#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> int Funcadd(int a, int b) { return a + b; } int Funcplus(int a, int b) { return a - b; } int Funcmul(int a, int b) { return a * b; } int Funcdiv(int a, int b) { return a / b; } type…
1.指针做函数参数 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func swap(a, b int) { a, b = b, a fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", a, b) } func main() { a, b := 10, 20 //通过一个函数交换a和b的内容 swap(a, b) //变量本身传递,值传递(站在变量角度) fmt.Printf("main: a =…
篇一.函数指针函数指针:是指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址.函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:用作调用函数和做函数的参数.函数指针的声明方法:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表):一般函数的声明为: int func ( int x );而一个函数指针的声明方法为:int (*func) (int x);前面的那个(*func)中括号是必要的,这会告诉编译器我们声明的是函数指针而不是声明一个具有返回型为指针的函…
函数指针可以方便我们调用函数,但采用函数对象,更能体现c++面向对象的程序特性.函数对象的本质:()运算符的重载.我们通过一段代码来感受函数指针和函数对象的使用: int AddFunc(int a, int b) { return a + b; } class Add { public: const int operator()(const int a,const int b) { return a+b; } }; int main() { //函数指针 int (*Add1)(int a,i…