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使用共享对象(SharedObject)来开发时时文字聊天其实是很简单的. SharedObject可以跟踪和广播消息,连接到SharedObject中的其中任何一个客户端改变了SharedObject中的数据,SharedObject就会将最新的数据广播到连接到它的所有客户端. 从某种角度可以理解为远程的SharedObject是一个同步很多用户的一个网络中心. 下图为官方发布的SharedObject广播消息图: 摘自:http://www.cnblogs.com/beniao/archiv…
http相关知识 http是无状态,请求,响应模式的通信模式,就是用户每次通过浏览器点击一下页面,都需要重新与web服务器建立一下连接,且发送自己的 session id 给服务器端以使服务器端验证此用户的身份.客户端若想从web服务器上获取数据,必须主动发起一个请求,然后接收服务器端的返回,服务器端不会主动向客户端推送消息. 基于传统的web服务器只会被动响应客户端请求的这个特性,想实现web实时聊天的需求,有以下几个方式:   轮询(polling) 轮询,客户端向服务器发出请求以获取一些数…
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作者:vousiu 出处:http://www.cnblogs.com/vousiu 本实例参考自Mike Cantelon等人的<Node.js in Action>一书. 本实例要实现如下一个聊天App.左上的“Winter”为显示的房间的名字.中间为聊天消息,斜体字为系统消息,非斜体为聊天内容.右侧为房间列表,点击房间名可以进入房间.在下方输入框输入内容后,点击“提交”则可以发送聊天信息,或者发送更改昵称和更换房间的指令. 整个程序的架构图如下: 文件目录结构如下所示: 其中,socke…
http://flexman.blog.sohu.com/129838570.html http://flexman.blog.sohu.com/130007574.html step 1: 首先要确定RTMP的端口,可以利用netstat -an来查看 step 2: 修改services-config.xml,确保有rtmp的相关节点: <channel-definition id="my-rtmp" class="mx.messaging.channels.RTM…
前面我们已经说了服务器相关的一些内容,且又根据官网给出的一个例子写了一个可以聊天的小程序,但是这还远远不够呀,这只能算是应用前的准备工作.接下来,一起来考虑完善一个小的聊天程序吧. 首先,修改服务器的代码以前就是单纯的接收转发,现在我们考虑定向转发,及这个消息发送给需要接收的接受者,而不是全部客户端用户,并且考虑不使用默认namespace,那样太不安全了. var app = require('express')(); var http = require('http').Server(app…
在之前的章节中,我们对服务端系统的设计实现原理进行了剖析,在这一章中,我们将对服务端框架进行实际运用,实现一款运行于内网环境的聊天系统.该聊天系统由客户端与服务器两部分组成,同时服务端通过数据库维护用户的账号信息.本章将重点介绍如何运用该服务端框架进行服务器业务逻辑开发. 聊天系统功能分析 本聊天系统只作为服务端框架的运用展示,因此仅限于最基本的局域网聊天工具,数据传输均采用为明文形式,并不在安全性上进行深入探讨.具体功能需求分析如下: l  用户注册:提供新用户账号注册功能,注册内容包括新用户…
这篇博客的代码是直接在上篇博客的基础上增加的,先给出部分代码,最后会给出能实现简单功能的完整代码. UI进阶 即时通讯之XMPP登录.注册 1.好友列表 初始化好友花名册 #pragma mark - 管理好友 // 获取管理好友的单例对象 XMPPRosterCoreDataStorage *rosterStorage = [XMPPRosterCoreDataStorage sharedInstance]; // 用管理好友的单例对象初始化Roster花名册 // 好友操作是耗时操作 sel…
现在,聊天功能已经成了社交app的标配了.但是,众多web开发出生的程序员对聊天相关的服务的不了解,带来了很多开发上的困扰.在这篇文章中,根据下面3个方面,谈谈聊天服务. 1.      聊天服务的技术选型 2.      开发社交app中,实现聊天服务踩过的坑 3.      那些著名app的聊天服务 1. 聊天服务的技术选型 需要开发聊天服务,首先要选择用到的协议,现在,常用的聊天协议有: (1)      xmpp,一个基于xml的消息协议,被广泛应用于Gtalk,Facebook,但缺点…
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