IOS 中frame与bounds的区别】的更多相关文章

文章摘要:http://www.sendong.com/news1733.html bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小
区别主要在坐标系这一块.

很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏 幕为原点的坐标系.绝对坐标...相对坐标...比如屏幕旋转的时候就要以相对来重绘. 
frame 如果一个按钮,是在表格里,按钮的frame 的坐标也是相对的,并不是相对屏幕,也就是说是相对坐标,不是绝对坐标

我…
闲话不多说,先上两张图,大伙们就已经明白了: 显示出来的效果是这样子滴:  总结: 要理清这两者的区别,最主要的要理解一下几个概念:frame可以理解为可视的范围,而bounds可以理解为可视范围内的内容位置.在默认的情况下,frame与bounds的原点,也就是x与y轴是重合. 父视图中的frame与bounds,子视图中的frame与bounds,据我的理解,决定子视图的位置要两个条件,那就是父视图中的bounds与子视图中的frame:而子视图中的bounds与子子视图的frame决定着子…
frame和bounds是UIView中的两个属性(property). frame指的是:该view在父view坐标系统中的位置和大小.(参照点是父亲的坐标系统) bounds指的是:该view在本身坐标系统中 的位置和大小.(参照点是本身坐标系统) -(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); }…
终于搞清楚了,UIView中的frame获取的是相对于所在ParentView的坐标,而bounds则是指UIView本身的坐标.比如下图(假设A是屏幕): View B的Frame坐标是指相对于View A的坐标,即(50,50),其bounds的坐标是(0,0)    View C的Frame坐标是指相对于View B的坐标,即(50,50). 但其bounds坐标依然是(0,0),但其绝对坐标是(100,100)   可以通过以下函数完成坐标体系在不同View之间的切换,如下面是完成当前V…
开发中调整View的时候的经常会遇到frame和bounds,刚开始看的时候不是很清楚,不过看了一下官方文档,frame是确定视图在父视图中的位置,和本身的大小,bounds确定可以确定子视图在当前视图中的位置,还可以改变View的大小,如果bounds确定大小,那么View的视图优先选择的bounds中的宽高.Center的位置是相对于父坐标系中的定位.苹果官方给了一张图片供参考: 如果还不是很清晰,可以参考一下frame和bounds的中代码: -(CGRect)frame{ return…
前言: 在ios开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,较难理解. 一.首先,看一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{ ,,self.…
前言: 学习ios开发有一段时间了,项目也做了两个了,今天看视频,突然发现view的frame和bound两个属性,发现bound怎么也想不明白,好像饶你了死胡同里,经过一番尝试和思考,终于弄明白bound的含义.PS:我承认我是一个很笨很笨的人. 所以现在记录下来,供以后查阅,同时方便所有和我一样有疑惑的人查看. 一.首先列一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: -(CGRect)frame{     return CGRectMake(self.frame.origin.x,…
前言: 学习ios开发有一段时间了,项目也做了两个了,今天看视频,突然发现view的frame和bound两个属性,发现bound怎么也想不明白,好像饶你了死胡同里,经过一番尝试和思考,终于弄明白bound的含义.PS:我承认我是一个很笨很笨的人. 所以现在记录下来,供以后查阅,同时方便所有和我一样有疑惑的人查看. 一.首先列一下公认的资料: 先看到下面的代码你肯定就明白了一些:-(CGRect)frame{    return CGRectMake(self.frame.origin.x,se…
[转自]http://blog.csdn.net/hherima/article/details/39501857 在iOS开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,尤其是bound很绕,很难理解. 一.首先,看一下公认的资料 先看到下面的代码你肯定就明白了一些: 1 2 3 4 5 6 -(CGRect)frame{     return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self…
1. 概述 iOS开发中,必然会涉及到布局相关问题,frame,bounds,contenSize,contentOffset,contentInset这几个布局相关概念让许多初学者感到困惑.虽然初步了解这几个概念,即可完成大部分界面的布局,但布局较复杂页面时就有点力不从心了. 2. 概念解析 2.1 frame frame是一个矩形区域,反映当前view相对于它的superview的位置关系,左上角的点(frame.origin)的x,y轴值确定了矩形区域的位置(frame.origin.x,…
ios中经常会用[UIScreen mainScreen].bounds 来获取屏幕的frame,但最近网上下载了个项目,在模拟器运行起来,打印[UIScreen mainScreen].bounds 发现不管是在iphone4,iphone5,iphone6s上,其值始终是568*320,对此感觉到甚是奇怪. 大家都知道iphone4的frame为480*320,iphone5/5s位568*320,iphone6/6s位667*350.其实在项目中,如果你将启动图片(xcode9.0中的La…
翻译文档上的
bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系的坐标和大小
区别主要在坐标系这一块.

