std::call_once的作用是很简单的, 就是保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次.比如一些init函数,多次调用可能导致各种奇怪问题. 给个例子: #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::once_flag flag1; void simple_do_once() { std::call_once(flag1, [](){ std::cout <&…
在teradata sql中不存在concat()函数或者stuff()函数,在此情况下,如何实现多条字符串数据合并成一行? 在查找不同方法过程中,在stackflow中找到最简便的方法,使用xml_agg()函数 https://stackoverflow.com/questions/45306260/concatenate-strings-from-multiple-records-in-teradata-sql 本文问题 数据如下图所示: 目标结果: sql: select item_si…
描述 测试的时候发现一个thinkphp的网站,有tp5的漏洞但无法执行命令,但没机会进行后续测试,所有在这里自己搭建环境进行复现一下. 使用的是tp5.0.16 一开始使用网上的payload打一直不成功,提示函数被进禁用 payload如下 POST /?s=captcha _method=__construct&filter[]=system&method=get&get[]=whoami disable_function禁用了以下函数 passthru,exec,syste…
MySQL支持事务,所以保证数据可靠的前提是对数据的修改事务已经成功提交 这个问题可以解释为'MySQL InnoDB是如何保证事务C(一致性)D(持久性)性的?' 可能出现的两种情况: (一致性)数据不一致. 例如本来在一个事务里要执行两条SQL,结果系统断电导致只有一条SQL执行成功了 (持久性)写入数据丢失. 本来要写入的两条数据由于系统断电数据都没有写进去 MySQL遵循日志先行的准则,写日志要先于写数据.这里的日志包括redo日志和undo日志.redo日志用于记录数据更新后的的值,u…
http://dacoolbaby.iteye.com/blog/1698957 --20180327 重写wm_concat函数,解决行数超过上限问题 /*执行前请将APPS替换为当前登录用户*/ --1.创建自定义类型t_yd_concatCREATE OR REPLACE TYPE APPS.t_yd_concatAUTHID CURRENT_USER AS OBJECT( CURR_STR clob, STATIC FUNCTION ODCIAGGREGATEINITIALIZE(SCT…
一.符号修饰与函数签名 1.符号修饰 编译器将c++源代码编译成目标文件时,用函数签名的信息对函数名进行改编,形成修饰名.GCC的C++符号修饰方法如下: 1)所有符号都以_z开头 2)名字空间的名字 名字空间(或类)的名字前加上N 名字前还有一个数字,是名字的字符数.比如1C,1是C的长度. 3)函数名 与名字空间一样,函数名前也有数字,比如4func,4是func的字符数. 4)参数 参数以E开头 例子 N::C::func(int) 的函数签名经过修饰为_ZN1N1C4funcEi 2.函…
多线程 std::call_once的应用 std::call_once的应用:类成员的延迟初始化,并只初始化一次.和static的作用很像,都要求是线程安全的,c++11之前在多线程的环境下,static好像不是线程安全的,c++11开始,static是线程安全的了. 注意:即使某一个特定的线程里,多次调用了std::call_once,实际的效果是std::call_once里的函数也只被执行一次. 例子:模仿建立数据库的连接,只有在放生send_data或者receive_data的时候,…
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁. 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和…
cocos new 出新的项目之后,仔细阅读代码,才发现了一句3.0区别于2.0的代码: auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png", "CloseSelected.png", CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this)); 2.0内的代码用的不是CC_CALLBACK_1而是menu_selector. CC_CALLBACK系列是3.…
下文先从C++11引入的几个规则,如引用折叠.右值引用的特殊类型推断规则.static_cast的扩展功能说起,然后通过例子解析std::move和std::forward的推导解析过程,说明std::move和std::forward本质就是一个转换函数,std::move执行到右值的无条件转换,std::forward执行到右值的有条件转换,在参数都是右值时,二者就是等价的.其实std::move和std::forward就是在C++11基本规则之上封装的语法糖. 1 引入的新规则 规则1(…