MySQL视图小例子】的更多相关文章

场景: 某查询接口 查询sql语句已确定,用该sql语句去查 表 t_strategy_stock 中的数据,但是 表t_strategy_stock 的字段名称和 sql 语句中写死的名称不同. 需求: 查询接口不做改动,sql语句不变,从表 t_strategy_stock 中查出数据. 解决方法: 新建视图,把 表t_strategy_stock 中的字段名称映射成 和查询接口 SQL 语句中相同的名称,然后从视图中查询数据. 1.带字段判断和字符串连接 concat 的例子: selec…
创建存储过程: DELIMITER $$ USE `database_name`$$ DROP PROCEDURE IF EXISTS `add_or_update_user`$$ )) BEGIN INSERT INTO USER(`id`,`username`,`created`) VALUES(id,username,UNIX_TIMESTAMP(NOW())) ON DUPLICATE KEY UPDATE id=VALUES(id), username=VALUES(username)…
想要用java 连接数据库,需要在classpath中加上jdbc的jar包路径 在eclipse中,Project的properties里面的java build path里面添加引用 连接成功的一个小例子数据库如下如…
一.存储过程 语法: CREATE PROCEDURE([[IN |OUT |INOUT ] 参数名 数据类形...]) BEGIN ... END 参数: IN 输入参数 表示该参数的值必须在调用存储过程的时候指定,在存储过程中修改该参数的值不能被返回,为默认值. OUT 输出参数 该值可在存储过程内部被改变,并可返回. INOUT 输入输出参数 调用时指定,并且可被改变和返回. 小例子: 二.触发器 语法: CREATE TRIGGER <触发器名称>    --触发器必须有名字,最多64…
以前也只是知道数据库中有视图这么个概念,但是没有去深究,今天正好有时间,就来总结一下吧. 视图的定义 视图就是从一个或多个表中,导出来的表,是一个虚拟存在的表.视图就像一个窗口(数据展示的窗口),通过这个窗口,可以看到系统专门提供的数据(也可以查看到数据表的全部数据),使用视图就可以不用看到数据表中的所有数据,而是只想得到所需的数据. 在数据库中,只存放了视图的定义,并没有存放视图的数据,数据还是存储在原来的表里,视图的数据是依赖原来表中的数据的,所以原来的表的数据发生了改变,那么显示的视图的数…
@ 目录 视图是什么 视图的优点 1) 定制用户数据,聚焦特定的数据 2) 简化数据操作 3) 提高数据的安全性 4) 共享所需数据 5) 更改数据格式 6) 重用 SQL 语句 MySQL创建视图 基本语法 查询视图 MySQL查看视图 查看视图的字段信息 查看视图的详细信息 MySQL修改视图 基本语法 修改视图内容 MySQL删除视图 基本语法 索引是什么 为什么要使用索引 顺序访问 索引访问 索引的优缺点 优点 缺点 MySQL索引类型详解 存储方式区分 B-树索引 哈希索引 逻辑区分…
今天我们探讨一下springmvc,由于是初学,所以简单的了解一下 springmvc的流程,后续会持续更新... 由一个小例子来简单的了解一下 springmvc springmvc是spring框架的一部分它是可以代替struts2的一个产品 springmvc的工作流程图如下: request-------->DispatcherServler(中央调度器/前端控制器)-----> HandlerMapping(处理器映射器)------>返回一个执行链----->将执行链转…
这段时间没更博,找房去了...   吐槽一下,自如太坑了...承诺的三年不涨房租,结果今年一看北京房租都在涨也跟着涨了... 而且自如太贵了,租不起了.. 突然有点理解女生找对象要房了..   搬家太受罪了... 今天更一下springMVC整合mybits形成最简单的网站demo. 大概效果就是这样的:左边是数据库查询结果,右边是页面访问结果: 首先,一个简单的springMVC小例子可以看这个http://www.cnblogs.com/xuejupo/p/5236448.html 这是在这…
原地址:http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2013/03/04/2943154.html 最近开始研究U3D,它的强大就不多说了, 今天研究了研究射线相关东西,总结了些东西放上来,一来做个笔记,二来和大家分享分享!嘿嘿~  如果有不对的地方希望指出哈 !- _ - 进入正题 射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 . 用途:射线应用范围比较广, 多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)…
最近做了一个小例子 做点笔记 供刚入职场的菜鸟学习,也供自己记忆. 目标:在地图上加上标记  同时复习一下手势的使用 效果图: 具体代码 导入框架:MapKit.framework 创建一个新类 继承NSObject  叫做MyAnnotation   并在后边加上<MKAnnotation> #import <Foundation/Foundation.h> #import <MapKit/MapKit.h> @interface MyAnnotation : NSO…