解决iOS中 tabBarItem设置图片(image+title切图在一起)时造成的图片向上偏移 解决办法1:设置tabBarItem的imageInsets属性 代码示例: childController.tabBarItem.imageInsets = UIEdgeInsetsMake(5, 0, 5, 0);…
Cocos2dx-截屏并设置图片尺寸: http://www.cocos2dev.com/?p=522 2.2 代码如下: void HelloWorld::screenShoot() { CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCRenderTexture *texture = CCRenderTexture::create(winSize.width/2, winSize.height/2, kCCTextu…
package com.smbea.demo.excel; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStrea…
1.首先为图片.表格添加题注: 2.通过交叉引用,如图**和图片.表的编号相关联起来:…
css中设置背景图拉伸填充,在css2.1之前这个背景的长宽值是不能被修改的. 实际的结果是只能重复显示,可以使用repeat,repeat-x,repeat-y,no-repeat这些属性来控制背景图片的显示.所以一般用作背景图片的有2类: 1.是一整张大图,尺寸和区域大小刚好吻合 2.一个很小的条状图,通过repeat后,形成一个很规则的大图背景. css3出现以后,可以用background-size 属性来实现背景图拉伸填充. 而且这个属性在firefox,chrome,以及ie9上都可…
在操作Markdown时图片应该是最头痛的一件事! 比如要发送一个md文件给对方,如果附带了图片时,那么就要一大堆文件包括图片发给对方等等,如果使用在线图片,那么这个服务器又是一大痛点,因为你不确定这个服务器地址在对方那能不能访问等等的原因. 要解决这方面的问题可以尝试以下方法: 1.编写好md文件后,到处PDF发给对方. 2.使用在线方案: 将md需要用的图片放到git仓库中,发布到github上 访问GitHub仓库 访问图片 点击Raw按钮 拷贝链接地址 在md中引用图片,![easonj…
如果试验过的朋友就会发现,在onActivityResult()中设置这些属性,好像都不工作,虽然我死磕一番还是不知道具体原因,我直接默认它可能就是不能在里面设置,所以就只能在其他地方设置,幸好发现Activity的onResume()方法是在onActivityResult()方法调用之后的,所以,我们可以在onActivityResult()中获取数据,然后在OnResume()中设置属性.OK!…
使用百分比描述尺寸 <img src="https://img2018.cnblogs.com/blog/1122471/201902/1122471-20190222185756735-1641099963.png" width="60%"> 使用宽度描述尺寸 <img src="https://img2018.cnblogs.com/blog/1122471/201902/1122471-20190222185756735-16410…
#-*-encoding:utf-8-*-import wx def loadframe(): app = wx.App() mywindow = myframe() mywindow.Show() app.MainLoop() class myframe(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self,None,-1,u'saintdingsFrame',size=(1200,800)) mypanel = wx.Panel(self…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=522 前几天添加微信图片分享的时候,发现全屏截图超出了微信的数据包大小,所以截屏的时候可以考虑缩小尺寸到0.5倍. 下面的截屏代码: void LHUtil::screenShoot() { Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); //定义一个屏幕…