iOS UIKit:CollectionView之设计 (1)】的更多相关文章

一.      为iOS而设计 1.iOS体现的主题: (1)Deference(顺从):UI的存在就是为了让顾客更加容易理解和进行交互,而不是要和顾客玩智力游戏 (2)Clarity(清晰):在每个尺寸中都能清晰的显示文字,表达精确和图像清晰的图标,装饰物要合适且搭配自然,设计的功能要击中一点,表达明确          (3)Depth(深度):生动的视觉和真实的感情能够让界面充满生气,也可以提高用户的兴趣和使用户更加容易理解 无论你是想要重新设计旧app的界面还是创造一个,你都需要考虑下面…
当弹出一个view controller时,UIKit提供了一些标准转换动画,并且也支持用户自定义的动画效果. 1 UIView动画 UIView是自带动画实现功能,其中有两种方式实现:        1) animateWithDuration系列方法        2) transitionFromViewController方法 1.1 animateWithDuration 只要在该方法的animations block中修改UIView的动画属性,那么即可实现动画变换,所以为conta…
每天更新的东西可能有反复的内容.当时每一部分的知识点是不同的,须要大家认真阅读 这里介绍了iOS类的合理设计.面向对象思想 main.m #import <Foundation/Foundation.h> #import "Iphone.h" int main(int argc, const char * argv[]) { Iphone * phone = [Iphone new]; phone->_color = IphoneColorWhite; phone-&…
collection view(UICollectionView对象)使用灵活和可扩展的布局来描述有序的数据项,其一般情况下以网格的形式来展示内容,但并非一定如此. 1 基础 为了将数据展示在屏幕中,Collection View需要搭配其它多种对象,其中有些是用户可选对象,而有些则是必须使用类型. 1.1 配合对象 collection views的设计思想与table view的设计思想类似,都是将数据与展示分开,并且也涉及data source和delegate等多种类型,如表 11所示,…
Collection view使用UICollectionViewFlowLayout对象来管理section中的cell,该对象是一种流布局方式,即在collection view中的section之间默认是往垂直方向分布,但在section中的cell则是往水平方向排列,若在一行中没有足够的空间容纳section的所有cell,则将剩下的cell放在下一行,如图 31所示. 图 31 Laying out sections and cells using the flow layout 1…
1.App生命周期 IOS架构是由许多设计模式实现,如model-view-controller 和 delegation模式. 1.1 main函数 与其它框架类似,IOS框架的入口也是从main函数,但是无需程序猿去实现这个main函数,Xcode已经帮我们实现了,在main函数中启动UI框架,其实它是调用了UIApplicationMain函数. main函数在项目的Supporting Files/main.m文件中:  #import <UIKit/UIKit.h>  #import…
UIkit动力学是UIkit框架中模拟真实世界的一些特性. UIDynamicAnimator 主要有UIDynamicAnimator类,通过这个类中的不同行为来实现一些动态特性. 它一般有两种初始化方法,先讲常见的第一种 ? 1 animator= [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view]; 动态特性的实现主要依靠它所添加的行为,通过以下方法进行添加和移除, ? 1 2  [animator addBehavior…
UIkit动力学是UIkit框架中模拟真实世界的一些特性. UIDynamicAnimator 主要有UIDynamicAnimator类,通过这个类中的不同行为来实现一些动态特性. 它一般有两种初始化方法,先讲常见的第一种 ? 1 animator= [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view]; 动态特性的实现主要依靠它所添加的行为,通过以下方法进行添加和移除, ? 1 2  [animator addBehavior…
本文为转载文章 版权归原文所有 什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIView animations.而UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果.一言蔽之,即是,将2D物理引擎引入了人UIKit.需要注意,UIKit动力学的引入,并不是以替代CA或者UIView动画为目的的,在绝大多数情况下CA或者UIVie…
近日,Livecoding.tv, 一个为世界各地的程序员提供在线实时交流的平台,在其网站上发布了一篇通知, 宣布从4月15日至5月15日,会为iOS和Android的开发者举办一场本地移动app设计比赛.据介绍,此次比赛旨在鼓励广大编程爱好者积极参与程序开发,亦让大家可以有机会大展所长.通过比赛,让大家发现更多编程的乐趣.比赛将对所有人开放,不论是不是livecoding.tv上的注册用户,均可报名参加.届时,Livecoding.tv将在其博客空间上进行投票,选出得奖的App.比赛共设三个奖…