1.显示调用方法 Intent intent=new Intent(this,OtherActivity.class);  //方法1 Intent intent2=new Intent(); intent2.setClass(this, OtherActivity.class);//方法2 intent2.setClassName(this, "com.zy.MutiActivity.OtherActivity");  //方法3 此方式可用于打开其它的应用 intent2.set…
 1.显示调用方法 Intent intent=new Intent(this,OtherActivity.class);  //方法1 Intent intent2=new Intent(); intent2.setClass(this, OtherActivity.class);//方法2 intent2.setClassName(this, "com.zy.MutiActivity.OtherActivity");  //方法3 此方式可用于打开其它的应用 intent2.set…
 Android开发 ---Activity的7种运行状态 创建 --> 启动 --> 运行 -->  暂停 --> 停止 --> 销毁 重启 操作图解: 1.MainActivity.java package com.example.android_activity; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.vie…
Android编程中的5种数据存储方式 作者:牛奶.不加糖 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-12-03我要评论 这篇文章主要介绍了Android编程中的5种数据存储方式,结合实例形式详细分析了Android实现数据存储的5中实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据2 文件存储数据      3 SQLite数据库存储数据4 使用ContentProvid…
最近做项目遇到一个问题,当触摸屏幕的时候通过intent启动activity,发现会启动多次,而后查阅资料,发现,原来是activity的模式设置问题. Activity的启动模式可以通过AndroidManifest.xml文件中的<activity>元素的属性来指定,一共有4中模式: <activity android:name="ActivityMain" android:launchMode="singleTask"></act…
(1)第一种方式就是常见的通过intent来启动,被启动的activity需要在mainfest里面注册activity (2)第二种就是通过setContentView来启动,这里activity不需要再mainfest里面注册,同时如果涉及到activity之间的传参,第一种方法需要用到intent的传参,第二种方法时不需要传参.第二种方法实现的具体demo如下 package com.wxyz.dengchaoqun.appmoreactivity; import android.supp…
Activity启动模式设置: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" /> Activity的四种启动模式: 1. standard 模式启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中. 2. singleTop 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在…
Activity的四种启动模式:standard.singleTop.singleTask.singleInstance   清单文件中的Activity配置使用:android:launchMode=""属性指定启动模式  1.standard:默认模式,每次启动都会创建一个新的Activity对象,放到目标任务栈的栈顶  2.singleTop:判断当前的任务栈顶是否存在相同的Activity,如果存在,直接使用,如果不存在,创建一个新的Activity对象放入栈顶  3.sing…
谈到Activity的启动方式必须要说的是数据结构中的栈.栈是一种只能从一端进入存储数据的线性表,它以先进后出的原则存储数据,先进入的数据压入栈底,后进入的数据在栈顶.需要读取数据的时候就需要从顶部开始读取数据,栈具有记忆功能,对栈的操作不需要指针的约束.在Android中Activity的显示其实就是一个入栈和出栈的过程.当打开一个Activity的时候Activity入栈,当关闭一个Activity的时候Activity出栈,用户操作的Activity位于栈顶,一般情况下,一个应用程序对应一…
大家在网上购物时都有这样一个体验,在确认订单选择收货人以及地址时,会跳转页面到我们存入网站内的所有收货信息(包含收货地址,收货人)的界面供我们选择,一旦我们点击其中某一条信息,则会自动跳转到订单提交界面,此时的收货信息已经变为我们之前选择的收件信息. 为了实现这个功能,Android提供了一个机制,跳转到其他activity时,再返回,可以接受到其他activity返回的值,无需再start新的当前activity:下面的示例中,创建两个activity,其中在MainActivity中提示输入…