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一,不规则WINFORM窗体 Author:unknown From:Internet在以前版本的Visual Basic或Visual C++中,创建不规则窗体和控件是一件很复杂的事,不仅需要调用大量API函数而且工作量也不小.不过,现在在Visual C#下,情况就完全不同了.运用Windows Forms你就可以很轻易地创建出一个不规则的窗体以及窗体上的控件.一个具有不规则窗体和控件的应用程序肯定会更吸引广大的用户,微软的Windows Media Player 7就显示出这一点.作为程序…
做了好多年Winform的程序的开发,主窗口的界面设计一般都要求做的更好一些,可以根据不同的系统功能模块进行归类整合,能使客户迅速寻找到相关功能的同时,也能感觉到整体性的美观大方,因此主窗口的界面设计总是会精益求精,力求做到更好用.更美观,这样才能吸引客户使用. 目前的主体界面设计,可以使用很多控件进行美化,这样能使得开发者能够迅速开发好美观的界面,也可以使得界面总体性有一个统一.规范的基准.一般推荐使用DevExpress或者DotNetbar这两款界面控件套件,他们都能设计出类似Office…
从事Winform开发很多年了,由于项目的需要,设计过各种各样的界面效果.一般来说,运用传统的界面控件元素,合理设计布局,能够设计出比较中规中矩的标准界面:利用一些换肤的控件或者部分界面组件,能够设计出相对好看一些的界面效果,如以前很盛行的ActiveSkin.IrisSkin和DotNetSkin等,这些能够对传统的界面元素进行换肤,确实比标准灰色的界面控件好看了很多.不过随着界面控件的组件发展,目前一般倾向于是用较为大型的控件组,他们除了提供设计得体的界面控件外,还提供了非常多种绚丽多彩的界…
转载,不错的学习文章 阅读后,起初不太明白,试验了几次后明白了dev的强大.从事Winform开发很多年了,由于项目的需要,设计过各种各样的界面效果.一般来说,运用传统的界面控件元素,合理设计布局,能够设计出比较中规中矩的标准界面:利用一些换肤的控件或者部分界面组件,能够设计出相对好看一些的界面效果,如以前很盛行的ActiveSkin.IrisSkin和DotNetSkin等,这些能够对传统的界面元素进行换肤,确实比标准灰色的界面控件好看了很多.不过随着界面控件的组件发展,目前一般倾向于是用较为…
原文:WPF界面设计技巧(1)-不规则窗体图文指南 初到园子,奉上第一篇入门级教程,请勿见笑. 以往WinForm编程中,实现不规则窗体是有一定难度的,更难的是不规则窗体的边缘抗锯齿及局部透明处理.而现在,WPF的出现使这个问题迎刃而解,使得我们可以轻松.灵活地美化用户界面. 下面就让我们来看看如何实现一个不规则窗体: 首先我们需要借助Microsoft Expression Design 2来进行图形设计.(这里使用Photoshop等传统软件也可以,但是只能利用PNG格式来实现透明,其缺点就…
如今,尽管WPF.UWP大行其道,大有把Winform打残干废的趋势.但是还是有那么一波顽固不化的老家伙们固守着Winform,其中就包括我. 好吧,既然都说Winform做得软件不如WPF界面美观效果绚丽,那么我们就找一个方法让Winform也拥有漂亮的界面.DevExpress和ComponentOne都是不错的选择,Telerik虽说是做Asp.net组件出生的,但是他家的UI for Winform做得也很不错.稍等,那问题来了,这些组件收费昂贵不说,而且是年付,起价都得几百美刀.对于我…
原文:WPF界面设计技巧(3)-实现不规则动画按钮 发布了定义WPF按钮的教程后,有朋友问能否实现不规则形状的按钮,今天我们就来讲一下不规则按钮的制作. 不规则按钮的做法实际上和先前我们做不规则窗体的方法差不多,只是为按钮弄个不是那么方方正正的背景而已. 我们这次沿用自定义窗体时的设计图形,设计一个动态的不规则按钮,在这个示例中我们要将先前设计的整个图形作为按钮,并让外围的圆环始终围绕中心圆形旋转,在鼠标移入时,还要产生颜色变化及发光效果. 首先用 Microsoft Expression De…
在Winform开发中,客户体验是个很好的参考性指标,如果一个功能使用的时候感觉很流畅,说明我们的程序执行效率还不错,但是随着数据的真多,原先可能流程的地方可能会变得比较卡,这时候就需要追本索源,找到症结并进行处理.但是,如果我们对Winform开发有一定的经验积累,有些耗时缓慢的界面处理一开始还是比较容易避免,本文介绍一些在开发过程中的一些界面性能上的优化处理,希望对大家有帮助. 1.案例说明 在我开发的CRM系统中,系统的一些用户如经办人员,来自权限管理系统,因此在开发的时候,并没有模拟太多…
原文:WPF界面设计技巧(2)-自定义漂亮的按钮样式 上次做了个很酷的不规则窗体,这次我们来弄点好看的按钮出来,此次将采用纯代码来设计按钮样式,不需要 Microsoft Expression Design 辅助了. 首先打开 Microsoft Visual Studio 2008 ,新建一个WPF项目,在上面随便放几个按钮: 然后给各个按钮设置不同的背景颜色: 设置好之后就是这样啦: 然后我们就开始在 App.xaml 文件中定义按钮样式了: 定义的样式代码如下: Code<Applicat…
原文:WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离 说起WPF来,除了总所周知的图形处理核心的变化外,和Winform比起来,还有一个巨大的变革,那就是真正意义上做到了界面设计和代码设计的分离.这样可以让美工和程序分开进行,而不是糅合在一块,这样做的好处当然也是显而易见的:提高了开发效率. 原先的设计方式 在我们之前设计的代码中,每当添加一个新的窗体的时候,我总是会在这个新的窗体的XAML文件中加入如下的代码,以便使样式能够应用上去: <Window x:Class="WpfApplicatio…