很明显一个是自己为原点的坐标系,一个是以屏幕为原点的坐标系.绝对坐标...相对坐标...比如屏幕旋转的时候就要以相对来重绘. 
frame 如果一个按钮,是在表格里,按钮的frame 的坐标也是相对的,并不是相对屏幕,也就是说是相对坐标,不是绝对坐标

我也想知道任何一个uiview如何求得它在屏幕上的坐标.

view 的f…
bounds坐标:自己定义的坐标系统,setbound指明了本视图左上角在该坐标系统中的坐标,   默认值(0,0) frame坐标:  子视图左上角在父视图坐标系统(bounds坐标系统)中的坐标,默认值(0,0) 子视图实际位置=父视图实际位置-父视图bounds坐标+子视图frame坐标 一.bounds 只影响“子视图”相对屏幕的位置,修改时不会影响自身相对屏幕的位置 1.父视图bounds坐标为(0,0)时 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoa…
在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?下面我来说说 1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编 译器,声明的类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你,所以在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或变量时还得再#import类 2.在.h头…
在ios中使用proxy代理模式,经常容易和delegate委托模式混淆. 委托模式(delegate),是简单的强大的模式,可让一个对象扮演另外对象的行为.委托对象保持到另外对象的引用,并在适当的时候发消息给另外对象.委托对象可以在发送消息的时候做一些额外的事情 (可以理解为委派的关系).委托只是引用被委托对象 代理模式 (proxy),代理模式一般要更严格,若干对象实现一个共同的接口.对应的是设计模式的代理模式…
用最简单的语言来解释就是:setFrame和setBounds都是为了把子view加载到父view上去,但设置的参数坐标系不同,setFrame是该view在父view坐标系统中的位置和大小,setBounds是该view在本地坐标系统中的位置和大小. 下面是盗来的资料: 再来看张图就明白了, frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小.(参照点是,父亲的坐标系统)         bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小.(参照点是,本地坐标系统,就相当于ViewB…
首先先看一下下面两个属性的代码实现: -(CGRect)frame{ return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } -(CGRect)bounds{ ,,self.frame.size.width,self.frame.size.height); } 易知:bounds的原点是(0,0)点(就是view本身的坐标系统,默认永远都是…
在iOS开发中经常会看到KVC和KVO这两个概念,比较可能混淆,特地区分一下 KVC(Key Value Coding) 1> 概述 KVC:Key Value Coding,键值编码,是一种间接访问实例变量的方法. KVC 提供了一个使用字符串(Key)而不是访问器方法,去访问一个对象实例变量的机制. 2> KVC部分源码(头文件) // NSKeyValueCoding.h @interface NSObject(NSKeyValueCoding) + (BOOL)accessInstan…
原来你M,frame.size和bounds.size不总是一样的 在UIViewController的- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration里调整self.view的各子控件的位置及大小,一直用的是bounds,今天发现self.view.frame.size跟self.vi…
类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法). 对象是类的一个实例,是一个具体的事物. 类与对象是抽象与具体的关系. 类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象. 类与类之间的关系——继承关系 A是B 如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系. 例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生是学生的子类. oc与面向对象 对象是oc程序的核心.“万事万物皆对象”是程序中的核心思想. 类是用来创见同一类…
