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学习参考:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring //2017/7/20 /*对象的解构赋值*/ //对象的解构赋值,当变量名的对象的属性名相同时,才能取到正确的值. */ let {foo,bar}={foo:"aaa",bar:"bbb"}; console.log(foo);//aaa console.log(bar);//bbb //变量名与属性名不相同,必须写成下面这样 */ var {foo:baz}=…
定义 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象. 数组的解构赋值 基本用法 'use strict' var [a, b, c] = [1, 2, 3]; a // 1 b // 2 c // 3 嵌套数组解构 'use strict' let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2],…
解构赋值:ES6允许按照一定规则从数组或对象中提取值,并对变量进行赋值.说直白点,等号两边的结构相同,右边的值会赋给左边的变量. 一.数组的解构赋值: 1.基本用法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a, b, c); //1,2,3 let [d, ,] = [1, 2, 3]; console.log(d); let [[e], f] = [[1], 2]; console.log(e, f); //1,2 let [g, ...h] = [1,…
1.数组的解构赋值 以前为变量复制,只能直接指定值.现在ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 本质上,这种写法属于模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子 如果解构不成功,变量的值就等于undefined.另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,这种情况下,解构依然可以成功. 对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值. 解构赋值允许指定…
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x y let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head tail //…
变量的解构赋值 学习资料:ECMAScript 6 入门 数组的解构赋值 基本用法 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.这种写法属于"模式匹配". let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 如果等号的右边…
//2017/7/14 //变量的解构赋值(解构:Destructuring) //(1)数组的解构赋值 let [a,b,c]=[1,2,3];//模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. //eg: let [foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]]; console.log(foo); console.log(bar); console.log(baz); let[,,third]=['foo','bar','baz']; console.log(t…
前言 在上一章 ES6入门之let和const命令中我们对ES6的相关语法已经有了初步了解,上一章中我们主要学习了三大部分的内容,let命令的使用,块级作用域,const命令的使用,那么从本篇博客将进一步深入了解ES6中的相关语法,毕竟未来ES6是主流. 本章目标 学会数组的解构赋值 学会对象的解构赋值 学会字符串的解构赋值 学会数值和布尔值的解构赋值 学会函数参数的解构赋值 学会解构赋值的用途 本人对解构赋值的理解:模式匹配,匹配成功获取值,匹配不成功则为undefined,好比开心消消乐一样…
解构赋值 从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值 只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象. 由于 undefined 和 null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值 应用: const person = { name: 'RyenToretto', age: 22, sex: '男' }; // 解构赋值 const {name, age,…
(1)变量的解构赋值 基本用法:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). let a = 1; let b = 2; let c = 3; //ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. tips:ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值.所以,只有当一个数组成员严格等于undef…