xcode 4 安装cocos2d-x 2.1.4】的更多相关文章

从http://www.cocos2d-iphone.org/download/下载并解压缩最新版本的cocos2d,默认情况下会保存在 /Users/XXX/Downloads/cocos2d-iphone文件夹: 打开终端,定位到压缩文件件内,输入:./Downloads/cocos2d-iphone-2.0/install-templates.sh -f 安装cocos2d的模板: 提示:如果在安装过程中提示拒绝权限,可以打开Finder,按SHIFT+COMMAND+G,然后输入~/Li…
Xcode离线安装帮助文档   1.在线查看帮助文件:Xcode下查看帮助文件,菜单Help-Developer Documentation在右上角搜索框中即可检索,但速度很慢,在线查看. 2.下载帮助文件到本地:要想下载帮助文件,菜单Xcode-preferences-Documentation 右键Get Info可以看到Feed URL找到.atom文件地址,用FF浏览器访问可以看到下载列表,用迅雷下载即可. atom链接如下,复制到浏览器地址栏即可见到下载列表(用IE浏览器好像不行) h…
Mac下利用(xcode)安装git 一.AppStore 最安全途径:搜索下载Xcode,(需要AppleID). 其他:直接百度Xcode下载. 二.Xcode 打开Xcode-->Preferences(快捷键 Command + ,(逗号))点击Downloads选项,下载Command Line Tools. 三.终端 输入命令:git --version.查看当前git版本. 详解如下:安装命令行(Command Line Tools) 打开终端,输入命令:xcode-select…
1.NSBundle1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源3> 模拟器应用程序的安装路径/Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications 2.UIImageView和UIButton1> 使用场合* UIImageView: 如果仅仅是显示图片,不需要监听图片的点击* UIButton:…
升级OS10.11系统后 Xcode6.4的变化少了个按钮 could not launch “Xcode”  Xcode 插件安装 A:  升级10.11后Xcode 左上角模拟器选择菜单不在了    少了个按钮 没法选择模拟器的型号了  但是各种模拟器都还在.  图片:屏幕快照 2015-10-01 下午7.33.17.png 据说是是和Xcode 6.4工具栏的宽度有关,你会发现右上角相比原来多出一个灰色的下拉选项按钮.这问题没法解决,应该是升级10.11系统导致的软件兼容问题吧. 就这样…
http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937685 从今天开始Himi将陆续更新cocos2d-X的博文,毕竟cocos2d-X的跨平台确实很有诱惑力,尤其是网龙公司的<91部落>手机网游更让Himi有了深入cocos2dX的价值,那么今天Himi来分享如何在Mac系统下搭建cocos2d-X引擎吧:       首先到Cocos2d-X下载地址下载最新版,Himi下载的是cocos2d-1.0.1-x-0.9.2.zip此版本对…
使用Xcode开发中,经常使用到各种插件,可以大大提高工作效率,我一般使用Alcatraz工具安装插件,下面介绍一下插件的安装步骤. 1.通过一下命令安装: mkdir -p ~/Library/Application\Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins;curl -L http://git.io/lOQWeA | tar xvz -C ~/Library/Application\Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-…
## How do I use it? Build the KSImageNamed target in the Xcode project and the plug-in will automatically be installed in `~/Library/Developer/Xcode/Plug-ins`. Relaunch Xcode and `imageNamed:` will magically start autocompleting your images. **Import…
1.打开xcode插件所在的目录: 例如: ~/wangdi/library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins /Users/sunfei/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins 2.选择已经安装的插件例如VVDocument,右键点击show package contents, 显示包内容 3.找到info.plist 文件,找到DVTPlugI…
