iOS绘制收益柱状图】的更多相关文章

项目需求,参考了其他绘图demo,自己绘制出来了,不过代码改得有点乱,添加了很多变量,时间关系没用太合适的命名,逻辑处理也没进行优化. 看看效果图(虚线区域都是画的,其他区域添加的都是控件),附上源码 #import <UIKit/UIKit.h> typedef enum : NSUInteger { CSYieldTypeWeek = 0,    //周收益 CSYieldTypeMonth = 1,   //月收益 CSYieldTypeYear = 2,    //年收益 } CSYi…
统计图形种类繁多, 有柱状图, 折线图, 扇形图等等, 而统计图形的绘制方法也有很多, 有Flash制作的统计图形, 有水晶报表生成统计图形, 有专门制图软件制作, 也有编程语言自己制作的:这里我们用就C# 制作三款最经典的统计图: 柱状图, 折线图和扇形图:既然是统计, 当然需要数据, 这里演示的数据存于Sql Server2000中, 三款统计图形都是动态生成. 其中柱状图我会附上制作步骤, 其他两款统计图直接附源码. 说明: 需求不一样, 统计图形绘制后的显示效果也不一样, 比如这里柱状图…
统计图形种类繁多, 有柱状图, 折线图, 扇形图等等, 而统计图形的绘制方法也有很多, 有Flash制作的统计图形, 有水晶报表生成统计图形, 有专门制图软件制作, 也有编程语言自己制作的:这里我们用就C# 制作三款最经典的统计图: 柱状图, 折线图和扇形图:既然是统计, 当然需要数据, 这里演示的数据存于Sql Server2000中, 三款统计图形都是动态生成. 其中柱状图我会附上制作步骤, 其他两款统计图直接附源码. 说明: 需求不一样, 统计图形绘制后的显示效果也不一样, 比如这里柱状图…
一.项目介绍利用前端Highchart,以及ajax向后台获取数据,绘制动态柱状图.hightchart其他实例可查看官网文档.[Highchart](https://www.highcharts.com.cn)二.准备工作先搭建项目以及所要访问的数据库及数据,这里不做赘述.然后编写Controller代码,用于提供数据. [HttpPost] public JsonResult GetDataList(int BeformDays, int Type) { JsonResultData jso…
UI给了设计图,看了一眼觉得简单,不就是无序列表布局嘛(ul,li),后来才知道那是echarts图,好吧,样式如下: 代码如下:(渐变色没做) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"…
第一次写博,没什么经验,主要是把最近自己对Dev的一些研究贴出来大家共同探讨,有不足之处望大家帮忙斧正. WebChartControl是DevExpress控件群下的一个Web图表控件,它使用非常的方便,生成的图表也相当的漂亮. 先贴出几张WebChartControl生成的图表: Web页面代码WebChartControl.aspx: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind=&qu…
最近研究了如何在iOS上绘制wav波形图.查了很多资料,都没能找到一个很完整的介绍,我这里总结一下一些经验. 首先需要了解wav的这3个重要指标:采样率.采样位数.声道数.下面以16KHz, 16Bit, 单声道为例来说明. 采样率:(也称为采样速度或者采样频率)定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位用赫兹(Hz)来表示.采样频率的倒数是采样周期(也 称为采样时间),它表示采样之间的时间间隔.采样率为16KHz,表明每秒钟采样有16K次,即0.001秒内采集16个值. 采样位数…
坐标图,经常会在各种各样的App中使用,最常用的一种坐标图就是折线图,根据给定的点绘制出对应的坐标图是最基本的需求.由于本人的项目需要使用折线图,第一反应就是搜索已经存在的解决方案,因为这种需求应该很常见,一定存在不少方案.确实也找到不少,但是没有一个能完全满足需求的,而且一般写的好的都是库很大,包含各种各样的图表,而我这里只需要折线图这一种,也不需要其它功能,于是就决定自己写一个简单的折线图. 基本要求: 1.性能要好,能够快速绘制,改变点时能够时时绘制,有些在数据多的情况下性能实在是差,重新…
绘制一个UIView 绘制一个UIVIew最灵活的方式就是由它自己完成绘制.实际上你不是绘制一个UIView,你只是子类化了UIView并赋予子类绘制自己的能力.当一个UIVIew需要执行绘图操作的时,drawRect:方法就会被调用.覆盖此方法让你获得绘图操作的机会.当drawRect:方法被调用,当前图形上下文也被设置为属于视图的图形上下文.你可以使用Core Graphics或UIKit提供的方法将图形画到该上下文中. 你不应该手动调用drawRect:方法!如果你想调用drawRect:…
一.Point Vs Pixel iOS中当我们使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架时,所有的坐标系统采用Point来衡量.系统在实际渲染到设置时会帮助我们处理Point到Pixel的转换. 这样做的好处隔离变化,即我们在布局的事后不需要关注当前设备是否为Retina,直接按照一套坐标系统来布局即可. 实际使用中我们需要牢记下面这一点: One point does not necessarily correspond to one physical pixel. 1…