JavaEE5种常见的设计模式】的更多相关文章

1.工厂模式:比如你写了个应用,里面用到了数据库的封装,你的应用可以今后需要在不同的数据库环境下运行,可能是oracle,db2,sql server等, 那么连接数据库的代码是不一样的,你用传统的方法,就不得不进行代码修改来适应不同的环境,非常麻烦,但是如果你采用工厂类的话,将各种 可能的数据库连接全部实现在工厂类里面,通过你配置文件的修改来达到连接的是不同的数据库,那么你今后做迁移的时候代码就不用进行修改了. 2.单例模式:提供了唯一实例的受控访问,对于经常要创建和销毁的对象单例模式无疑可以…
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很多人都想着写博客来记录编程生活中的点滴,我也不例外,但想了好长时间不知道写什么........万事开头难,先转载一篇吧..... 设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造…
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板.使用这些模板或者说设计模式 意味着可以更快地设计更好的建筑物.同样的概念也适用于软件. 设计模式不仅代表着更快开发健壮…
工厂模式 工厂模式是最常用的实例化对象的模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式 使用工厂模式的好处是:如果想要更改实例化的类名,则只需要更改该工厂方法内容即可,不需逐一寻找代码中具体实例化的地方(new处)修改了,为系统结构提供灵活的动态扩展机制,减少耦合. <?php header('Content-Type:text/html;charset=utf-8'); /** *简单工厂模式(静态工厂方法模式) */ /** * Interface people 人类 */ interface…
前言 潜水了一段时间,今天空闲时间复盘下之前的知识点,聊聊 js 几种常见的设计模式. 掌握 JavaScript 中常见的一些设计模式,对我们书写规范性代码,可维护性代码有很大的帮助. ps:最近在一些好友的鼓励下,pubdreamcc 准备着手经营一个公众号了,具体信息会在接下来的两天时间内发布,新手上路,欢迎大伙提供一些宝贵的建议,cc 在这里先谢了~ 内容主体 单例模式 所谓单例模式即为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 这里其实利用的是 js闭包 来实现这样的功能…
前言: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.用于解决特定环境下.反复出现的特定问题的解决方式.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更easy被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的.设计模式使代码编制真正project化,设计模式是软件project的基石.如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式能够完美的解决非常多问题,每种模式在如今中都有相应的原理来与之相应,每个模式描写叙述了…
五种常见的 PHP 设计模式 策略模式 策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装.动态的选择需要的算法并使用. 策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式.策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想. 策略模式的三个角色: 1.抽象策略角色 2.具体策略角色 3.环境角色(对抽象策略角色的引用) 实现步骤: 1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法) 2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法) 3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变量,重…
7 种 Javascript 常用设计模式学习笔记 由于 JS 或者前端的场景限制,并不是 23 种设计模式都常用. 有的是没有使用场景,有的模式使用场景非常少,所以只是列举 7 个常见的模式 本文的脉络: 设计与模式 5 大设计原则 7 种常见的设计模式 一句话解释含义 列举生活中的场景 . 业务代码场景 js 代码演示 设计与模式 之前一直以为「设计模式」是一个完整的名词 其实「设计」和「模式」是要分开来说的 「设计」:5 个常见的设计原则 「模式」:代码中常见的"套路",被程序员…
工厂模式 最初在设计模式 一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合.要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程.在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 —— 您曾认为完全不相关的部分中也有可能出现级联破坏. 该问题在于紧密耦合 .系统某个部分中的函数和类严重依赖于系统的其他部分中函数和类的行为和结构.您需要一组模式,使这些类能够相互通信,但不希望将它们紧密绑定在一起,以避免出现联锁. 在大型系统中,许多代码依赖于少数几个关键类.需要更改这些类时,可能会出现困难.例…