Xcode有时需要安装一些第三方插件,很多插件是基于ruby的,确切的说是基于ruby gem的! 但是在国内有一个很尴尬的情况,就是官方的gems网站:https://rubygems.org 的安全连接往往很不稳定,导致出现以下情况: sudo gem install cocoapods Password: ERROR: Could not find a valid gem 'cocoapods' (>= 0), here is why: Unable to download data fr…
Ruby是一种功能强大的面向对象的脚本语言 Gem是一个管理Ruby库和程序的标准包,它通过Ruby Gem(如 http://rubygems.org/ )源来查找.安装.升级和卸载软件包,非常的便捷. CocoaPods是iOS最常用最有名的类库管理工具 安装cocoapods 1.移除ruby的源地址 gem sources --remove https://rubygems.org/ 2.添加ruby的源地址 gem sources -a http://ruby.taobao.org/…
找了一些帖子  没搞出来,后来找到原因了   如今的cocos2d版本号在xcode.5上 没右模版了. 用命令行 来运行.看了官方的文档.最终攻克了--- 对于自己解决的问题都会感到点兴奋. .. 创建新project: 这个时官方给出 命令行 样例: $ cd cocos2d-x $ ./setup.py $ source ~/.bash_profile # may be ~/.bash_login or ~/.profile    //  根据系统环境 $ cocos new MyGame…
今天把 Xcode 升级到 7.3.1,发现插件安装后无效…… 原因:苹果要求加入UUID证书从而保证插件的稳定性. 解决方法: 1. 查看Xcode的UUID 在终端输入以下命令: defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 复制 Xcode 的 UUID 2. 打开xcode插件所在的目录: ~/Library/Application Support/Developer/Shar…
(如果你已经有了自己喜欢的插件,你可以直接找到该插件的下载地址,下载下来,参照下面的步骤来安装到Xcode工程之中) 如果还没有找到自己想要的插件,那么推荐你在开源中国社区http://www.oschina.net/project/tag/432/xcode-plugins查找自己喜欢的插件. 这里我以我们常用的 [图片选择器]  为例: 1.首先找到 [图片选择器] 的下载地址 https://github.com/ksuther/KSImageNamed-Xcode 并下载下来它的工程包.…
好吧,不为啥,就是如题. win7 x64 脑袋内存比较小,说不定明儿就忘了,今天记录一下. 没有什么经验,所有步骤基本都是百度出来的,这里边操作边记录,为了保护原创作者,这里我都附上我查找的链接. 一.准备工作 (下载环境和工具) 1.python (我下的是2.7.11)=>  http://cywl.jb51.net:81/200907/tools/python2_64(jb51.net).rar 2.JDK (http://www.oracle.com/technetwork/java/…
1.首先找到Xcode的UUID,在终端运行defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 2.在Xcode 的contents文件下的pluglns里的插件,右键->显示原身,再找到这个插件,再右键-显示包内容,找到info.plist,打开后找到DVTPlugInCompatibilityUUIDs这个数组,将里面的 F41BD31E-2683-44B8-AE7F-5F09E9197…
1. 到 ~/Library/Developer/Xcode/Plug-ins  删除KSImageNamed.xcplugin 2. 在~/Library/Developer/Xcode/Plug-ins执行命令  `defaults write com.apple.dt.Xcode KSShowExtensionInImageCompletion -bool NO` 3.重新编译KSImageNamed  就好了  …
Xcode 9 Xcode 9 Compatibility Xcode 9 requires a Mac running macOS 10.13.2 or later. Xcode 9 includes SDKs for iOS 11.4, watchOS 4.3, macOS 10.13, and tvOS 11.4.…
Android SDK:android-sdk-mac_86Android NDK: android-ndk-r4b-darwin-x86EclipseADTCDTANT搭建Android SDK开发环境Android SDK还发环境搭建步骤:1:Jdk安装,要求1.5以上.一般的Mac OS中已经预装了jdk,我的是jdk 1.6.用"java -version"在terminal可以查看.2:eclipse IDE安装. 需要去Eclipse官网下载,我下载的是eclipse 3.…
