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C#委托和事件?策略模式?接口回调?还不清楚的赶紧来看我扯
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C#委托和事件?策略模式?接口回调?还不清楚的赶紧来看我扯
早前学习委托的时候,写过一点东西,今天带着新的思考和认知,再记点东西.这篇文章扯到设计模式中的策略模式,观察者模式,还有.NET的特性之一--委托.真的,请相信我,我只是在扯淡...... 场景练习 还记得这两个人吗?李雷和韩梅梅,他们见面在打招呼...假设李雷和韩梅梅在中文课上打招呼和英文可上打招呼方式不一样.下面定义两个方法来表示打招呼: //中文方式打招呼 public void ChineseGreeting(string name){ Console.WriteLine("吃饭了吗?&…
扯一扯 C#委托和事件?策略模式?接口回调?
早前学习委托的时候,写过一点东西,今天带着新的思考和认知,再记点东西.这篇文章扯到设计模式中的策略模式,观察者模式,还有.NET的特性之一--委托.真的,请相信我,我只是在扯淡...... 场景练习 还记得这两个人吗?李雷和韩梅梅,他们见面在打招呼...假设李雷和韩梅梅在中文课上打招呼和英文可上打招呼方式不一样.下面定义两个方法来表示打招呼: //中文方式打招呼 public void ChineseGreeting(string name){ Console.WriteLine("吃饭了吗?&…
C# 关于委托和事件的妙文:通过一个例子详细介绍委托和事件的作用;Observer模式简介
委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论. 一.为什么要使用委托 委托的应用之一:将一个方法作…
C# 委托和事件 与 观察者模式(发布-订阅模式)讲解 by天命
使用面向对象的思想 用c#控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 1.猫叫了 2.所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 3.老鼠们逃跑,边逃边喊:"xx猫来了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一 双向耦合的代码 首先需要一个猫类Cat 一个老鼠类Rat 和一个测试类Program 老鼠类的代码如下 //老鼠类 public class Rat { public string Name { get; set; } //老鼠的名字 public Cat MyCat { get;…
详解C#泛型(二) 获取C#中方法的执行时间及其代码注入 详解C#泛型(一) 详解C#委托和事件(二) 详解C#特性和反射(四) 记一次.net core调用SOAP接口遇到的问题 C# WebRequest.Create 锚点“#”字符问题 根据内容来产生一个二维码
详解C#泛型(二) 一.自定义泛型方法(Generic Method),将类型参数用作参数列表或返回值的类型: void MyFunc<T>() //声明具有一个类型参数的泛型方法 { Type genericType = typeof(T); //在泛型方法体内部获取类型参数的类型信息 //do… } //调用泛型方法 MyFunc<int>(); 1.声明泛型方法时,可以在参数列表中使用这个类型参数:void MyFunc<T>(T obj) { }:此时在调用…
Java设计模式补充:回调模式、事件监听器模式、观察者模式(转)
一.回调函数 为什么首先会讲回调函数呢?因为这个是理解监听器.观察者模式的关键. 什么是回调函数 所谓的回调,用于回调的函数. 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数. 有这么一句通俗的定义:就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序.程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法. 举个例子: 这里有两个实体:回调抽象接口.回调者(即程序a) 回调接口(ICallBack ) public i…
3_06_MSSQL课程_Ado.Net_接口、委托、事件、观察者模式
1.接口——实现接口 2.委托.事件(定义事件.注册事件.触发事件) 3.接口和事件的区别,怎么分情况用? 4.观察者模式作为设计模式的一种,也称发布订阅模式. 应对类型的变化和个数的变化. 中介设计模式 列子:主窗体发生变化,所有子窗体跟着变化. 新建项:Alt+shirft+c…
NET中级课--浅谈委托,事件,异步调用,回调等概念
直接说题. 委托 首先明确它是什么,其实就是一个类,定义一个委托即定义一个类,那么它是什么类?用来说明方法的类型的类.字段有类型,那么方法其实也有类型,就是委托. 委托是某一类方法的总定义. 事件 事件是某个类用于传递消息的方式.事件之余委托,犹如属性之余变量即是委托的封装. 好了,明确了概念,接下来说示例. 示例 有3个对象 鼠标,button,winform .鼠标点击button对象,触发button的c…
为什么会有Comparable与Comparator接口? 引入策略模式
目录 引入 Comparable接口的来龙去脉 引入Comparator接口 什么是策略模式? 使用了策略模式有什么好处? 引入 大家先考虑一个场景, 有一个整形数组, 我们希望通过调用一个工具类的排序方法就能对该数组进行排序. 请看下面的代码: public class Strategy { public static void main(String[] args) { int[] arr = {5, 3, 1, 7, 2}; new DataSorter().sort(arr);//调用工…
JDK设计模式之——策略模式(Comparable和Comparator接口)
策略模式:其实就是java的多态...父类引用指向子类对象. 使用策略模式,改善排序算法上文中需要排序的是一个数组 让他可以对任何类型的数组进行排序 1.利用 接口 Comparable<T> 只要数组里面的这些个对象,都去实现 comparable接口, 然后实现compareTo()方法. int compareTo(T o) 比较此对象与指定对象的顺序. 举例 我们想比较在比较一个对象Cat 只需要让Cat对象去实现Comparable接口 public class…