第1章 了解围棋 第2章 无气不活 棋子的"气"第3章 有目数才能赢空第4章 常用术语第5章 吃子第6章 死活:眼第7章 死活:典型棋形第8章 布局:术语篇 第1章 了解围棋 (已看) 一 什么是围棋 二 学围棋有什么好处 三 说说围棋的棋具 棋盘和棋子 1.棋盘 2.棋子 四 下棋的礼仪 1.礼仪 1.1 猜先的礼仪 1.2 黑棋的第一手应下再右上角 1.3 对局前下手方应主动整理棋具 2. 应当注意的细节 第2章 无气不活 棋子的"气" (已看) 一 棋子的气数…
第1章 吃子 第2章 死活:实战演练 第3章 劫争 第4章 布局:定式篇 第5章 布局:三线,四线和大场 第6章 布局:布局类型与形势判断 第7章 中盘:分断 第8章 官子:价值的计算 第9章 对杀技巧 第10章 手筋 第11章 棋形 第1章 吃子 一 滚打包收(滚包) 滚打包收,就是利用扑,打吃,枷等方法,将对手的棋子变成气很紧的一团棋子,随后吃掉 二 进阶门吃 夹*门吃 三 进阶枷吃 1. 打+飞枷 2. 两面枷吃+乌龟不出头 3. 扳+飞枷 4. 大枷 四 大头鬼(秤砣) 第2章 死活:实…
第1章 常用术语 第2章 吃子 第3章 死活:死活题初步 第4章 劫争 第5章 中盘 第6章 官子 第7章 形势判断 第8章 对杀技巧 第9章 手筋 第1章 常用术语 一 镇 在对方棋子上方隔一路落下一子的手段,叫作"镇",也叫"镇头"或"镇神头" 二 尖冲 尖冲指的是在对方棋子的斜上方成"尖"的位置下子.因为看上去像在对方的肩膀上走子,因此也称为"肩冲" 三 吊和飞吊 "吊"是比起”镇…
求 李昌镐儿童围棋课堂 的pdf. 一.下载Sabaki和Leela Zero最新版本 二.安装Sabaki 三.安装leela zero 四.Sabaki配置leela zero引擎 五.Sabaki参数配置 六.与AI对弈 一.下载Sabaki和Leela Zero最新版本 官网地址: https://github.com/SabakiHQ/LeelaSabaki https://github.com/SabakiHQ/Sabaki/releases/download/v0.43.3/sab…
2018-12-14 关键词: Zookeeper入门介绍 . Zookeeper是什么.Zookeeper架构解析.Zookeeper应用场景.Zookeeper有什么用 本篇文章系笔者依据当前所掌握的知识对 Zookeeper 作出的一个启蒙式介绍,不对文章的绝对.完全正确性负责. Zookeeper 对于大数据开发来说实在是太重要了! Zookeeper 是由雅虎研究院开发,现如今是 apache 基金会的一个顶级项目.本篇文章不会涉及太多专业知识,主要是想以聊天的方式向读者介绍一下笔者眼…
资料 偶然发现了google的测试框架gtest,马上试了下,效果挺不错,特别是对于写c++的人来说,方便很多.以前自己写c++的模块,通常是写好了模块后再另外定义些函数,然后在函数里面写测试用例来测试模块,如果测试点比较多,光是定义测试函数都要花费不少时间.gtest相当于大大节省了这个过程,用起来非常简单,直接用宏来定义测试用例,并且有很多丰富的宏来辅助测试,例如断言.预测值.死亡测试等. 废话不多说,先上gtest的一些资料: gtest的代码托管地址:https://github.com…
2019-2-2: 硬件选型--->镜头光源相机选型第一讲.avi: 高斯公式:1/u+1/v=1/f  u:物距  v:像距 f:焦距 线放大倍率:像高/物高  或者 像距/物距 镜头需要掌握基本概念:焦距 光圈 光圈数(这个参数越大,分辨率越大) 景深 物体在清晰成像的移动范围(光圈越小 景深越大 ;焦距越小,景深越大;拍摄距离越大景深越大) 具体选型案例如下: 硬件选型--->超人视觉初级班镜头光源选型第二讲.avi  相机主要参数:曝光 分辨率 增益 帧率 尺寸 镜头接口 输出接口 白…
第1讲 千言万语聊注释 按图索骥 奇葩注释“赏析” Git提交的学问 第2讲 RxJava:函数式编程 从一只猫的故事说起 背压 第3讲 代码瘦身 抽象相同逻辑的代码 查找相似代码 AOP一瞥 第4讲算法之美 从集合中删除元素 数组中的XOR 巧妙的数字运算 判断一个点在不在三角形中 第5讲 设计模式精粹 多态的艺术 重载 重写 面向抽象编程 一个类只做一件事情 Open-Close 从switch…case说起 多使用引用,少使用继承 不和陌生人说话 宽窄接口与备忘录模式 后退操作的三种实现…
前言 本篇是spi的第四篇,本篇讲解的是spi中增加的AOP,还是和上一篇一样,我们先从大家熟悉的spring引出AOP. AOP是老生常谈的话题了,思想都不会是一蹴而就的.比如架构设计从All in One到SOA也是一个逐步演进的过程,所以本篇也讲讲这个AOP的思想演进过程. 插播面试题你提到了dubbo中spi也增加了AOP,那你讲讲这用到了什么设计模式,dubbo又是如何做的.直入主题假如我们就以AOP最常用的场景事务来说,我们最初的做法是怎么样的? 简单做法 public class…
原文:http://qingkangxu.iteye.com/blog/1614053 <JSP和Servlet那些事儿 >系列文章旨在阐述Servlet(Struts和Spring的MVC架构基础)和JSP内部原理以及一些比较容易混淆的概念(比如forward和redirect区别.静态include和<jsp:include标签区别等)和使用,本文为系列文章之启蒙篇--初探HTTP服务器,基本能从本文中折射出Tomcat和Apache HTTPD等处理静态文件的原理.敬请关注连载!…