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今天用websocket记录连接的个数: 模拟少量请求到服务器端的websocket,@Component默认是单例的,让其注解到MyWebSocket类上: 每次请求过来都是相同的MyWebSocket对象,但是是不同的内存,修改其中之一对象的某些属性不会改变其他的对象的属性,可以使用static让多个连接请求共享变量的最终值,想要获得实时的值,让写操作与读同步就行. 错误的想法:想象成了同一块内存了,多个请求被同一块内存处理. 应该是初始是被相同的对象处理,但是这些对象仅仅是引用相同,所占内…
Spring中的Bean默认都是单例(singleton),Spring中Bean的scope属性有五种类型: singleton 表示在spring容器中的单例,通过spring容器获得该bean时总是返回唯一的实例 prototype 表示每次获得bean都会生成以新的对象 request 表示在一次Htttp请求内有效(只适用于web应用) session 表示在一个用户会话内有效(只适用于web应用) globalSession 表示在全局会话内有效(只适用于web应用) SpringM…
双重检测实现 /** * 懒汉模式->双重同步锁单例模式 */ public class SingletonExample5 { private SingletonExample5() { } //volatile + 双重检测机制 -> 禁止指令重排序 private static volatile SingletonExample5 instance = null; /** * synchronized导致性能开销增加 */ private static SingletonExample5…
1. 简介 在上一篇文章中,我比较详细的分析了获取 bean 的方法,也就是getBean(String)的实现逻辑.对于已实例化好的单例 bean,getBean(String) 方法并不会再一次去创建,而是从缓存中获取.如果某个 bean 还未实例化,这个时候就无法命中缓存.此时,就要根据 bean 的配置信息去创建这个 bean 了.相较于getBean(String)方法的实现逻辑,创建 bean 的方法createBean(String, RootBeanDefinition, Obj…
单例设计模式的主要作用是: 1.控制资源的使用,我们对资源使用线程同步来实现并发访问. 2.节约资源,我们对一个类只进行一个实例化进行全局的资源访问,节约了内存. 3.作为通信媒介,也是数据共享,可以让两个或者多个互不相关的线程或进程之间进行通信. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 几个使用单例模式设…
转载自: 跨应用程序域(AppDomain)的单例(Singleton)实现 - CorePlex代码库 - CorePlex官方网站,Visual Studio插件,代码大全,代码仓库,代码整理,分享,为打造最有价值的在线代码库而不懈努力http://www.udnz.com/code-2882.htm 工作中基于插件模式,特别是插件可能不稳定,导致主程序进程终止时,我们往往使用应用程序域来隔离插件和主程序,但此时如果主程序中有单例(Singleton)实现,那在不同的AppDomain里访问…
参考资料:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/4028232 public class SingletonTest implements Runnable { static SingletonClass1 instance = null; public static void main(String args[]) { // SingletonClass0 instance = new SingletonClass0();// The const…
单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化自己 Java代码: class Recycle { static int[] arr; static String str; //自己内部声明自己 private static Recycle recycle ; //构造函数私有化 private Recycle(){ arr = new int…
Web性能优化分为服务器端和浏览器端两个方面. 一.浏览器端,关于浏览器端优化,分很多个方面1.压缩源码和图片JavaScript文件源代码可以采用混淆压缩的方式,CSS文件源代码进行普通压缩,JPG图片可以根据具体质量来压缩为50%到70%,PNG可以使用一些开源压缩软件来压缩,比如24色变成8色.去掉一些PNG格式信息等. 2.选择合适的图片格式如果图片颜色数较多就使用JPG格式,如果图片颜色数较少就使用PNG格式,如果能够通过服务器端判断浏览器支持WebP,那么就使用WebP格式和SVG格…
一个简单的单例示例 单例模式可能是大家经常接触和使用的一个设计模式,你可能会这么写 public class UnsafeLazyInitiallization { private static UnsafeLazyInitiallization instance; private UnsafeLazyInitiallization() { } public static UnsafeLazyInitiallization getInstance(){ if(instance==null){ /…