frame:根据父视图坐标系来确定自己的位置 bounds:该视图在自己坐标系的位置和大小 修改bounds并不会引起视图位置的变化,会影响自身子视图的位置:修改frame会引起视图位置的变化 UIView *view1 = [[UIView alloc] init]; view1.frame = CGRectMake(, , , ); [self.wiew addSubview:view1]; UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRe…
同时我们发现在我们访问我们声明的变量时,会有self. 和 以"_"开头的访问方式,那么这两种方式到底有什么样的区别呢? 我们来一起看一下: @property (retain, nonatomic) NSMutableArray *nameArray; self.nameArray是访问属性的,而_nameArray是访问实例变量的. 属性是实例变量加上GET,SET方法的一个整合体,他主要是承担一个外部访问的一个接口! 实例变量只能在本类中才可以访问,外部不可以访问! 总的原则:…
历史由来: 接触iOS的人都知道,@property声明的属性默认会生成一个_类型的成员变量,同时也会生成setter/getter方法. 但这只是在iOS5之后,苹果推出的一个新机制.看老代码时,经常看到一个大括号里面定义了成员变量,同时用了@property声明,而且还在@implementation中使用@synthesize方法. 如下: Demo @interface ViewController () { // 1.声明成员变量 NSString *myString; } //2.在…
简单来说就是用户在APP中输入并保存的数据放在Documents文件夹中(如用户输入的文本等), 并且如果手机连接电脑时,iTunes会自动备份其中文件,苹果不允许我们将下载的大型文件放入该文件夹. 而APP与服务器交互并下载的文件就放在library/cache 缓存文件夹中(如服务器下载的josn解析文件). 这也是APP上架审核的一部分.…
一.底层实现 1> AFN的底层基于OC的NSURLConnection和NSURLSession 2> ASI的底层基于纯C语言的CFNetwork框架 3> ASI的运行性能 高于 AFN 二.对服务器返回的数据处理 1> ASI没有直接提供对服务器数据处理的方式,直接返回data\string 2> AFN提供了多种对服务器数据处理的方式 * JSON处理 * XML处理 * 其他处理 三.监听请求的过程 1> AFN提供了success和failure两个blo…
管理方式: 对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来讲,释放工作有程序员控制,容易产生memory Leak. 申请大小: 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶上的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在Windows下,栈的大小是2M(也有的说1M,总之是编译器确定的一个常数),如果申请的空间超过了栈的剩余空间时候,就overflow.因此,能获得栈的空间较小. 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域.这是由…
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ int totalHeightOfScrollView = scrollView.contentSize.height - self.footerImageView.image.size.height; float footerImageViewY = (totalHeightOfScrollView - scrollView.contentOffset.y); float foote…
1 ,可读性: readonly  . readwrite@property(readwrite,....) valueType value;这个属性是变量的默认属性,就是如果你 (readwrite and readonly 都没有使用,那么你的变量就是 readwrite 属性 ) ,通过加入 readwrite 属性你的变量就会有 get 方法,和 set 方法.property(readonly,...) valueType value;这个属性变量就是表明变量只有可读方法,也就是说,你…
1.使用场合 UIImageView:如果仅仅是为了显示图片,不需要监听图片的点击事件 UIButton:既要显示图片,又要监听图片等点击事件 2.相同点 都能显示图片 3.不同点 UIButton能处理点击事件,UIImageView不能处理点击事件 UIButton既能显示图片,又能显示文字 UIButton能同时显示两张图片,可以在Image和Background属性里面设置图片 UIButton继承自UIControl,因此默认就能处理事件 UIImageView继承自UIView,因此…
首先,样子长得就不一样 看下图:…