称是…