C#值类型和引用类型这个概念在刚学习的时候应该就知道了.但是我们并没有深入的去理解它.越是基础知识其实才是最有用的.对代码的优化,代码质量的提升都有帮助.通过整理本文章,对很多知识也起到了巩固的作用吧. 1,值类型 值类型有:整型,浮点型,十进制,布尔型,struct,枚举.值类型是在线程栈上分配的,值类型也称轻量级类型,一个值类型的变量就包含了值类型的值,所以它没有引用类型的指针.所有值类型的数据都无法为null,所以我们声明时必须赋初始值. 2,引用类型 引用类型有:class(类),int…
一:C#把数据类型分为值类型和引用类型 1.1:从概念上来看,其区别是值类型直接存储值,而引用类型存储对值的引用. 1.2:这两种类型在内存的不同地方,值类型存储在堆栈中,而引用类型存储在托管对上.存储位置的不同会有不同的影响. 例如int类型是值类型:int x,y; x=10;y=x;y=20;前三个语句会在内存的两个地方存储值10.改变y的值不会影响x. 如果已经定义了一个类Test,Test是一个引用类型,有一个int类型的成员变量value,执行完如下代码后,只有一个Test对象.x和…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
"大菜":源于自己刚踏入猿途混沌拾起,自我感觉不是一般的菜,因而得名"大菜",于自身共勉. 不知不觉已经踏入坑已10余年之多,对于c#多多少少有一点自己的认识,写出来渴求同类抨击,对自己也算是个十年之痒的一个总结.听说有美女图点赞的人多 基本概念 CLR支持两种类型:值类型和引用类型. 面试过很多5年左右的同学,有很多连值类型和引用类型的基本概念都回答不上来,难道现在的c#开发人员基础这么弱了吗?还是大家都不重视基础呢?这个随便找一篇博客都可以基础入门的. 引用类型…
一:值类型和引用类型的含义参考前一篇文章 C#学习笔记(基础知识回顾)之值类型和引用类型 1.1,C#数据类型分为在栈上分配内存的值类型和在托管堆上分配内存的引用类型.如果int只不过是栈上的一个4字节的值,该如何在它上面调用方法? 二:值类型转换为引用类型——装箱 2.1CLR对值类型进行装箱时:新分配托管堆内存,将值类型的实例字段拷贝到新分配的内存中,返回托管堆中新分配对象的地址.这个地址就是一个指向对象的引用. ; Object obj = i; 三:将引用类型转换为值类型——拆箱 3.1…
参考以下博文,我这里只是笔记一下,原文会更加详细 c#基础系列1---深入理解值类型和引用类型 堆栈和托管堆c# 值类型和引用类型 红色表示——“这啥?”(真实1个问题引出3个问题) CLR支持的两种类型 引用类型: 引用类型从托管堆上分配,new操作符会返回对象的指针——指向对象数据的内存位置的一个引用,引用类型传递的是对象的指针(string特殊).引用类型的变量都需要一次堆内存的分配. 值类型: 值类型一般在线程栈上分配,一个值类型变量包含了其实例的值,没有引用指针. 相同点: 都是Sys…
命名空间可以认为类是属于命名空间的. 解决类的重名问题,可以看做类的“文件夹”如果在当前项目中没有这个类的命名空间,需要我们手动的导入这个类所在的命名空间.1).用鼠标去点2).alt+shift+F103).记住命名空间,手动的去引用 在一个项目中引用另一个项目的类第一步------添加引用第二步------引用命名空间namespace 值类型和引用类型区别:1.值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样.2.在传递值类型和传递引用类型的时候,传递的方式不一样.   值类型我们称之为值传递,引…
接上[No0000B5]C# 类型基础 值类型和引用类型 及其 对象判等 深入研究1 对象复制 有的时候,创建一个对象可能会非常耗时,比如对象需要从远程数据库中获取数据来填充,又或者创建对象需要读取硬盘文件.此时,如果已经有了一个对象,再创建新对象时,可能会采用复制现有对象的方法,而不是重新建一个新的对象. 本节就讨论如何进行对象的复制. 1.浅度复制 浅度复制和深度复制是以如何复制对象的成员(member)来划分的. 一个对象的成员有可能是值类型,有可能是引用类型.当我们对对象进行一个浅度复制…
引言 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制.复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制和深度复制又是以如何复制引用类型成员来划分的.由此又引出了引用类型和值类型,以及相关的对象判等.装箱.拆箱等基础知识.索性从最基础的类型开始自底向上写起. 值类型和引用类型 先简单回顾一下C#中的类型系统.C# 中的类型一共分为…
常见的值类型和引用类型分别有哪些? 值类型:基本数据类型 int 系列, float 系列, bool, string .数组和结构体struct,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值通常存储在栈中. 引用类型:指针.slice切片.map.管道chan.interface 等都是引用类型 数据存储的两大块:栈和堆 在内存里分成两大块,栈和堆,值类型的变量通常存储在栈区,引用类型通常存储在堆区,在golang中,但有可能值类型也存储在堆区,反过来也有可能引用类型存储在栈区.…