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StringBuilder是一个可变序列的字符数组对象,它继承自AbstractStringBuilder抽象类.它不保证同步,设计出来的目的是当这个字符串缓存只有单线程使用的时候,取代StringBuffer的.建议使用它而不是StringBuffer,因为它的速度更快. StringBuilder有自己的容量(字符数组),当容量还没有被占满的时候,不必申请新的空间,当容量被占满后,它会自动地扩容. public final class StringBuilder extends Abstra…
StringBuffer是一个线程安全的可变序列的字符数组对象,它与StringBuilder一样,继承父类AbstractStringBuilder.在多线程环境中,当方法操作是必须被同步,StringBuffer内的方法被同步化时,以实现跟在单线程中操作一样的一致性. public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence { //一…
ThreadLocal类提供线程本地变量,为变量在每个线程创建一个副本,每个线程可以访问自己内部的副本变量. 比如,有这样一个需求,需要为每个线程创建一个独一无二的标识,这个标识在第一次调用ThreadId.get()的时候生成,在随后的调用中不会再改变. public class ThreadId { private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0); private static final ThreadLoca…
子接口:RunnableFuture<V>, RunnableScheduledFuture<V> 实现类:AsyncBoxView.ChildState, ForkJoinWorkerThread, FutureTask, RenderableImageProducer, SwingWorker, Thread, TimerTask. 有一个 void run() 方法,所有实现类必须实现这个方法. 使用场景: 如果一个类的实例想被Thread执行, 那么这个类必须定义定义一个r…
Java split方法源码分析 public String[] split(CharSequence input [, int limit]) { int index = 0; // 指针 boolean matchLimited = limit > 0; // 是否限制匹配个数 ArrayList<String> matchList = new ArrayList<String>(); // 匹配结果队列 Matcher m = matcher(input); // 待切…
ThreadLocal内部是用一张哈希表来存储: static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; }…
上一篇介绍了HashMap的基本概念,这一篇着重介绍HasHMap中的一些常用方法:put()get()**resize()** 首先介绍resize()这个方法,在我看来这是HashMap中一个非常重要的方法,是用来调整HashMap中table的容量的,在很多操作中多需要重新计算容量.源码如下: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 :…
在JDK1.8后,对HashMap源码进行了更改,引入了红黑树.在这之前,HashMap实际上就是就是数组+链表的结构,由于HashMap是一张哈希表,其会产生哈希冲突,为了解决哈希冲突,HashMap采用了开链法,即对于用对象hashCode值计算哈希表数组下表时,当出现相同情况时,会在相同的地方追加形成链表的形式.对于分布均匀的情况下,仅仅是一个一维数组,查询时时间复杂度为O(1),当分布不均匀的时候,在有的地方会形成链表,极端情况下完全退化成一个链表,查询时就需要遍历整个链表,时间复杂度就…
上一篇 细说并发4:Java 阻塞队列源码分析(上) 我们了解了 ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue 和 PriorityBlockingQueue,这篇文章来了解剩下的四种阻塞队列. 读完本文你将了解: 七种阻塞队列的后四种 DelayQueue DelayQueue 的关键属性 实现 Delayed 接口 延时阻塞队列如何实现 DelayQueue 使用场景 SynchronousQueue LinkedTransferQueue Transfer…
1.类结构 String Diagrams StringBuffer Diagrams StringBuilder Diagrams 通过以上Diagrams可以看出,String,StringBuffer,StringBuilder都是CharSequence的实现类,其中StringBuffer,StringBuilder都是AbstractStringBuilder的子类 2.源码分析 a>String 通过String的API可以看出String类中没有像StringBuffer和Str…