写的不够高大上 , 不要介意哦... Js: //进去 $(".flash").bind("mouseenter",function(e){ /** the width and height of the current div **/ var w = $(this).width(); var h = $(this).height(); /** calculate the x and y to get an angle to the center of the di…
偶然将想到的一个如何判断鼠标从哪个方向进入一个容器的问题.首先想到的是给容器的四个边添加几个块,然后看鼠标进入的时候哪个块先监听到鼠标事件.不过这样麻烦太多了.google了一下找到了一个不错的解决方法,是基于jquery的,原文地址 说实话,其中的var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * (180 / Math.PI)) + 180) / 90) + 3) % 4;这句用到的数学知识我是真没有看明白,原文中有一些英文注释我就不一一说明了.…
div的onmouseout事件让div消失时,会出现这样的情况,就是当鼠标移至div中的其它内容时,此时也判定为离开div,会触发 onmouseout事件,这样div中的内容就不能操作了.解决的办法是当触发onmouseout事件时,先判断鼠标是否在div内,如果在,说明鼠 标并没有离开div,就不删除div,否则,删除之.OK,现在问题解决了. 就是找到该div左上角和右下角坐标,判断鼠标的坐标是否在这一区域就可以了. [javascript] view plaincopyprint? d…
<script> var scrollFunc = function (e) { var direct = 0; e = e || window.event; if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑轮事件 if (e.wheelDelta > 0) { //当滑轮向上滚动时 alert("滑轮向上滚动"); } if (e.wheelDelta < 0) { //当滑轮向下滚动时 alert("滑轮向下滚动");…
1.鼠标进入容器方向的判定 判断鼠标从哪个方向进入元素容器是一个经常碰到的问题,如何来判断呢?首先想到的是:获取鼠标的位置,然后经过一大堆的if..else逻辑来确定.这样的做法比较繁琐,下面介绍两种比较方便的方法: 第一种方法,利用圆和反正切三角函数 如下图所示: 以div容器的中心点作为圆心,以高和宽的最小值作为直径画圆,将圆以[π/4,3π/4),[3π/4,5π/4),[5π/4,7π/4),[-π/4,π/4)划分为四个象限. 代码如下: $(".box").on("…
JS 判断鼠标滚轮的上下滚动   <script type="text/javascript"> var scrollFunc = function (e) { e = e || window.event; if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑轮事件 if (e.wheelDelta > 0) { //当滑轮向上滚动时 alert("滑轮向上滚动"); } if (e.wheelDelta < 0) { //当滑…
最终效果 这里的关键主要是判断鼠标是从哪个方向进入和离开的 $("li").on("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = this.offsetWidth; var h = this.offsetHeight; var x = e.pageX - this.getBoundingClientRect().left - w/2; var y = e.pageY - this.getBoundingClientRect…
一开始我是这么想的,将待移入的元素分割四块,用mousemove获取第一次鼠标落入的区域来判断鼠标是从哪个方向进去的. 所以只要写个算法来判断鼠标的值落入该元素的区域就可以得出鼠标移入的方向,如下图: 对于数学不太好的我,只能上网找下看有没有人解决了.找到了如下这段: var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1); var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2))…
一开始我是这么想的,将待移入的元素分割四块,用mousemove获取第一次鼠标落入的区域来判断鼠标是从哪个方向进去的. 所以只要写个算法来判断鼠标的值落入该元素的区域就可以得出鼠标移入的方向,如下图: 对于数学不太好的我,只能上网找下看有没有人解决了.找到了如下这段: var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1); var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2))…
判断鼠标进入容器的方向 1.前几天在万圣节专题项目中用到了鼠标坐标page事件,随着鼠标背景图片移动形成有层次感的效果,但page事件在IE低版本不支持,所以还要做兼容.在研究page事件同时无意中想到了鼠标从不同方向进入容器的想法.其中涉及到Math.atan2(y,x)等圆心事件,在研究其代码时对一些代码不是很理解,现在写下来,作为自己的一份学习笔记. Math.atan2(y,x)注意:该函数的参数顺序,第一个参数是y坐标,第二个参数是x坐标,这与我们平常的写法(x, y)恰好相反. 返回…