安装cocos2d其实就是在Xcode中安装几个模板,然后在Xcode里面就可以直接使用这些模板了. 其实说是模板,也就是封装了许许多多引擎的文件,相对于原生的程序,也许使用引擎模板更加方便.   下面是安装cocos2d的过程: 首先上官网:http://www.cocos2d-iphone.org/download/ 1.我选择的是最新版cocos2d-iphone-2.1 2.下载的是一个压缩包文件,把下载下来的包给解压了,随便解压在哪 3.然后打开终端,输入cd 把解压好的文件夹直接用鼠…
当前的SVN版本已经升级到1.8.x了,但mac系统自带的以及xcode使用的SVN客户端版本没有跟着升级,还是1.6.x的版本.为了解决隐藏目录.svn只在根目录下存在的情况,至少要升级到1.7.x版本. 本文的方法只支持svn1.7.x 暂时还不支持1.8版本的升级,后续持续更新. 我的mac环境:mac 10.8.4   xcode 4.6.3 机器是 mac mini MD388 (关于型号有兴趣到这里查看) 环境要求:需要在xcode里安装命令行工具.如下图所示: 升级原理: 1.下载…
作为一个IOS编程菜鸟,之前在网上买的IOS教程都坑爹的是xcode4以前的版本的,由于3和4界面变化较大,所以看着书往往不知所云,所以就迫不及待地从网上下载了XCode 3.2.5+iOS SDK 4.1的dmg安装了上来,结果系统直接崩溃,再开机就不能正常开机,总是碰到kernel panic,真是悲剧. 故障现象: 开机白屏进不去系统: 开机出现一个苹果标进不了系统: Mac开机白屏然后黑屏进不了系统: OS X升级失败报四国语. 方法一: 重启后立即按Shift键,让系统进入安全模式启动…
Alcatraz 是一款 Xcode的插件管理工具,可以用来管理XCode的 插件.模版以及颜色配置的工具. 关于Alcatraz的安装,这里有一篇不错的博文,请参考安装:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/4964661.html 最近有一款插件叫ActivatePowerMode,堪称装逼神器啊,敲代码的时候,炫彩的火花尾巴效果简直屌炸天~,详情可以看XActivatePowerMode在github中的介绍https://github.com/qfis…
iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定 其它的网站上下载安装Xcode 有时候,应用商店下载较慢,所以用户也可以选择从其他网站下载Xcode安装文件.下面讲解这种Xcode的安装步骤: (1)双击下载的Xcode软件,弹出正在打开此软件的对话框,如图1.26所示. (2)打开该软件后,就会弹出Xcode对话框,如图1.27所示. 图1.26  操作步骤1                                     图1.27  操作步骤2 (3)将Xcode…
升级Xcode 6.4后插件都不可用了,解决办法: 1.在 Alcatraz中删除插件并退出Xcode: 2.重新打开Xcode 并安装: 3.退出Xcode: 4.进入Xcode,会提示如图,点击 Lode Bundle.…
一般情况下,安装xcode不成功现象基本上都出现在更新xcode或者重装之后出现的情况,下面原理性德东西,我就不赘述了,度娘上很容易看到,通过这段只是希望大家花费尽量少得时间将xcode插件安装成功. 首先,一般情况下,下载完插件之后,用Xcode直接运行Xcode.xcodeproj文件即可(注意:多运行几次),然后彻底退出xcode,一般情况下,会出现一个提示框,一定要勾选LoadBundel(见图1);一般程序运行完成之后在路径~/Library/Application Support/D…
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 第一步,现在要安装集成环境xcode5,安装xcode5需要系统至少是os x 10.8.5. 第二步,下载cocos2d-iphone到电脑文档或任何一个文件夹(这里以文档为例), 下载地址:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list 第三步,打开终端,先利用命令进入当前的 “cd documents” 进入Documents文件夹,然后“c…
今天我的打砖块小游戏Beta0.1终于完成了,比较开心,写一下这个程序从出生到长大的全过程把. 这是个博客集合帖,具体的操作细节我都在其它博文中有详细说明,下面会给出链接   首先,我想我还是要介绍一下cocos2d,这个游戏引擎:http://wisejoker.blog.163.com/blog/static/22405005320138231553450/ 了解这个游戏引擎后,我们要开始搭建开发环境了.安装Xcode我就不详述了,安装cocos2d模板:http://wisejoker.b…
ios游戏引擎之Cocos2d(一) cocos2d是一个免费开源的ios游戏开发引擎,并且完全采用object-c进行编写,这对于已经用惯object-c进行ios应用开发的童鞋来说非常容易上手.这些也是我推荐使用cocos2d进行ios游戏开发的原因,当然从字面上已经可以开出来,这是一款专注于"2d"游戏的开发引擎,您也可以自己编写3d渲染代码或者使用第三方的解决方案,在cocos2d里加载显示3d模型.此外对于3d,也可以选用cocos3d来进行游戏开发.好了,废话不多说,还是先…