行规——::GetDC()和::ReleaseDC()配对】的更多相关文章

1.今天向客户演示程序,不巧崩溃了.最后发现是使用了GetDC()后没有使用ReleaseDC()引起的. 2.最早听说GetDC()和ReleaseDC()是从前任带头码哥那里听说的,那时候仅仅用<VC 6.0 应用指南><深入浅出MFC> <从入门到精通>等书籍,最多就是有前卫人士从网上下载个代码.从别处拷贝个代码过来看看,从来没听说过msdn 尽管这样说,无奈我从来没有当真过.今天就被自己给碰到了. 3.网上查了查,还有人说的更玄虚: A.::GetDC()和::…
        在上一篇文章里,我简单扼要的给大家介绍了一下GDI的基础知识,包含DC,HDC.GDI对象等等,总的来说都是些偏理论的知识,属于概念的范畴. 今天这篇文章里,我就要正式開始有点实际的东西了.我会教大家一些GDI的基本功能代码编写.主要的技巧,当然还有怎样避免主要的坑.哈哈,对的,主要的坑而不是高级的. 那么我要怎样说起呢.首先我要告诉大家怎样创建DC.怎样使用DC,怎样设置DC的属性(也就是GDI对象),怎样在DC上绘制简单的文字,绘制图形,绘制图片也就是位图. 我还会附带的说说…
重现行为的步骤 是从 CWnd 派生的类的一个方法中插入下面的代码在您的应用程序中: CDC *pDC; RECT rect; GetClientRect (&rect); for (int i = 0; i < 1000; i++) { pDC = GetDC (); ReleaseDC (pDC); } 如果运行此代码,并且之前和之后运行该代码然后检查系统内存您注意到系统内存泄漏每次迭代的四个字节. 如果您以下面的代码更改该代码,内存泄漏不会发生: HDC hDC; RECT rect;…
最近做的项目中需要显示视频监控窗口,从采集卡中读到图像的数据,需要实时显示出来,而且速度比较快. 由于比较简单,就直接使用了GDI画图,以前复杂的都用openGL啥的工具了,这次这个简单,就直接用GDI了. 先获取DC,然后画图 pDC = this ->GetDC(); // 获得显示控件的 DC this->GetClientRect(rect); MemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^ //下面建立一个与屏幕显示兼容的位…
windows编程问题 第一种情况显示出来的字很正常. case WM_PAINT: gdc = BeginPaint (hwnd, &ps); TextOut (gdc, 0, 0, s, strlen (s)); EndPaint (hwnd, &ps); break; 第二种情况显示的字不停闪烁. case WM_PAINT: gdc = GetDC (hwnd); TextOut (gdc, 0, 0, s, strlen (s)); ReleaseDC (hwnd, gdc);…
分享下自己工作中用到的一些用于泄漏检测的工具 后面的是DC的一些定义和注意事项.(不喜勿看) //=========================================================== GDI对象和Handle对象泄漏检测 http://www.nirsoft.net/utils/gdi_handles.html http://www.nirsoft.net/utils/gdiview-x64.zip GDIView Web site: http://www.ni…
GetDC和ReleaseDC的调用配对,CreateDC和DeleteDC的调用配对. GetDC是从窗口获取现有的DC,而CreateDC是创建DC,所以ReleaseDC和DeleteDC的作用一个是释放,一个是销毁. 2014-08-11…
 转载出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_447611f20100lirt.html 首先说一下什么是DC(设备描述表) Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息.Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在VC++编程中常会见到HDC,CD…
VC/MFC的HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,CPaintDC详解: 首先说一下什么是DC(设备描述表) 解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息.Win32程序在绘制 图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,CClient…
转自loop_k原文 HDC与CDC相互转换 概念 首先说一下什么是DC(设备描述表):Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制.DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息 .Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉. 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC这样…